archive

Monthly Archives: Дек 30, 2022
Заметки Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Особенные заклинания или проблемы переводов. отключены

Оживить хлеб Клонировать нежить Конус мыльных пузырей Молчание ягнят (15 футов) Очаровать нежить Неверная жена Морденкэйнена Волосатая рука Бигби Неприличный жест Бигби Щекочущая рука Бигби Психоделическое путешествие Мельфа Обнаружить заклинания обнаружения Обнаружить Невидимого Слугу

Заметки Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Политика Wizards of the Coast в отношении фан-контента отключены

Дата последнего обновления: 15 ноября 2017 г. Мы (Wizards of the Coast) не устаем восхищаться творческим талантом и увлеченностью членов нашего сообщества. Нам доставляет удовольствие тот факт, что вам нравится создавать и делиться Фан-контентом (то […]

Заметки Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Open Gaming License — Открытая игровая лицензия отключены

ПРАВОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ Разрешение на копирование, изменение и распространение предоставляется исключительно через использование Открытой Игровой Лицензии, (Версия 1.0а) (Open Gaming License, Version 1.0a). Данный документ предоставляет доступ к основным правилам и данным, необходимым для создания игрового […]

Заметки Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Расширение SRD для пользования отключены

В данный момент переводим SRD для широкого круга лиц, и у меня возникла следующая идея — попытаться написать достаточное количество домашнего материала, чтобы игрокам можно было взять SRD + мои материалы и иать, не чувствуя […]

Заметки Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Еще одна переделка рейнджера отключены

Ranger. Palant variant Предпосылки: Стандартный рейнджер – говно. Ревайзед – не лучше. Чем искать в хоумбрю – лучше сделаю сам под свою задумку.

Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Rules as Suffering. Переливание опыта вождения в D&D Лиге отключены

Время идет, один год сменяет другой, и в нашем маленьком сообществе D&D Лиги появляются все новые и новые люди, тогда как старые иногда уходят в прошлое. Процесс, конечно, естественный и в чем-то даже неизбежный, однако […]

Статьи
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Достижение мастерства в игровой механике: Бонусные действия отключены

текст Hannah Rose от 23 августа 2019 года Бонусные действия – одна из наиболее неясных частей хода в пятой редакции. Факт в том, что дизайнер системы Майк Мирлз не любит их и даже объявил бонусные действия «грязными […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Искусство рулингов. Часть VII: Векторы отключены

Текст Justin Alexander от 08 февраля 2016 года Еще одна методика по определению результатов действий, к которой обычно склоняются ДМы, даже не задумываясь об этом, — это вера в то, что любое действие должно быть разрешено за […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 28 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Непроверенная 5я редакция: Ситуационное преимущество отключены

Текст Justin Alexander от 19 августа 2019 года Для начала мы быстро пробежимся по системе преимуществ и помех, так что вы можете свободно пропустить первую часть стати, если вы хорошо с ней знакомы. В пятой редакции различные […]

Наши материалы
  • 27 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Перевод System Reference Document 5.1 отключены

Перевод System Reference Document v.5.1 под редакцией Open Gaming License 1.0a Английская версия SRD SRD 51 remastered on Github Перевод Перевод основных игровых механик Расы + ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПОДРАСЫ Предыстории + ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДЫСТОРИИ Новая версия Черты […]

Статьи
  • 26 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Открытая игровая лицензия отключены

Открытая игровая лицензия (англ. Open Game License, OGL) — это свободная лицензия, с помощью которой игроделы дают разрешение коллегам по хобби или профессии изменять, копировать и распространять часть своих игр — прежде всего игромеханику. В обмен на это, использующие открытую […]

Статьи
  • 23 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Столкновение: «Проблемы в Городе Караванов» отключены

И еще одно столкновение, которое заведет игроков в город под названием Скорнубел. В нем героям предстоит встретиться с опасностями, которые покажутся им очень знакомыми. Дорого во Врата Балдура завела героев в город под названием Скорнубел, […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 21 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Искусство рулингов. Часть VI: Вымышленный жребий отключены

Текст Justin Alexander от 30 ноября 2015 года Многие ДМы привыкли верить, что у каждой проверки есть лишь два возможных исхода: у персонажа есть цель, которую он хочет достичь, и он либо преуспеет в этом, либо его ждет провал. Вы […]

Статьи
  • 21 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Мясник, пекарь и порочные нянечки из первой книги по сеттингу D&D: Города-Государства Непобедимого Владыки отключены

Текст David Hartlage от August 6, 2019 К декабрю 1975 года TSR еще не опубликовало ни единой крупицы информации по сеттингу Dungeons & Dragons, кроме намеков из расширений Grayhawk и Blackmoor. Храм Лягушки из Блэкмура был единственным опубликованным приключением, хотя армии, населявшие храм, сделали это место […]

Статьи
  • 21 августа, 2019
  • - Комментарии к записи Познавая персонажей отключены

текст Mike Shea от 12 августа 2019 Первым шагом при подготовке к игре в Dungeon & Dragons, как это рекомендовано в Return of the Lazy Dungeon Master, состоит в изучении персонажей. Персонажи – это основной способ взаимодействия между игроками и […]