Текст Justin Alexander от 12 февраля 2016 года Неверное использование техники многоступенчатого определения результатов действия может привести к проблеме, которую я называю «скатывание к провалу». Возможно, что самым распространенным вариантом скатывания к провалу будет то, как многие ДМы обращаются со скрытностью: они заставляют персонажей совершать проверку Скрытности каждый раз, когда те двигаются или каждый раз, когда они встречаются с новым оппонентом. Если у персонажа есть 75% шанс преуспеть в этой проверке, то после трех раз он падает уже до 42%. После пяти проверок – до 23%. А стоит им провалить эту проверку, то их попытка быть скрытными тут же заканчивается […]
archive
Daily Archives: 30 декабря, 2022текст Di. от 13 августа 2019 года За каждым отличным приключением стоит группа бесшабашных игроков, бросающих дайсы, чтобы определить судьбу своих аватаров. За их спинами всегда есть ДМ – его улыбка отчасти скрыта удачно расположенной ширмой – и он в секрете готовится к победе своей партии. Когда же дайсы и пыль наконец-то оседают, то игроки отправляются на заслуженный ночной отдых, а ДМ мирно собирает свой реквизит: ширму, книги, миниатюры, карты, свои дайсы и все такое прочее, что он подготовил для конкретной встречи. И у ДМа на лице удовлетворенное, хотя и несколько кислое выражение лица – он желал своим игрокам победы, но всегда […]
Запись на онлайн-игротеку открыта! Спешите занять свободные места по приложенной ссылке, ворваться на дискорд-канал мероприятия, а также начинайте искать ваших Мастеров. Все необходимые каналы будут подготовлены в течение недели, так что вскоре вы сможете представить всю необходимую информацию тем, кому она необходима. Также через неделю мы сообщим всю необходимую информацию о благотворительной части мероприятия, так как все старые D&D Epics обязаны быть таковыми. DDEP00-01 Red War Нападение культов Стихийного Зла принесло невероятные разрушения Мулмастеру и, в час нужды, Город Опасности получил помощь от самого неожиданного из союзников – Магократии Тэя. И теперь, в ответ на то, что каждый новый день […]
Wizards of the Coast рассказали, кого игроки могут встретить на просторах Авернуса, первого уровня Девяти Кругов Ада, в приключении «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус». Оно выйдет уже очень скоро — 17 сентября. Решил собрать информацию о том, что нам известно, чтобы немного подготовить вас и подстегнуть фантазию. Часть будет взята из ролика, а часть — из разных анонсов. В материале также будут новые подробности о том, что ждет игроков в приключении. Спойлеры! Ниже будет информация, которая раскрывается только в самом приключении! ААдские боевые машины и Военачальники О них уже многое было сказано, но можно и повториться лишний раз. Демоны — это […]
«Река Проклятых» — это последнее столкновение в рамках линейки, посвященной приключению «Врата Балдура: Нисхождение в Авернус». Оно поставит точку в путешествии героев, а также подведет вплотную к событиям приключения. Конец пути во Врата Балдура близок. Осталось только спуститься по сверкающим водам реки Чионтар. Чистая и сияющая на солнце вода словно образует золотой путь, ведущий к заветной цели. Однако будьте осторожны. По мере того, как влияние Авернуса усиливается, опасности на Материальном Плане становятся все страшнее. Река из золота вскоре может превратиться в реку проклятых. Это столкновение носит название «Река Проклятых». Оно будет последним на пути героев во Врата Балдура. В этой […]
текст Ed Greenwood от 02 сентября 2019 года Итак, мы уже знаем, что Забытые Королевства возникли за десять лет до того, как я увидел те самые три буклета D&D, с которых все начиналось. Они возникли как воображаемый мир, который мог бы исследовать один мальчик, создавая истории на его основе. Истории, которые писались для развлечения самого себя и возникали на основании чего-то, что я прочел у других авторов и хотел продолжить в стиле «А что же будет потом?» Это было за двадцать лет до того, как я описал Королевства Джеффу Граббу как «мир тысячи тысяч историй», сравнивая его с Сагой о Копье, где мир изначально был […]
Грег Тито: Опиши пожалуйста коротко основную тему всего приключения. Адам Ли: Главная тема всего приключения — это искушение. Тебя постоянно что-то искушает. Ты должен противостоять силам зла и каким-то образом найти в себе дух героизма. Тебя будут искушать на каждом шагу. Грег Тито: Искушать… Чем? Властью? Деньгами? Адам Ли: Буквально — твоей душой. То, что ты ценишь как живое существо. Твоя жадность, желание обрести могущество, выбрать более короткий путь — все это будет под угрозой искушения на каждом шагу в Авернусе. Крис Перкинс: Я думаю, что помимо искушения, главной темой приключения является искупление. Идея заключается в том, что даже самые злобные существа […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023