archive

Monthly Archives: Дек 30, 2022
Статьи
  • 27 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Проблемы игры за дальнобойного или же скрытного персонажа, которые мы редко замечаем отключены

текст Alphastream от 19 марта 2020 года Art by Wayne Reynolds А вот и последняя запись в моем блоге, вдохновленная конвентом Winter Fantasy. На этом мероприятии, как и на других играх со времен как минимум третьей редакции […]

Статьи
  • 27 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Мидгард — что в нем особенного?… Часть 1: Магия колец. отключены

О магии колец. Земля, камень и даже металл подчиняются воле дварфийских молотов. Легко предположить, что, раз дварфы обладают таким потенциалом к ремеслу, им просто нет смысла тратить время на то, чтобы стать мастерами волшебства… и […]

Наши материалы
  • 19 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Для лучших сражений в D&D, используйте один простой трюк, о котором вам не скажут дизайнеры отключены

Текст David Hartlage от March 10, 2020 В конце третьей редакции Dungeons & Dragons, команда дизайнеров начала представлять каждое столкновение в виде диаграммы на 1-2 страницы. Поместив все необходимое для проведения сцены на страницу, этот «формат погружения» был очень […]

Статьи
  • 10 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Гримуар Ардуина: «Самая крутая из когда-либо существовавших ролевая книга на свете», а еще это книга, над которой Гайгэкс шутил, что она снимает читателю 1 Инт и 2 Мдр отключены

Текст David Hartlage от March 3, 2020 Когда создатели придумывают воображаемые миры, они могут пойти по одному из двух путей. Они могут создавать свой мир из выверенного набора идей, соединяя эти части друг с другом в логичной и […]

Статьи
  • 10 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Играть по правилам в песочнице отключены

текст Ed Greenwood от 06 марта 2020 года Говорим ли мы о политике в реальной жизни или же играем в длительную кампанию в ролевой игре, использующую существующий сеттинг (вроде Забытых Королевств, или Голариона, или Кринна), то всегда […]

Статьи
  • 9 марта, 2020
  • - Комментарии к записи отключены

Разбираем лор в новом ролике Baldur’s Gate 3 Перед разбором надо отметить несколько важных моментов. Во-первых события игры будут происходить в 1490-х годах DR (летоисчисление Долин) — с начала первой части прошло более 120 лет. […]

Наши материалы
  • 9 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Автоматический мастер подземелий отключены

Волшебство «подземелий и драконов» Когда в 1980-х я был маленьким ребёнком, меня очаровала игра «Подземелья и драконы» (Dungeons and Dragons, D&D). Какое-то время игра нравилась и моему старшему брату, но потом она ему, очевидно, надоела, […]

Наши материалы
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи 4 марта — день Мастера отключены

4 марта стало праздником задолго до того, как Гайгакс покинул наш мир. Превращать эту дату в день траура, сжигать дайсы и посыпать их пеплом голову не имеет большого смысла — лучше почтить память старика вдумчивой […]

Статьи
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Четыре популярных заблуждения, разрушенных Dungeons & Dragons отключены

Текст David Hartlage от February 4, 2020 СМИ продолжают рассказывать о том, как мы, гики, победили популярную культуру. Шоу с драконами стало престижным, а продюсеры все еще стремятся создать еще одну «Игру Престолов». Министр, которого я знал, хвалится, что она была […]

Статьи
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи 11 отличных советов для Мастеров Подземелий по итогам Winter Fantasy 2020 отключены

Текст David Hartlage от February 11, 2020 Конвент Winter Fantasy помещается в один зал выставочного центра в Форт-Уэйн, Индиана. Однако несмотря на столь компактный размер, он предлагает не меньше возможностей поиграть в Dungeons & Dragons, чем гораздо большие по размеру конвенты вроде Origins или Gen […]

Статьи
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Финальные штрихи Ретмара отключены

текст Ed Greenwood от 21 февраля 2020 года В этой статьей мы попрощаемся с Ретмаром, подкрепив некоторыми деталями его текущие события, а также то, что разворачивается в городе прямо сейчас, во время деятельности там персонажей игроков, а […]

Статьи
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи Баланс на высоких уровнях отключены

текст DungeonCommandr от 19 февраля 2020 года По мере роста искателей приключений в легендарных героев, случалось ли вам просматривать Monster Manual в поисках существ ужасающей силы, способных сравниться с ними? Это необходимое упражнение в балансе, если вы исследуете наивысшие […]

Статьи
  • 5 марта, 2020
  • - Комментарии к записи 5 вещей, которые изменились в правилах D&D благодаря Magic: The Gathering отключены

Текст David Hartlage от February 25, 2020 Дизайнер Magic the Gathering Ричад Гарфилд оценивает Dungeons & Dragons как наиболее инновационную игру всех времен и народов. Однако в разряде влиятельных игр, революционный дизайн Magic занимает недосягаемое первое место. Вы можете предположить, что карточная игра […]