На dmsguild.com выложили новый продукт — гексовую карту Побережья Меча. 1 гекс = 3 мили. Предварительно посмотреть можно здесь — https://imgur.com/gallery/lHktMuD
archive
Monthly Archives: Июн 04, 2022- 24 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Семь Самураев, идеальное приключение для D&D отключены
текст Mike Shea от 13 апреля 2020 Не так много фильмов, что столь же влиятельны, как «Семь самураев» Акиры Куросавы, а история этого фильма может составить почти идеальное приключение для D&D. Сама тема «Семи самураев» может быть отличной ситуацией, […]
текст Ed Greenwood от 17 апреля 2020 года Сейчас, когда я вожу по Забытым Королевствам вне турниров, тестовых игр или ваншотов на конвентах, я создаю игру на лету. К текущему моменту я знаю этот мир вдоль и […]
- 24 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Забытые Королевства – Торговый Тракт отключены
Текст Justin Alexander от 17 апреля 2020 года протяжении тридцати лет: Вы же видите этот зазор в Торговом Тракте? Его не должно быть. Если полагаться на традиционный лор Фаэруна, Торговый Тракт начинается от Лускана на севере и […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Bookedo от мастерской Бастарда отключены
Оригинал записи: https://vk.com/wall-181231235_174 Привет всем!Если кто-то меня не знает и видит эту группу впервые, то рад попасться вам на глаза! Я человек, до боли в сердце обожающий участвовать в различной НРИ движухе, а особенно в […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Проблемы картографии в FR 5e от WoTC отключены
Официальные карты от Wizards of the Coast по пятой редакции D&D и для Забытых Королевств после Второго Раскола имеют одну и ту же основную проблему: МАСШТАБ ДЕТАЛЬНЫХ КАРТ КАК ПРАВИЛО ОПРЕДЕЛЕН НЕПРАВИЛЬНО. Первый раз на […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Языки Забытых Королевств на dmsguild.com отключены
Киборги и Чародеи выпустили новый референс по Забытым Королевствам и опять в виде Excel таблицы. Языки Забытых Королевств. Откріть страницу продукта на dmsguild
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Мастер, не надо так | 2 отключены
Мастер, не надо так | 2 Мы продолжаем серию статей про типичные ошибки Мастера игры. Если вы не читали первую часть, то она вот здесь. Сегодня же речь пойдёт о перекошенном балансе и о том, как […]
Мир – штука сложная. И тем сложнее заниматься его созданием, выступая в роли божеств и матушки природы (которая тоже вполне себе может оказаться одним из божеств вашего пантеона). Когда-то, много лет назад, испытывая желание попробовать […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Выдержки из руководства ведущего | 1 отключены
Статья представляет собой выдержки из руководства ведущего Pathfinder, однако она будет полезна большинству мастеров. Здесь рассматриваются амплуа, которые предстоит примерить на себя каждому ГМ-у. В большей степени этот материал адресован начинающим ведущим, но в нём […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Делайте интересных NPC или живите дальше в проклятом мире, который создали | 1 отключены
NPC — Неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а мастер. Ни для кого не секрет, что живые персонажи могут сделать лучше любую игру, а вот бездушные […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Несколько советов по созданию города отключены
Города — огромные создания, которые могут напугать мастера, пытающегося продумать их планировку и дизайн. Большое количество персонажей, локаций и вещей, которые необходимо держать в голове во время игры, заставляют GM-а плакать в игровой коврик. Но […]
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Виртуальные столы, цифровые кости: как играть в настольные ролевые игры, не выходя из дома отключены
TaleSpire Обычно настольные ролевые игры подразумевают, что за одним столом собралась компания. Но, по понятным причинам, это не всегда возможно. В маленьких городах не всегда есть сформировавшиеся сообщества, порой группы друзей перестают играть, а стоит […]
до 06.07.2020 Спасибо Алексею aka Hellfell и Роману aka Turkey
- 14 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Синдром пострадавшего игрока отключены
Текст Justin Alexander от 06 апреля 2020 года В «Манифесте вождения по рельсам» я рассуждал о том, как рельсы искажают принятие решений со стороны игроков: «Когда вы систематически отнимаете возможность принимать значимые решения [у игроков], они перестают […]
- 1 апреля, 2020
- - Комментарии к записи Монстры, ловушки и другие штуки, убивающие приключенцев отключены
Игра бросает вызовы. Истории, по крайней мере те, о которых мы думаем, когда произносим это слово, включают в себя протагонистов, которые сражаются ради превозмогания чего-то, даже если это что-то является их внутренними трудностями. Большая часть […]
Рубрики
Наши друзья
Купить наши материалы
Помощь сайту
- Январь 2023
- Декабрь 2022
- Ноябрь 2022
- Октябрь 2022
- Сентябрь 2022
- Август 2022
- Июль 2022
- Июнь 2022
- Май 2022
- Апрель 2022
- Март 2022
- Февраль 2022
- Январь 2022
- Декабрь 2021
- Ноябрь 2021
- Октябрь 2021
- Сентябрь 2021
- Август 2021
- Июль 2021
- Июнь 2021
- Май 2021
- Апрель 2021
- Март 2021
- Февраль 2021
- Январь 2021
- Декабрь 2020
- Ноябрь 2020
- Октябрь 2020
- Сентябрь 2020
- Август 2020
- Июль 2020
- Июнь 2020
- Май 2020
- Апрель 2020
- Март 2020
- Февраль 2020
- Январь 2020
- Декабрь 2019
- Ноябрь 2019
- Октябрь 2019
- Сентябрь 2019
- Август 2019
- Июль 2019
- Июнь 2019
- Май 2019
- Апрель 2019
- Март 2019
- Январь 2019
- Декабрь 2018
- Ноябрь 2018
- Октябрь 2018
- Сентябрь 2018
- Август 2018
- Июль 2018
- Июнь 2018
- Май 2018
- Апрель 2018
- Март 2018
- Апрель 2016
- Март 2016