archive

Monthly Archives: Дек 30, 2022
Заметки Кросспосты Материалы Статьи
  • 24 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Кому ты служишь? III. Аспекты власти и их сила отключены

  Это перепост записи. Ссылка на оригинал приведена в конце записи. Автор: Сенешаль Годерик «Государство принадлежит к тому, что существует по природе, и что человек по природе своей есть существо политическое, а тот, кто в […]

Заметки Кросспосты Материалы Статьи
  • 24 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Заметки о рационах: сколько ест авантюрист? отключены

Это перепост записи. Ссылка на оригинал приведена в конце записи. «При малейшем подозрении на подобного рода возможность землевладельцы должны старательно свезти в город все запасы продовольствия, чтобы у них самих было изобилие пищи, врагов же […]

Кросспосты Материалы
  • 24 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Кому ты служишь? I. Истоки государства, знати и престолонаследия. отключены

Почему появляется государство? Откуда берётся знать? Кто наследует государю? «Чтобы постигнуть сущность народа, надо быть государем, а чтобы постигнуть природу государей, надо принадлежать к народу.» — Никколо Макиавелли, «Государь» В стародавние времена жил да был […]

Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи ДЕСЯТЬ СПОСОБ РАЗРУШИТЬ ИГРУ отключены

G Перевод: Андрей Паньшин Из «Руководства Мастера» D&D 3e 2005 года. 10. Запутывайте игроков постоянными добавлениями к перечню хоумрулов. По возможности меняйте правила прямо в процессе энкаунтеров. 9. Используйте игру для получения власти над участниками, […]

Мидгард Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи ВОЛЬНЫЙ ГОРОД ЗОБЕК: ПРАВИТЕЛЬСТВО отключены

Трудная история вольного города объясняет нынешнее свободолюбие его жителей. После долгого, жестокого правления аристократической семьи Строссов жители Зобека не питают особой любви ни к дворянам, ни к феодальным социальным институтам. Они поклялись никогда больше не […]

Забытые Королевства Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Создание и ведение кампании по Королевствам отключены

текст Ed Greenwood от 11 октября 2019 года Перевод: Станислав Иванов Ваншоты, как и запойный просмотр отличных сериалов, могут быть интересными, однако рано или поздно любой игрок по Забытым Королевствам захочет попробовать кампанию, последовательность связанных […]

Переводы Homebrew
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Перевод] Хакинг по ролям: Прикрой, атакую! отключены

Реалистичный хак Действие всех трех моих любимых игровых вселенных (а это Fallout, BattleTech и Star Wars) разворачивается в будущем разной степени отдаленности. При всех различиях этих миров одна вещь объединяет их невидимой, но хорошо осязаемой […]

Переводы Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Чем для меня является «Старая школа»? отключены

текст Creighton от 15 ноября 2015 года Перевод: Станислав Иванов В последние годы было немало размышлений и обсуждений на тему игрового стиля «Старой школы». Лично для меня она идеально воплощена в первой и второй редакциях […]

Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Перевод] Adventurer Conqueror King System отключены

И еще один прекрасный человек — Павел Берлин переводит SRD ретроклона ACKS Ему бы очень пригодилась ваша помощь по вычитке. Наш вклад в этом переводе тоже есть. Перевод доступен по ссылке: ACKS SRD русская версия […]

Переводы прочие
  • 23 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Перевод] Worlds Without Numbers отключены

Несколько хороших человек переводит Worlds Without Number https://docs.google.com/document/d/1JCUphyx8WTKriC82rJ6xKuz13MV24ScY/edit перевод книги игрока.docx — Google Документы Архив Киборгов и Чародеев WWN перевод книги игрока.docx — Google Документы

Переводы прочие
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Справляемся с неостановимым потоком рекомендаций отключены

«Все мы хотим совершенствоваться, но может ли настать момент, когда смотреть, читать и общаться в интернете становится просто непродуктивно? Не слишком ли много советов — даже хороших — приходится отслеживать?». Это перевод статьи Managing D&D Tips, […]

Кросспосты
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Кросспост] Посредственный совет: сырная атака отключены

Автор: Мыкола Г. June 22, 2022 Оригинал записи: https://telegra.ph/Posredstvennyj-sovet-syrnaya-ataka-06-22 Привет. Намедни я писал о том, как с помощью добавок сделать боевку в пятерке интереснее. И не только в пятерке, кстати. В обратной связи мне один […]

HackandSlash Наши материалы
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Про волшебные +1 мечи отключены

Мечи должны ощущаться волшебными. ЧЕРНОПЕРСТ У этого короткого меча металлическое зеленое лезвие, которое быстро темнеет до черного по мере приближения к острию. Растительность и растения рядом с владельцем скручиваются, гниют и увядают, когда он проходит […]

Правила

В одной из моих кампаний мне понадобилась механика для быстрого разрешения заданий и миссий, которые выполняются Персонажами Мастера и Персонажами Игроков за сценой. Для этого я использовал эту очень простую механику. Деятельность кампании: выполнение задания […]

E5E Бестиарий
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Bestiary] Тактики существ отключены

Индекс статей и заметок по тактикам существ Общие заметки Анализ существ и определение их тактики Персонализация существ Роли существ Про командиров Гуманоидные противники Гоблиноиды Хобгоблины Гоблины Багберы Дроу Про дроу Дуэргары Про дуэргаров Орки Про […]

Арсенал Кросспосты
  • 21 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Українські спільноти присвячені НРІ отключены

Об’єднана спільнота України: DND_UA — Telegram Чат D&D_UA — Telegram Канал D&D_UA — Discord Server Загальноукраїнські спільноти : НРІ Україна RPG Ukraine — Telegram Чат Перехрестя Авантюристів — Telegram Чат Інформаційне Бюро L&L — Telegram Канал […]

Кросспосты
  • 21 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки отключены

Автор: Мыкола Оригинал записи https://telegra.ph/Interesnaya-boevka-v-DD-5e-situacii-06-18 Решение вопроса силой — очень популярный инструмент в НРИ. Иногда вокруг него построено почти всё. Это нормально. Проблемы начинаются в тот момент, когда боевые сцены сменяют друг друга без видимых […]