Dungeon Masters Guild (DMsGuild) — это программа, которая позволяет вам создавать контент (приключения и локации, монстров, классы персонажей, их архетипы, предыстории и т.п.), используя интеллектуальную собственность Wizards of the Coast (IP), и даже зарабатывать деньги (продавая этот контент на dmsguild.com и нигде больше). Ваша работа может быть даже замечена командой Dungeons & Dragons, которая отбирает писателей из DMsGuild для официальных продуктов и программ, таких как Guild Adept и Adventurers League (к сожалению, последнее утверждение пока актуально только для материалов на английском языке).
С чего начать?
Для начала вам следует ознакомиться со всеми рекомендациями по публикации на DMsGuild, оформленными в виде Часто Задаваемых Вопросов:
- Вопросы о праве собственности и лицензии (OGL): разъяснения по лицензиям DMsGuild и OGL.
- Вопросы о контенте и формате: разрешенные сеттинги, разрешенный (и запрещенный) контент, советы по подготовке PDF-файла и т.д. (по ссылке текст на английском языке, перевод будет позже).
- Использование графики и логотипов: обязательные логотипы, рекомендации по брендингу, ссылки на наборы с официальными иллюстрациями, правила по использованию карт и стоковой графики, а также другие важные инструкции (по ссылке текст на английском языке, перевод будет позже).
- Вопросы по платежам, ценообразованию и финансовой статистике: как работает оплата, вопросы о Patreon / Kickstarter и о пожертвовании в пользу благотворительных организаций (по ссылке текст на английском языке, перевод будет позже).
- Контент для Fantasy Grounds и Virtual TableTop: всё, что вам нужно знать о создании модов Fantasy Grounds для DMsGuild (по ссылке текст на английском языке, перевод будет позже).
- Другие вопросы: информация о самых наградах для бестселлеров, фильтрах категорий и других полезных вещах (по ссылке текст на английском языке, перевод будет позже).
Публикация работы
После того, как вы ознакомились с инструкциями, всё, что вам нужно сделать, это создать свой контент, а затем перейти в Учётная запись > Авторские материалы > Создать новый авторский материал, чтобы опубликовать свою первую работу на DMsGuild!
Вот удобный контрольный список, который поможет вам избежать некоторых распространенных ошибок, которые периодически допускают начинающие авторы:
- В вашей работе используется только та графика, которую вы имеете право использовать в коммерческих целях.
- Квадратный логотип DMsGuild, который можно найти на странице «Использование графики и логотипов», размещен и на обложке и на миниатюре обложки вашей работы.
- В материале используются правила Dungeons & Dragons 5-й редакции.
- В материале используются разрешенные сеттинги, перечисленные на странице «Вопросы о контенте и формате».
- Ваша работа включает юридический текст, который можно найти на странице «Вопросы о праве собственности и лицензии (OGL)».
- Вы прочитали и поняли Соглашение о контенте сообщества, которое находится внизу страницы публикации нового материала. Публикации материала означает ваше согласие с этим Соглашением о контенте сообщества.
- Помните, что если вы хотите использовать псевдоним, перейдите в Учётная запись > Авторские материалы > Настройки и сообщения для автора и введите его в разделе Имя автора (Author Name).
Что дальше?
Поздравляем! Теперь, когда вы опубликовали свою работу в Dungeon Masters Guild, ваш материал стал доступен на dmsguild.com. Вы можете отслеживать на веб-сайте данные о продажах, а также рейтинги и отзывы о своей работе. Для стимулирования продаж мы рекомендуем вам создавать привлекательные обложки для своих работ и размещать их в социальных сетях и других ресурсах, где собираются фанаты D&D.
Присоединяйтесь к нашему русскоязычному сообществу, чтобы получать больше полезных советов и рекомендаций для авторов на русском языке!
Материал создан на базе FAQ с dmsguild.com и изначально был опубликован в https://vk.com/@dmsguild_ru-kak-stat-avtorom-na-dmsguild
Группа ВК https://vk.com/dmsguild_ru