archive

Monthly Archives: Янв 19, 2023
Alexandrian
  • 30 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов отключены

#node #justinalexander #alexandrian #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 09 октября 2020 года «Дизайн сценариев на основе узлов» описывает ультра-гибкую структуру для создания сценария, основанных на получении и распространении знания: когда персонажи узнают […]

Материалы Ресурсы для мастера Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр. Часть 4 отключены

#tool #resource #design #gmadvice #gmtip #library Это четвёртая статья из цикла «Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр». Отныне статьи будут выходить как только в них будет набираться 13 пунктов и называться они будут «Чёртова дюжина». […]

Советы Мастеру Столкновения
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как закончить сражение? отключены

#gmadvice #gmtip #gm #resource #tool #scene #combat   Сражения — это часть многих систем для Ролевых Игр. В некоторых — это необходимое зло, в других (таких как DnD) это неотъемлемая часть игры. Порой персонажи лицом […]

Переводы прочие Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Обновленная шпаргалка по 5e D&D отключены

Станислав Иванов·3 мар 2019 текст Mike Shea от 25 февраля 2019 Когда Fantastic Locations только вышли, мы опубликовали лист кампании длиною в одну страницу, который был призван помочь ДМу сконцентрироваться на персонажах и быть, одновременно с этим, небольшой шпаргалкой. Это сработало, но в […]

Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи 5 советов Мастеру для описания сцен отключены

#gm #advice #tip #gmadvice #gmtip #describe #appearance #scene #description В этой статье приводится 5 советов, которые помогут Мастеру описывать окружение персонажей. Используйте побольше прилагательных Раскрасьте сухое описание с помощью прилагательных и определений, к примеру — […]

Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Советы Мастеру отключены

#gmadvice #gmtips #gm #rules #hook #campaign #treasure #reward #players Набор небольших советов мастеру по поводу проведения кампании и развития сюжета, о том, как регулировать спорные вопросы по правилам, как награждать и поощрять игроков. Завязки и […]

Наши материалы Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Предыстории персонажей, Часть 1 отключены

#backgrounds #шляк Станислав Иванов·3 мар 2019 текст J.T. Evans от 1 марта 2019 года Если вы отмотаете время назад в семидесятые или восьмидесятые, то вы с трудом найдете в опубликованных для НРИ материалах какие-либо упоминания о предыстории персонажей, исторических […]

Alexandrian
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Рулинги на практике: Проверки рассудка отключены

#rulings #sanity #alexandrian #justinalexander #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 26 июля 2020 года Впервые механика рассудка появилась в 1981 году в Call of Cthulhu, и во многом ее модель остается неизменной: персонаж […]

Наши материалы
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи 20 слухов что можно услышать в таверне или постоялом дворе отключены

#rumors #tavern #Fantasy #History #rumors #tavern #к20 Еще несколько слухов, что можно услышать в таверне или на рынке. d20 Слух 1 Одного из этих святых воинов видели в местном пабе, где он топил свои горести. […]

Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Дизайн со стилем: Взламывая руководство по стилю с использованием воровских инструментов отключены

Станислав Иванов·3 июл 2019 текст Hannah Rose от 28 июня 2019 года Цикл «Дизайн со стилем» разбирает на части официальное руководство по стилистике для пятой редакции D&D с целью помочь дизайнерам создавать хорошо написанные, отполированные и точные материалы. Использование […]

Alexandrian
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов – Часть 5: Естественность дизайна на основе узлов отключены

#alexandrian #translate #node #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 04 ноября 2020 года Когда я начал видеть сцены как элемент, возникающий в процессе игры (а не что-то, что готовится), я начал понимать, что […]

Материалы
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Вовлечение игроков отключены

#gmadvice #gmtip #gm #advice #tip Дата публикации: 05.02.2018 Как бы хорошо ведущий не готовился, есть шанс, что за столом кто-нибудь будет отвлекаться. Вот несколько советов, которые могут помочь решить проблемы. Дайте персонажам цель!/Втяните их в историю […]

Генераторы Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи 20 слухов и зацепок отключены

#rumors #tavern #Fantasy #History #rumors #tavern #d20 Еще несколько слухов, что можно услышать в таверне или на рынке. d20 Слух 1 Одного из этих святых воинов видели в местном пабе, где он топил свои горести. […]

Наши материалы Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Поиск и поддержание игровой группы в D&D отключены

Станислав Иванов·30 сен 2018 текст Mike Shea от 11 июня 2018 Вождение НРИ требует целой плеяды навыков. Мы должны думать на ходу. У нас должно быть хотя бы базовое понимание правил. Мы должны знать мир и сеттинг[1] игры, которую […]

Генераторы Ресурсы для мастера
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи 50 слухов и зацепок отключены

#rumors #hooks #adventurehook #tavern Сидя в таверне и пропивая свежедобытые сокровища группа приключенцев может наслушаться всякого разного. d50 Слух 1 Разбойники нападают на группы усталых приключенцев, возвращающиеся в город из подземелья. 2 Из таверны »Сгоревший […]

Кросспосты Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как познакомить новичков с Настольными Ролевыми Играми отключены

#DnD #Master #Advice #Novice #gmadvice #gmtip Несколько советов мастеру о том, как проще познакомить новых игроков, не имеющих опыта в Настольных Ролевых Играх, с системой ДнД. Оригинальная статья дает советы, основываясь на более ранних редакциях […]

Кросспосты Советы Мастеру
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр. Часть 3. отключены

  #tool #resource #design #gmadvice #gmtip #library Это третья статья из цикла «Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр.» Этот материал будет интересен тем, кто разрабатывает и/или делает настольные игры, мастерам, пишущим кампании или миры, […]

Переводы прочие Советы
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Средневековая Демография для Чайников отключены

Часть I NB: Перевод текста приводится «As It Is», т.е. без корректуры переводчика. Мнение автора и переводчиков — две большие разницы. Основной смысл данного опуса ясно выразил Карл Маркс фразой о том, что «уровень развития […]

Кросспосты Материалы Ресурсы Советы Мастеру

#resource #generator #useful #links #tool #library   Это первая статья из цикла «Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр.» За время увлечения мною настольными и ролевыми играми и их разработкой, у меня собралось множество полезностей […]

Кросспосты Советы Мастеру
  • 28 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Давайте разделимся! отключены

#crosspost #gmadvice Автор: Илья Резиноваяуточка По итогам нескольких обсуждений понял, что мне есть что сказать по теме разделения партии. Эта статья больше для мастеров, но игрокам тоже может быть интересно. Часто история на игре складывается […]