Цель этих правил – предоставить игрокам и мастеру с одной стороны логичный и ассоциативный инструментарий для отыгрыша командования персонажами корабля, с другой учесть необходимую приблизительно одинаковую агентивность и не сделать действия офицеров слишком мощными по сравнению с их отсутствием (что будет часто использоваться для вражеских кораблей и кораблей под управлением Мастера).

Post Author
%d такие блоггеры, как: