Автор Александр Стрепетилов В начале января сообщество поклонников Dungeons & Dragons всколыхнуло новостями от Wizards of the Coast. Компания решила обновить игровую лицензию, которая раньше позволяла свободно выпускать материалы, основанные на механиках игры (но без […]
archive
Category: Кросспосты- 12 января, 2023
- - Комментарии к записи Таблицы столкновений на равнине отключены
Ветер колышет высокую траву, в небе сияет солнце и, создавая умиротворяющую картину, плывут белые, пушистые облака. Но внешность может быть обманчивой. В полях живут и охотятся монстры и звери всех мастей, а высокая по пояс […]
- 30 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Гений Гигакса — дневники перевода и адаптации заклинаний AD&D 1e отключены
#osr #gygax #гений_гигакса Немного занимательной статистики. Количество заклинаний в AD&D и Циклопедии Жрец — 76 против 56 Друид — 78 против 28 эксклюзивных плюс спеллы жреца с ограничениями Маг — 194 против 117 Иллюзионист — […]
- 30 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Дизайн подземелья, процесс и легенда отключены
#osr #dungeon23 #dnd #translate Работа над Dungeon23 Мое решение работать над Dungeon23 совпало с началом публичной кампании Crystal Frontier и неудовлетворенностью прогрессом, который я делал в новых проектах. У меня есть три больших, довольно экспериментальных […]
- 18 декабря, 2022
- - 1 comment
#crosspost #history #citywatch #medieval В прошлый раз, я написал статью о рыцарских цепях. Сегодня речь пойдет о вопросе который по моему мнению слишком редко освещается, обсудим средневековую полицию, а точнее ее аналог […]
- 18 декабря, 2022
- - Комментарии к записи DragonQuest: забытое приключение отключены
#dragpnquest #history #tsr #crosspost Давайте немного отойдём от варгеймов и поговорим о системе настольных ролевых игр, имя которой DragonQuest (далее DQ). Первая редакция системы была издана SPI в 1980 году и оказалась тепло встречена игроками […]
- 18 декабря, 2022
- - Комментарии к записи От лёгкой зачистки подземелий к тяжёлым рельсам отключены
#osr #crosspost #translate Оригинал: thedragonsflagon.blogspot.ru/2016/04/from-rules-lite-dungeon-crawl-to-rules.html Оглядываясь назад через годы и редакции D&D (и прочих НРИ), невозможно не заметить, как изменилось наше хобби. К числу наиболее очевидных изменений относятся объём правил и стиль игры. Если раньше играли […]
- 18 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Приключения на Каркозе, перевод отключены
#osr #crosspost #translate #carcosa Перевод поста Adventuring in Carcosa из блога Save vs. Total Party Kill. Adventuring in Carcosa Брэндан сказал бы, что это метод игры. Правила, которые я представляю здесь основаны на Системе опасностей и добавляют некоторые структурные элементы, чтобы […]
#osr #crosspost #translate #carcosa Перевод поста Hazard System v0.2 из блога Necropraxis Система опасностей Hazard System v0.2 «Система опасностей» — это игровой движок под капотом «The Final Castle». Хотя предполагается, что он предназначен для фэнтезийных приключений, вообще-то он модульный […]
- 17 декабря, 2022
- - 1 comment
#osr #cresspost Оригинал записи: https://vk.com/@osrtd-kak-perestat-boyatsya-i-polubit-starye-moduli Предупреждение о спойлерах: в материале ниже приводятся карты модулей «B1 — In search of the Unknown», «Tower of the Stargazer», «Подсортирные полости», «Кол из будущего», «Хохот и стон», «Семена неземных […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Что такое BrOSR отключены
#osr #brosr #translate #crosspost Пока я думал, как вам об этом рассказать, Джеффро Джонсон написал об этом короткую статью. Так что, в качестве ответа, я ее просто переведу на русский. #BrOSR — это Настоящая D&D. […]
- 17 декабря, 2022
- - 1 comment
#theory #crosspost #translate Механика — это физика https://www.rpg.net/columns/talesfromtherockethouse/talesfromtherockethouse53.phtml В начале? Я читал о «Возрождении старой школы», и некоторые сообщения игроков старой школы, кажется, указывают на то, что они довольно сильно играли в Иммерсивной позиции, хотя я […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Исторический взгляд на OSR — Часть I отключены
#osr #translate #history #crosspost https://osrsimulacrum.blogspot.com/2021/02/a-historical-look-at-osr-part-i.html Есть много статей о том, что делает игру OSR-ной и что такое Old-School Renaissance. Некоторые из них весьма информативны и преуспевают в том, чтобы превратить основные принципы в удобоваримые кусочки; […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи «Букварь по старым традициям», М. Финч отключены
#osr #crosspost Мэттью Финч, автор Swords & Wizardry, написал буклетик «Quick Primer for old school gaming». Я решил перевести его на русский язык. Я пропущу примеры или пройдусь по ним очень кратко, с вашего позволения. Мэттью […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Принципы симуляционно-иммерсивной ролевой игры отключены
#theory #translate #crosspost В прошлой статье я опубликовал единственное известное мне определение симулятивно-иммерсивной ролевой игры с положительной формулировкой, описывающее, что это такое и почему это желательно. Я также обсудил в позитивных терминах, какие элементы игровой механики […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Фундаментальные элементы симуляционно-иммерсивной ролевой игры отключены
#crosspost #theory #osr #translate https://www.rpg.net/columns/talesfromtherockethouse/talesfromtherockethouse52.phtml Прежде чем я продолжу, позвольте мне определить стиль игры, который я буду изучать, объяснять и продвигать в течение следующих нескольких статей. Что такое симуляционно-иммерсивная ролевая игра? Симуляционно-иммерсивная ролевая игра создает аутентичный, […]
#osr #theory #crosspost #translate Как-то я размещал здесь великолепную статью «Шесть культур игры. От классической до неотрадиционной». Если вы читали, то помните, что между Традиционной и Сторигеймами там был какой-то невнятный кусок про Nordic Larp, который […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Десять основных элементов старой школы D&D отключены
#osr #translate #crosspost перевод статьи, автор Brent Dedeaux В своей последней статье я говорил о том, как легко и просто модифицировать старые версии D&D (белая коробка, красная коробка и т.д.). И это подводит меня к вопросу: насколько […]
#translate #theory #crosspost https://philgamer.wordpress.com/2008/08/21/metagame-rewards-or-the-different-kinds-of-fun/ https://sites.google.com/site/amagigames/the-what-i-like-glossary Метаигровые награды— это форма вознаграждения, которая побуждает игроков возвращаться за игровой стол снова и снова. Это не «внутри-игровые» штуки, которые улучшают характеристики персонажа или представляют собой новое снаряжение, это награды, […]
- 17 декабря, 2022
- - Комментарии к записи Предыстория — Беглец отключены
#background #5e #midgard #translate #crosspost Оригинал записи: https://vk.com/wall-200946551_258 Охота на опасную добычу — это то, чем занимаются долго только безрассудные или жестокие люди. Так что, те, кто идёт этим кровавым путём, как правило, имеют предысторию, […]
Рубрики
Наши друзья
Купить наши материалы
Помощь сайту
- Январь 2023
- Декабрь 2022
- Ноябрь 2022
- Октябрь 2022
- Сентябрь 2022
- Август 2022
- Июль 2022
- Июнь 2022
- Май 2022
- Апрель 2022
- Март 2022
- Февраль 2022
- Январь 2022
- Декабрь 2021
- Ноябрь 2021
- Октябрь 2021
- Сентябрь 2021
- Август 2021
- Июль 2021
- Июнь 2021
- Май 2021
- Апрель 2021
- Март 2021
- Февраль 2021
- Январь 2021
- Декабрь 2020
- Ноябрь 2020
- Октябрь 2020
- Сентябрь 2020
- Август 2020
- Июль 2020
- Июнь 2020
- Май 2020
- Апрель 2020
- Март 2020
- Февраль 2020
- Январь 2020
- Декабрь 2019
- Ноябрь 2019
- Октябрь 2019
- Сентябрь 2019
- Август 2019
- Июль 2019
- Июнь 2019
- Май 2019
- Апрель 2019
- Март 2019
- Январь 2019
- Декабрь 2018
- Ноябрь 2018
- Октябрь 2018
- Сентябрь 2018
- Август 2018
- Июль 2018
- Июнь 2018
- Май 2018
- Апрель 2018
- Март 2018
- Апрель 2016
- Март 2016
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 |