Складной астральный скиф Чудесный предмет, очень редкий, 45000 зм. Этот маленький металлический куб (15 см х 15 см х 15 см) превращается в полноразмерный астральный скиф. Один раз в день действием вы можете активировать этот предмет, и куб раскроется в полноразмерный астральный скиф. Куб превращается в скиф только в том случае, если есть достаточно свободного места для размещения скифа. Также действием с помощью слова активации вы можете свернуть астральный скиф в куб. Если существа или объекты (не включая объекты, обычно содержащиеся в скифе) находятся на астральном скифе, произнесение слова активации не дает никакого эффекта. Folding Astral Skiff Wondrous item, very […]
archive
Category: Сеттинг#spelljammer #astralsea #flow #5e #2e #conversion #homebrew #houserules #wildspace #arcanspace #voidships #voidjammers Переход от флогистона к астральному морю убрал некоторые интересные для меня моменты связанные с картой потоков флогистона и путей переходов между системами. При путешествии по Астральному морю достаточно задать себе цель и рано или поздно ты достигнешь цели – и насколько рано или поздно – определяется мастером. Поскольку в явном виде все равно есть отсылка на работу мастера по определению длительности путешествия, то почему бы и не вернуть старую карту потока в пятую редакцию? Путешествия по Астральному морю действительно в некотором роде похожи на плавание – корабли, оснащенные […]
#e5e #5e #spelljammer #homebrew #secondaryskills #proficiency #proficiencypoints #downtime #training #homerules #siegeweapons В предверии выходящего приключения по Спеллджаммеру сразу решил подготовиться и сделать хотя бы часть работы по правилам, потому что явно того, что мне необходимо в правилах явно не будт. Вторичные навыки Бой в невесомости. Вы адаптировались к боям в условиях отсутствия гравитации и совершаете атаки оружием ближнего боя без помех. [250] Владение осадными орудиями (название). Вы мастерски научились стрелять из осадных орудий определенного типа и теперь будучи командиром расчета для определения бонуса атаки вы используете свой бонус владения вместо базовых +2 и (по желанию) можете полностью рассчитать бонус […]
текст Ed Greenwood от 06 марта 2020 года Говорим ли мы о политике в реальной жизни или же играем в длительную кампанию в ролевой игре, использующую существующий сеттинг (вроде Забытых Королевств, или Голариона, или Кринна), то всегда есть возможность «играть по правилам» и поведение, которое считается не столь приятным. Некоторые называют это «сломать правила». Играть по правилам в песочнице, изображение №1 Бегать по округе, ломая все на своем пути обычно не считается чем-то нормальным, хотя обычно именно это искатели приключений (ваша типичная партия из персонажей игроков в большинстве игр) и занимаются. Однако здесь и сейчас, пока моя ручка бегает […]
#history #forgottenrealms Это архивная статья из старого Мира Фантастики Автор: Николай Пегасов Что нам стоит мир построить? Нарисуем — будем жить! Забытые королевства Наиболее известный и проработанный сеттинг (игровой мир) для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. В России известен, прежде всего, по компьютерным играм (Icewind Dale, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights) и книжному сериалу Роберта Сальваторе о Темном эльфе. Самые детализированные фэнтезийные миры происходят не из художественной литературы, не из кино и не из компьютерных игр. Многие любители фантастики не подозревают, что наиболее «прописанные» фэнтези-планеты родились благодаря настольным играм, таким как Warhammer и Dungeons & Dragons. D&D открыли и ту […]
Дварфийско-Русский A ae: золото aelin: золотая работа agland: меч alagh: боевая слава, доблесть ar: резать arglar: быть мясником (“a proper arglary” значит походить на мясника, или хорошо сражаться, всегда используется для описания дефективной борьбы с орками) arau: большой, огромный, гигантский auraglor: море, океан (буквально большое озеро) B barak: суть, основа, прочность, защита bedorn: неверие, ложь, ошибка, искажение beldarak: предательство burakin: проход, проезд, путь через C calass: вор, злодей, незаслуживающий доверие caurak: пещера (большого размера, только подземная) corl: убивать, уничтожать coral: убийца D daern: знакомый, известное (место, представление) dauble: сокровище или ценность (множественное “daubles”) deladar: сходить, свускаться (следовательно “deladaraugh” значит погибать […]
#spell #3rd #mantle #magicitems #legendary #evocation #homebrew Cloaked in Art, we strode across Faerun like giants, our wizardry clawing at Mystryl’s Weave and propelling us to ever-greater heights of spellhurling. The Archwizards of Netheril they called us, and all trembled under our regard or hid from it like the smallest of scurrying ants. Yet, when the hubris ofKarsus doomed our greatest bindings, and the vaunted enclaves dropped from the heavens like so many fleeting raindrops, we took stock of what magic remained to us and hoarded it like the most avaricious of dragons. Of all the secrets of magecraft that […]
#spelljammer – Ну что ж, давай, раз ты такой смелый. Посмотрим, что для нас припасли глубины дикого космоса. – Сказав это, Эльминстер мне улыбнулся, почти печально. – Но помни: Царства – это родной дом, там твоих знаний достаточно, чтобы распознать неприятность, когда она вздымает клинок или десницу, дабы смести тебя. В космосе такой роскоши у тебя не будет. Есть места, которых избегают даже боги! Он махнул рукой в сторону кормила – темного, молчаливого и угрожающего. И терпеливо ждущего. – Садись, – просто сказал он, – и веди свое судно к звездам. Но только помни: В плавании за твоим плечом всегда […]
Лавка Аладина Магия со звезд Автор: Стивен И. Щенд Перевод: Sergei the Sage Личные предметы Плащ атмосферы (Atmosphere cloak): Также известен как «плащ воздушных карманов», выглядит как обычный плащ с капюшоном. Будучи надетым за пределами планетарной атмосферы, плащ магически удваивает размер воздушной оболочки владельца, тем самым значительно увеличивая время пребывания вне корабля или планетоида. Воздушная оболочка существа человеческого размера увеличивается настолько, что свежего воздуха хватает на 4-40 ходов. Если плащ надет в испорченном или затхлом воздухе, он трижды в день генерирует свежий воздух вокруг своего владельца. Эта оболочка существует только в пределах капюшона плаща, который необходимо натянут на голову, иначе […]
#Xixchil #Spelljammer #Ecology #translate Перевод: Дрого https://drogo-of-athas.livejournal.com/ Система AD&D2 Сеттинг Spelljammer Журнал «Дракон» №266, декабрь 1999 Передельщики (Makeovers) Экология ксиксчила (The Ecology of the Xixchil) Джонатан Ричардз (Johnathan M. Richards) Для Джонатана Ричардза это был год Жука – он исследовал в рубрике «Экология Дракона» не только ксиксчила, но и асписа. Потрясенная Дротик поняла, что очень скоро ей придется закрыть лавочку и спариться. Ростом ксиксчил была чуть выше пяти футов, напоминая внешне гигантского светло-зеленого богомола. Как это водится у ее сородичей, ее экзоскелет был украшен множеством персональных модификаций: поверхность брюшка была старательно инкрустирована мелкими самоцветами, выложенными в виде созвездий, видимых в […]
Кампания СЕРОГО ЯСТРЕБА изображает волшебную страну на перекрестке бесчисленных возможностей. Самый фантастический из многих миров, мир Грейхока Орт – это место, где могущественные существа борются с человечеством и другими расами, где добрые люди борются со злом, а Закон борется с Хаосом, Орт – это мир магии, тайны и воображения. Жемчужиной этого мира является город Грейхок, многолюдный мегаполис, который привлекает как героев, так и злодеев. Воины, торговцы, волшебники, нищие, священнослужители, мудрецы и воры заполняют его улицы в поисках больших приключений. Кампания “СЕРЫЙ ЯСТРЕБ” сосредоточена на Фланнессе, многонациональной земле, выходящей из темного периода войны. Его люди встречают каждый новый день с растущей […]
автор: Mike Bernier перевод: Ролекон Spelljammer (примечание переводчика: далее мы будем просто писать это слово и его производные русскими буквами) для пятой редакции Dungeons & Dragons выйдет 16 августа, 2022 года! Набор Spelljammer: Adventures in Space будет состоять из трёх книг, включающих всё необходимое: от вариантов развития персонажей, до приключения для героев 5-8 уровней. Для тех, кто не знает: Спеллджаммер это больше чем просто сеттинг для D&D, позволяющий игрокам путешествовать на волшебных летающих кораблях, преодолевать межгалактические маршруты, встречаться с невероятными существами всех видов и посещать места, находящиеся за пределами их самых смелых фантазий. Ну, вообще-то, Спеллджаммер ровно это и есть […]
#character #creation #generation #start #rules #spelljammer В виду грядущего выхода Спеллджаммера, приключение которого стартует на пятом уровне персонажей – задумался, а какими бы я хотел видеть правила для создания персонажей? Поэтому был подготвлен этот набросок правил, который возможно будет уточнен. Расы и классы Предполагая что начало приключений будет на Фаэруне, а игроков будет всего пять, ограничение по расам и классам сформулировал следующим образом: Максимум 2,5 заклинателя на всю группу и максимум двое с экзотическими расами (после начала Кормира я полюбил группы, которые не состоят из бродячего цирка Франкенштейна, который учился в Хогвартсе). Характеристики Наброска по порядку, три набора, выбирается один. […]
#spelljammer #ship #other-configuration #bombard #firefly #adnd Оса класса «пчела»: Этот вариант осы предназначен для использования в глубоком космосе в областях, где колонисты людей-ящериц установили внепланетные базы. Все посадочные устройства сняты и заменены двумя дополнительными турелями с 2 или более средними либо тяжелыми баллистами. Пчела может садиться на воду, но обычно используется только в космосе. Черная вдова: Черная вдова – это специализированный паук смерти, применяемый неоги для нападения на заклятых врагов. Количество баллист и катапульт для стандартного паука смерти на черной вдове утроено, и к ним могут также добавляться греческие огнеметы и бомбарды. Кроме того, сильно увеличено количество неоги, амбалов и […]
#scro #mantis #ship #spelljammer #adnd Название: Богомол (Mantis) Построен: Скро Преимущественно используется: Скро Стоимость: 90,000gp Тоннаж: 60 тонн Очки корпуса (HP): 60 Экипаж: 12/75 Класс маневренности (MC): C Посадка – на землю: Да Посадка – на воду: Нет (см. ниже) Показатель бронезащиты (AR): 4 Спас-броски: Металл Тип движителя: Главное кормило (30%) или кормило смерти (70%) Скорость (SR): Зависит от кормчего или жертвы Стандартное вооружение: 2 Цепляющих таран (Н) Расчет: 3 у каждого 2 Средних баллисты (3600) Расчет: 2 у каждой 1 Тяжелая катапульта (Н) Расчет: 5 Грузовая вместимость: 20 тонн Длина киля (KL): 170 футов Ширина бимса (BW): 25 футов […]
#neogi #spelljammer #ship #adnd Название: Паук смерти (Deathspider) Построен: Неоги Преимущественно используется: Неоги Стоимость: 500,000gp Тоннаж: 100 тонн Очки корпуса (HP): 100 Экипаж: 30/100 Класс маневренности (MC): E Посадка – на землю: Нет Посадка – на воду: Нет Показатель бронезащиты (AR): 5 Спас-броски: Кристалл Тип движителя: Главное кормило Скорость (SR): Зависит от кормчего Стандартное вооружение: 1 Тяжелая катапульта (1 – К) Расчет: 5 1 Тяжелый джеттисон (1 – К) Расчет: 4 4 Тяжелых баллисты (2 – Н, 2 – К-ЛБ-ПБ) Расчет: 4 у каждой Цепляющий таран (Н) Грузовая вместимость: 50 тонн Длина киля (KL): 175 футов (не считая ноги) Ширина […]
#spelljammer #nightwolf #ship #vodoni Название: Ночной волк (Разведчик водони) (Nightwolf, Vodoni Scout) Построен: Залани Преимущественно используется: Водони Стоимость: 160,000gp Тоннаж: 40 тонн Очки корпуса (HP): 40 Экипаж: 3/40 Класс маневренности (MC): B Посадка – на землю: Да Посадка – на воду: Да Показатель бронезащиты (AR): 4 Спас-броски: Керамика Тип движителя: Главное кормило Скорость (SR): Зависит от кормчего Стандартное вооружение: 2 Средних катапульты (1 – Н-ЛБ, 1 – Н-ПБ) Расчет: 3 у каждой 1 Средний джеттисон (К) Расчет: 3 Грузовая вместимость: 20 тонн Длина киля (KL): 50 футов Ширина бимса (BW): 20 футов Размах крыльев: 80 футов Описание: Ночной […]
#spelljammer #ship #man-o-war #adnd Название: Военкор (Man-o-War) Построен: Эльфами Преимущественно используется: Эльфами, некоторыми людьми Стоимость: 240,000gp Тоннаж: 60 тонн Очки корпуса (HP): 60 Экипаж: 10/60 Класс маневренности (MC): C Посадка – на землю: Нет Посадка – на воду: Нет Показатель бронезащиты (AR): 7 Спас-броски: Керамика Тип движителя: Главное кормило Скорость (SR): Зависит от кормчего Стандартное вооружение: 2 Средних баллисты (1 – Н-ЛБ, 1 – Н-ПБ) Расчет: 2 у каждой 1 Средняя катапульта (Н) Расчет: 3 1 Средний джеттисон (К) Расчет: 3 Грузовая вместимость: 30 тонн Длина киля (KL): 200 футов Ширина бимса (BW): 20 футов Описание: Построенный на самом крупном […]
#spelljammer #adnd2 #dungeonmagazine Сеттинг generic/«Летучий корабль» Журнал «Подземелье» №63, январь-февраль 1997 Гномопад (Gnome Droppings) Па-аберегись! Кристофер Перкинс (Christopher Perkins) Автор о своем маленьком приключении с необычным названием: «Я настоящий гном и фанат Летучего корабля». «Гномопад» – приключение для мира Spelljammer по игре AD&D, предназначенное для 4-6 персонажей 2-4 уровней (суммарный уровень около 15). Приключение может произойти в любой отдаленной дикой местности, лучше всего в холмах или лесах умеренного климата. Среди прочих монстров в этом приключении фигурирует автогном, механическая конструкция, полностью описанная в приложении «Собрание Монструозностей» для Spelljammer (MC9). Но поскольку вся необходимая информация об автогноме включена в данное приключение, можно […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023