Для того чтобы прочесть этот материал – подпишись на наш PatreonTo view this content, you must be a member of Anton’s Patreon at $1 or more Unlock with PatreonAlready a qualifying Patreon member? Refresh to access this content.
archive
Category: PATREONWilderness Exploration according to the core rulebooks of the game. So just like with Dungeon Turns, the rules for Wilderness Travel for the playtest are still in the game just scattered, I’m going to piece them back together, help me fill out the holes. And tell me what you think. This will be far longer and more comprehensive as Wilderness Travel rules are far more scattered and requires a lot more than just Dungeon Crawling. Go to the bottom of the post for the full procedure. [Outdoor Map] Mapping a Wilderness DMG p108 “In contrast to a dungeon, an outdoor […]
Для того чтобы прочесть этот материал – подпишись на наш PatreonTo view this content, you must be a member of Anton’s Patreon at $1 or more Unlock with PatreonAlready a qualifying Patreon member? Refresh to access this content.
Выдержка из официальных правил про процедуру исследования подземелья Movement and Actions. “In a dungeon environment, the adventurers’ movement happens on a scale of minutes.It takes them about a minute to creep down a long hallway, another minute to check for traps on the door at the end of the hall, and a good ten minutes to search the chamber beyond for anything interesting or valuable.” PHB 181. “Travel Speed in Dungeon. (Per Minute.) Fast . 400 feet (-5 penalty to passive Wisdom (Perception) scores) Normal. 300 feet Slow. 200 feet (Able to use stealth)” PHB 181 Using A Map DMG […]
Итак, пришло время писать собственно о ключевом проекте 2023 для меня. Это будет попытка собрать все необходимое мне в один комплект правил, основанный на SRD 5.1 и, скажем так, реализация результата в сообщество. Вы уже могли заметить, что я начал с правил по Сражению и при этом зацепил также и смежные области – на самом деле правила по Сражению для меня и моих игроков весьма существенны и значимы – поскольку воинским классам и персонажам не обладающим магией должны быть доступны опции отличающиеся от «я бью его снова», с другой стороны – упрощенный набор правил пятой редакции приводил к появлению странных […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023