archive

Category: Alexandrian
Alexandrian Переводы

#alexandrian #hexcrawl #hexcrawl5e #translate #hex Hexcrawl Addendum: Connecting Your Hexes Перевод: Станислав Иванов  August 29th, 2022 Естественно предположить, что в основе своей исследование гексов состоит из набора этих самых гексов. Каждый же гекс содержит в […]

Alexandrian Переводы

 #alexandrian #odnd #clerics #deities Reactions to OD&D: Gods & Clerics Перевод: Станислав Иванов December 31st, 2020 Давайте поговорим о богах. История взаимоотношений с религией в D&D поражает воображение, и она имеет немалый вес не только […]

Alexandrian Переводы

#alexandrian #translate #worldbuilding Random Worldbuilding: Fast & Furious Homebrewing Перевод: Станислав Иванов  August 27th, 2022 Хотите создать целый мир? Звучит несколько пугающе, не правда ли? Особенно если вы решите взглянуть на уже опубликованные сеттинги: сотни, […]

Alexandrian
  • 23 октября, 2022
  • - Комментарии к записи Инструменты гекскроула: Таблицы слухов отключены

#dnd #5e #e5e #hexcrawl #rumor #rumors #table #tools #gmadvice #gmtips #alexandrian #translation Запись от 22 октября 2022 г. Ссылка на запись https://thealexandrian.net/wordpress/48539/roleplaying-games/hexcrawl-tool-rumor-tables Как мы уже обсуждали ранее , исследование может принимать несколько форм. Самая простая […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 12 октября, 2022
  • - Комментарии к записи Неуловимые изменения в игре отключены

Переводчик: Dmitry Gerasimov #odnd #dnd #5e #e5e #difficulty #translate #crosspost Оригинал тут: The Alexandrian » The Subtle Shifts in Play Подумайте вот о чём: в 1974 заклинание создания воды (create water) имело 4-й уровень, а […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 12 октября, 2022
  • - Комментарии к записи Впечатления от OD&D: Масштаб игры отключены

  #odnd #alexandrian #translate #5e #dnd #crosspost Переводчик: Dmitry Gerasimov Ссылка на оригинал: thealexandrian.net/wordpress/3891/roleplaying-games/reactions-to-odd-the-scope-of-the-game Volume 1: Men & Magic, стр. 5: Количество игроков: По крайней мере один рефери и от четырёх до пятидесяти игроков могут участвовать в одной кампании, […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 12 октября, 2022
  • - Комментарии к записи Впечатления от OD&D: Пра-игра отключены

#odnd #alexandrian #translate #5e #dnd #crosspost Переводчик: Dmitry Gerasimov Ссылка на оригинал: thealexandrian.net/wordpress/2610/roleplaying-games/reactions-to-odd-the-ur-game Ещё прежде чем сесть за чтение рулбуков OD&D, я принял решение: для своего ваншота я буду использовать правила оригинальной игры Dungeons & […]

Alexandrian
  • 27 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Игровая структура: Исследование секторов отключены

Текст Justin Alexander от 30 января 2021 года Когда мы используем структуру исследования локации (наиболее известным примером которой очевидно будет исследование подземелий), персонажи изучают область комната за комнатой. Вы можете четко это увидеть в стандартном […]

Alexandrian
  • 25 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Вождение города отключены

#alexandrian #justinalexander #city #town #citycrawling #gmadvice #gmtips #translate Текст Justin Alexander от 06 июля 2022 года Перевод: Станислав Иванов Вождение города, изображение №1 Вы слыхали такую фразу как «ведь в обнаженном городе восемь миллионов историй?» […]

Alexandrian
  • 6 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Фантастические материалы: Деревья отключены

#alexandrian #crafting #materials #wood #translate #5e #dnd Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 23 октября 2021 года Фантастические миры – это места таинственных чудес и редких сокровищ. Они наполнены экзотическими существами, потрясающими видами и […]

Alexandrian
  • 6 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Что с подземельем? Упадок D&D приключений отключены

#dnd  #alexandrian #justinalexander #translate #dungeon #5e Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 26 мая 2020 года Я уже ранее говорил о том, что пятая редакция D&D не учит Мастеров тому, как водить подземелья. На самом деле, она даже не […]

Alexandrian
  • 6 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Дополнение к исследованию гексов: Вождение отключены

Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 20 июня 2022 года Ниже вы найдете подробный разбор рабочего процесса по вождению исследования гексов за игровым столом: как я организую свои инструменты, о чем я думаю во […]

Alexandrian
  • 30 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов отключены

#node #justinalexander #alexandrian #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 09 октября 2020 года «Дизайн сценариев на основе узлов» описывает ультра-гибкую структуру для создания сценария, основанных на получении и распространении знания: когда персонажи узнают […]

Alexandrian
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Рулинги на практике: Проверки рассудка отключены

#rulings #sanity #alexandrian #justinalexander #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 26 июля 2020 года Впервые механика рассудка появилась в 1981 году в Call of Cthulhu, и во многом ее модель остается неизменной: персонаж […]

Alexandrian
  • 29 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов – Часть 5: Естественность дизайна на основе узлов отключены

#alexandrian #translate #node #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 04 ноября 2020 года Когда я начал видеть сцены как элемент, возникающий в процессе игры (а не что-то, что готовится), я начал понимать, что […]

Alexandrian
  • 28 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Рулинги на практике: Проверки восприятия — часть 3. Разделенное восприятие отключены

#rulings #perception #skillcheck #abilitycheck #alexandrian #justinalexander #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 16 июля 2018 года Активное изучение vs. Активный поиск Раз мы рассматриваем проверки восприятия, то в заключительной части нашего рассуждения давайте […]

Alexandrian

#node #translate #alexandrian #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 28 октября 2020 года Сюжетные узлы и информационный лист кампании Информационные листы кампании уже подробно обсуждались мной в Части 4 «Грамотной подготовки». Если коротко, […]

Alexandrian
  • 27 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Рулинги на практике: Ловушки отключены

Категорія    Alexandrian #rulings #traps #alexandrian #justinalexander #translate Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 16 августа 2020 года У ловушек есть проблема: они скучные. Они скучны не только тогда, когда срабатывают, а ДМ своевольно говорит вам […]

Alexandrian
  • 26 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов – Часть 2: Кампания, основанная на узлах отключены

#node #translate #alexandrian #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 14 октября 2020 года Когда я говорю о дизайне, основанном на сюжетных узлах, то обычно я использую примеры из отдельных сценариев (и обычно это […]

Alexandrian
  • 25 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Тайная жизнь узлов – Часть 3: Фрактальные узлы отключены

Категорія    Alexandrian #node #translate #alexandrian #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 21 октября 2020 года Идея, с которой мы уже некоторое время заигрываем, в том, что дизайн на основе узлов по сути своей фрактален: […]