archive

Category: Alphastream
Alphastream
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как создавать действия во время простоя буквально на лету отключены

текст Alphastream от 11 декабря 2019 года Перевод: Станислав Иванов Эта пятая и финальная статья в серии заметок касательно свободного времени персонажей! Ранее мы коснулись и других тем: · Как время простоя может произвести революцию […]

Alphastream
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как создать увлекательное повествование при помощи времени простоя отключены

текст Alphastream от 21 ноября 2019 года Перевод: Станислав Иванов В нашей первой статье мы поговорили о том, как время простоя может произвести революцию в вашей игре, раскрыв ее потенциал и дав мотивацию персонажам для […]

Alphastream
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Три причины, по которым Acquisitions Incorporated полностью изменит вашу кампанию (и время простоя) отключены

текст Alphastream от  04 декабря 2019 года Перевод: Станислав Иванов  Art by Mike Krahulik, aka Jim Darkmagic Acquisitions Incorporated предлагает нам правила, что могут полностью изменить вашу кампанию: -Персонажи могут создать базу для своих операций, а также управлять […]

Alphastream
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как изменились правила простоя, оставив Книгу Игрока и Руководство Мастера позади отключены

текст Alphastream от 14 ноября 2019 года Перевод: Станислав Иванов Ключевой элемент в основе успеха пятой редакции – сохраняющаяся важность базовых книг. Правила из Player’s Handbook и The Dungeon Master’s Guide остаются жизненно необходимыми, занимая […]

Alphastream
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Как время простоя может произвести революцию в ваших D&D-играх отключены

текст Alphastream от 06 ноября 2019 года Перевод: Станислав Иванов Зачем нам нужно время простоя [1] в наших играх? Как оно может сделать наши игры незабываемыми? Перед вами первая статья в серии, изучающей то, как […]

Alphastream
  • 7 декабря, 2019
  • - Комментарии к записи Как создать увлекательное повествование при помощи времени простоя отключены

текст Alphastream от 21 ноября 2019 года В нашей первой статье мы поговорили о том, как время простоя может произвести революцию в вашей игре, раскрыв ее потенциал и дав мотивацию персонажам для вовлечения в кампанию. Во второй статье […]