archive

Category: Sly Flourish
Sly Flourish
  • 21 января, 2023
  • - Комментарии к записи Обратная связь WoTC по поводу черновика OGL 1.2 отключены

#slyflourish #ogl12 #wotc #srd51 Майк , 20 января 2023 г. Wizards of the Coast выпустили новый проект своей «Открытой» игровой лицензии версии 1.2 , включая выпуск основной механики исходного документа 5e System Resource Document версии 5.1 под лицензией Creative Commons . Это довольно здорово, […]

Sly Flourish
  • 27 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Импровизация отключены

#slyflourish Что делать, если вы потратили несметное количество часов на подготовку к очередной партии, расставили монстров по подземелью и написали пламенную речь для главного злодея, а герои прямо в начале сессии развернулись и пошли в […]

Sly Flourish
  • 27 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Избавляясь от секретов отключены

#slyflourish #translate текст Mike Shea от 4 февраля 2019 Я часто получаю вопросы как от прочитавших Return of the Lazy Dungeon Master, так и от тех, кто посмотрел мои Lazy DM Prep videos, относительно избавления […]

Sly Flourish
  • 27 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Подготовка к игре отключены

#gmadvice #gmtips #slyflourish Простой, но элегантный способ придать вашему миру глубины, не тратя на это уйму времени. Это перевод статьи «D&D Prep: Write Down Ten Things», в которой Майк Ши даёт короткий, но действенный совет, […]

Sly Flourish
  • 27 августа, 2022
  • - Комментарии к записи Думать на два горизонта вперед отключены

#translate текст Mike Shea от 5 октября 2020 В Return of the Lazy Dungeon Master я рекомендовал обратить внимание на то, что нужно для проведения нашей следующей игры. В основном это сводится к восьми шагам […]

Sly Flourish
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Проведение сессий с простоем отключены

https://slyflourish.com/running_downtime_sessions.html (черновик перевода) 23 сентября 2019 г. Большинство наших игр Dungeons & Dragons посвящены исследованиям, ролевым играм и боям. Обычно мы описываем время в минутах и часах для исследования и отыгрыша и в секундах во […]