Tag

Tagged with: Классы

Небольшая заметка про уже вполне очевидные проблемы с некоторыми классами в пятой редакции: Варвар – нет “воинских” архетипов (кроме Берсерка и Battlerager), практически все новые архетипы являются магическими Бард – стал еще одним полным спеллкастером основаным на Харизме и потерял свои уникальные особенности. Где его музыка? Колдун – мощный кантрип Eldritch Blast приводит к уменьшению остальных его особенностей, в итоге имеем что по большей части колдун только и делает что “пиу-пиу” бластами. Решаемы ли эти проблемы? В целом да.

Небольшая заметка про уже вполне очевидные проблемы с некоторыми классами в пятой редакции: Варвар – нет “воинских” архетипов (кроме Берсерка и Battlerager), практически все новые архетипы являются магическими Бард – стал еще одним полным спеллкастером основаным на Харизме и потерял свои уникальные особенности. Где его музыка? Колдун – мощный кантрип Eldritch Blast приводит к уменьшению остальных его особенностей, в итоге имеем что по большей части колдун только и делает что “пиу-пиу” бластами. Решаемы ли эти проблемы? В целом да.

Существует несколько подходов к определению роли персонажа в рамках игр с использованием D&D 5ed.Первый из них предполагает определение роли исходя из наиболее эффективных действий персонажа в бою. Чаще всего в его рамках выделяют: Атакующий персонаж (Damage Dealer)– с высоким показателем урона в раунд Защитный персонаж (Tank)- с высокими показателями хитов, Уровня Защиты (AC), спас-бросков Персонаж поддержки (Support) – персонаж, который усиливает группу или ослабляет противников Контроллер Толпы (Crowd control) – персонаж, который либо наносит массовый урон, либо использует способности, ограничивающие возможные действия монстров.Эта классификация является небесспорной и имеет множество недостатков: Во-первых, не учитывается разница между дистанционным и рукопашным воздействием. Во-вторых, […]

%d такие блоггеры, как: