Tag

Tagged with: Ability scores

Модель изменения характеристик персонажа в классическом ДнД базируется на изменении в зависимости от биологического вида персонажа (орки более сильные, эльфы более ловкие). Альтернативная модель может базироваться на 4х элементной платформе: биологический вид – культурная принадлежность – предыстория – класс Дополнительная дифференциация может идти по биологическому полу (в среднем мужчины более сильны +1 к Силе, а женщины устойчивы к боли +1 Телосложения). Составляющие персонажа могут влиять не только на текущие значения характеристик, но и на максимальные. Примеры культур: Урбанистическая Кочевая Фронтир

При дизайне персонажей и монстров стоит отходить от представления о характеристиках как о способе описания качеств персонажа – иначе откуда бы у призраков и духов взялось Телосложение – различная ловкость у скаута с цр 1/2 и арчера с цп 3 – это в первую очередь разница в том, что арчер просто лучше умеет стрелять из лука и поэтому у него выше ловкость

%d такие блоггеры, как: