Tag

Tagged with: CORMYR

В документе идет речь про Пурпурных Драконов, Синих Драконов, Боевых Волшебников, Совет магов, а также изменение тактики Пурпурных Драконов.

В документе идет речь про Пурпурных Драконов, Синих Драконов, Боевых Волшебников, Совет магов, а также изменение тактики Пурпурных Драконов.

Организационный статут «Лунных Псов Халлака» Отряд «Лунные Псы Халлака» (далее «Отряд») – организация искателей приключений / авантюристов (далее «Участников») согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Характер деятельности отряда определяется положениями хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Состав участников на момент принятия данного статута определяется хартией отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Изменения состава участников в обязательном порядке должны быть отражены в хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным […]

Организационный статут «Лунных Псов Халлака» Отряд «Лунные Псы Халлака» (далее «Отряд») – организация искателей приключений / авантюристов (далее «Участников») согласно хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Характер деятельности отряда определяется положениями хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Состав участников на момент принятия данного статута определяется хартией отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным Королевством Кормир лицом. Изменения состава участников в обязательном порядке должны быть отражены в хартии отряда, выданной и подписанной Лордом Короны Королевства Кормир и/или иным уполномоченным […]

Продолжая работать над Кормиром подготовил несколько статблоков существ. Первый из них, естессвенно -рядовой Пурпурных Драконов. Несколько замечаний по его характеристикам: во-первых для каждого неигрового персонажа я добавляю в статблок его навыки владения инструментами, оружием и доспехами во-вторых, по аналогии с D&D Beyond – обязательно добавляю в статблок бонус владения в-третьих, Необязательные изменения: уровень неигрового персонажа -относительная характеристика, показывающая какой персонаж минимально будет его превосходить по силе на минимальном уровне. четвертое, но не последнее – Боевой дух – 8 для использования системы боевого духа из старых редакций на 2к6. Пока думаю как её лучше переложить на более универсальный подхо 5е с […]

Продолжая работать над Кормиром подготовил несколько статблоков существ. Первый из них, естессвенно -рядовой Пурпурных Драконов. Несколько замечаний по его характеристикам: во-первых для каждого неигрового персонажа я добавляю в статблок его навыки владения инструментами, оружием и доспехами во-вторых, по аналогии с D&D Beyond – обязательно добавляю в статблок бонус владения в-третьих, Необязательные изменения: уровень неигрового персонажа -относительная характеристика, показывающая какой персонаж минимально будет его превосходить по силе на минимальном уровне. четвертое, но не последнее – Боевой дух – 8 для использования системы боевого духа из старых редакций на 2к6. Пока думаю как её лучше переложить на более универсальный подхо 5е с […]

Так уж получилось, что для своей кампании по Кормиру мне приходится дописывать домашние правила как для любителей махать мечами так и для волшебников и других заклинателей. И поскольку в игре правила и дополнения будут появляться тоже постепенно – мне пришла в голову идея делиться этими готовыми правилами в этом блоге не откладывая в долгий ящик. Что могу рассказать пока? Первый блок Первый блок правил немного изменил саму боевку: это и стиль боя двумя оружиями, и последствия падения в 0 хитов, и даже возможность защититься от уже успешного попадания по себе – приняв удар на щит. Fighting with two weapons Variant […]

Так уж получилось, что для своей кампании по Кормиру мне приходится дописывать домашние правила как для любителей махать мечами так и для волшебников и других заклинателей. И поскольку в игре правила и дополнения будут появляться тоже постепенно – мне пришла в голову идея делиться этими готовыми правилами в этом блоге не откладывая в долгий ящик. Что могу рассказать пока? Первый блок Первый блок правил немного изменил саму боевку: это и стиль боя двумя оружиями, и последствия падения в 0 хитов, и даже возможность защититься от уже успешного попадания по себе – приняв удар на щит. Fighting with two weapons Variant […]

%d такие блоггеры, как: