#sandbox #hexcrawl #adventure #seed #quest #mission #5e #rumors #design #encounters #wandering Оглавление Глава 7. Включая слухи Перевод: Дмитрий Нелюбов, Антон Палихов Среди местных какой-то локальный конфликт из-за того, что людей не продвигают в элитную гвардию. Несколько групп отправились на опасные миссии чтобы доказать свою состоятельность. Культисты пытаются новообратить или завербовать авантюристов. В конце каждой недели люди и полулюди проводят жеребьевку, чтобы узнать, члены какого сообщества станут пищей; захвативший пришлых может использовать их чтобы отложить следующий кон отбора. Говорят, что Агралис Аримас работает над мощным заклинанием, которое изменит близлежащий ландшафт. Ему нужны определенные ресурсы для завершения заклинания; с другой стороны, заклинание […]
Tag
Tagged with: Downtime and Demesne 5e#sandbox #hexcrawl #adventure #seed #quest #mission #t5e Перевод: Антон Палихов, Дмитрий Нелюбов Оглавление Огромный лютый волк, похоже невосприимчивый к магии, организует лесных волков. Злые наемники строят крепость недалеко от общины. Гробница могущественного волшебника, наполненная магическими предметами, погрузилась в болото. Таинственные стоны доносятся из проклятого леса. Медвежути требуют плату за проезд по мосту на торном пути. Темный страж организует монстров на какой то территории. Эмиссару, отправляющемуся во враждебное королевство, нужен эскорт. Волшебнику нужен особенно редкий компонент заклинания, который можно найти только глубоко в джунглях. Могильщики обнаружили огромные, заполненные упырями, катакомбы под кладбищем. Злые жрецы втайне собираются ради призыва монструозного бога. Волшебница […]
Обычно в поселении есть доска объявлений или с доска с наградами, офис стражи или логово воров, в каждом из которых может быть множество доступных задач. Как правило, это включает в себя любое из приведенных ниже: • Верните или убейте сбежавшее животное/элементаля/демона/ монстра. • Поиск пропавшего человека/людей, сборы за поиск, отслеживание пропавших без вести • Награды за доказательство убийств определенного типа существ, картографирование местности, очистку логова или подземелья (орки/гноллы/ эльфы и т.д.). • Извлечение частей тел или магических компонентов. • Гаражные распродажи, потерянные домашние животные. • Приключения, спонсируемые правительством. • Награды за решение близлежащих проблем и проблем (нежить, которая вырывается из […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023