Спешившиеся: Волшебный несчастный случай оставил этих наемников заключенными в теле их лошадей. В моменты крайнего ужаса душа лошади захватывает контроль, а их человеческие души подавляются. Ими управляют (но не руководят) их сокрушенные чувством вины сверстники и несколько неудачливых жен. Возглавляет отряд – Гарлин Тенпенни и его миниатюрная жена. Гигантские сердца: Гигантские мужчины без рубашек, носящие таксидермированные кабаньи головы. Они верят, что набираются сил, поедая сердца своих поверженных врагов, и никогда не упускают возможности сделать это. Они верят, что размер равноценен доброте, и поклоняются великанам, выпивая воду из их следов. Их лидер – Самый Большой Олаф. Амулетные дети: Вся компания состоит из детей (потрясающе […]
Tag
Tagged with: DraftWotC особо не скрывали что hexblade появился потому что пакт клинка работал недостаточно хорошо. Правда, их текущее решение проблему пакта клинка не решило, но создало идеальную пищу для мультикласса гишей основанных на харизме. Собственно, ниже мой небольшой “фикс” проблем пакта клинка, который делает архетип hexblade не нужным.
WotC особо не скрывали что hexblade появился потому что пакт клинка работал недостаточно хорошо. Правда, их текущее решение проблему пакта клинка не решило, но создало идеальную пищу для мультикласса гишей основанных на харизме. Собственно, ниже мой небольшой “фикс” проблем пакта клинка, который делает архетип hexblade не нужным.
Спешившиеся: Волшебный несчастный случай оставил этих наемников заключенными в теле их лошадей. В моменты крайнего ужаса душа лошади захватывает контроль, а их человеческие души подавляются. Ими управляют (но не руководят) их сокрушенные чувством вины сверстники и несколько неудачливых жен. Возглавляет отряд – Гарлин Тенпенни и его миниатюрная жена. Гигантские сердца: Гигантские мужчины без рубашек, носящие таксидермированные кабаньи головы. Они верят, что набираются сил, поедая сердца своих поверженных врагов, и никогда не упускают возможности сделать это. Они верят, что размер равноценен доброте, и поклоняются великанам, выпивая воду из их следов. Их лидер – Самый Большой Олаф. Амулетные дети: Вся компания состоит из детей (потрясающе […]
Выкладываем черновой вариант перевод описания ста благородных дворян. 100 БЛАГОРОДНЫХ ПОКРОВИТЕЛЕЙ 01 Сэр Конрад Биддлингтон будет спонсировать исследователей подземелий в обмен на право покупки первым магических предметов, религиозных принадлежностей и письменных документов. Ищет оккультные материалы и предметы демонологии, чтобы произвести впечатление на своих друзей по секте. Если он будет разоблачен, инквизиторы сочтут авантюристов подозреваемыми. 02 Сэр Дэмиен Бартли публично награждает и восхваляет авантюристов и спонсирует их публичное празднование грогом и едой. Он использует это, чтобы усилить местную позицию в гильдиях и банках, возможно, использует торжества для обмана и убийств через агентов. 03 Дама Маргарет Филбиен приглашает авантюристов на ужин, чтобы […]
Выкладываем черновой вариант перевод описания ста благородных дворян. 100 БЛАГОРОДНЫХ ПОКРОВИТЕЛЕЙ 01 Сэр Конрад Биддлингтон будет спонсировать исследователей подземелий в обмен на право покупки первым магических предметов, религиозных принадлежностей и письменных документов. Ищет оккультные материалы и предметы демонологии, чтобы произвести впечатление на своих друзей по секте. Если он будет разоблачен, инквизиторы сочтут авантюристов подозреваемыми. 02 Сэр Дэмиен Бартли публично награждает и восхваляет авантюристов и спонсирует их публичное празднование грогом и едой. Он использует это, чтобы усилить местную позицию в гильдиях и банках, возможно, использует торжества для обмана и убийств через агентов. 03 Дама Маргарет Филбиен приглашает авантюристов на ужин, чтобы […]
Писать хорошие и сбалансированные материалы для НРИ – непросто. Адаптировать OGL механики со своим взглядом и подходом – как ни странно, тоже не просто. А делать это одновременно на русском и английском – архи сложно и времязатратно. Не могу сказать, что мы многое писали на русском – но бывало. В дальнейшем, в основном материалы будут писаться на английском и весьма иногда (когда нам самим проще сначала сформулировать и описать сложное правило на русском) – на русском. Но! в отличие от предыдущих материалов, теперь мы всегда будем снабжать англоязычные материалы аннотацией на русском – чтобы игроки, не знающие английского смогли оценить […]
Писать хорошие и сбалансированные материалы для НРИ – непросто. Адаптировать OGL механики со своим взглядом и подходом – как ни странно, тоже не просто. А делать это одновременно на русском и английском – архи сложно и времязатратно. Не могу сказать, что мы многое писали на русском – но бывало. В дальнейшем, в основном материалы будут писаться на английском и весьма иногда (когда нам самим проще сначала сформулировать и описать сложное правило на русском) – на русском. Но! в отличие от предыдущих материалов, теперь мы всегда будем снабжать англоязычные материалы аннотацией на русском – чтобы игроки, не знающие английского смогли оценить […]
Делая перевод части SRD про чудовищ и неигровых персонажей, я заметил, что в некоторых местах присутствует ссылка на Книгу Игрока. Пока я ее оставил – пока все равно перевод будет еще не однократно выгружаться из smartcat.ai, но в финальных вариантах эти фразы будут удалены (хотя и останется выноска для желающих сохранить информацию). Файл чудовищ переведен не полностью и выкладывается в ознакомительных целях.
Архетип для плута – аналог барда не заклинателя. Всегда есть те, кто понимают силу, которая таится в словах поэзии, песен, историях. Менестрели развлекают публику своей музыкой и песнями, ораторы произносят речи с мастерской риторикой, поэты используют кружево слов для описания идей и сцен. Артист. Когда вы выбираете этот архетип, вы получаете владение навыком Выступление. Также вы получаете владение двумя инструментами на выбор: набор изменения внешности, набор для подделки документов, игровой набор или музыкальный инструмент (выбор двух игровых наборов или музыкального инструмента считается одним инструментом в данном случае). Если вы уже обладаете навыком Выступление, вместо этого вы удваиваете значение бонуса владения […]
Темплары или храмовники всегда были особыми церковными воителями. В отличие от паладина, которого ведут вперед его идеалы, их вела в бой их вера. У храмовника следующие особенности. На 3ем уровне он получает Сотворение Заклинаний и выбирает Домен, из которого он получает силы. Количество заклинаний и ячеек аналогично Мистическому Рыцарю, но доступный лист заклинаний определяется иначе – просто списком, поскольку по школам распределить его невозможно. Также Храмовник получает по два дополнительных заклинаний от своего домена. На 7ом уровне Храмовник получает возможность пропускать через себя божественную мощь Channel Divinity аналогичная способности жреца 2ого уровня соответствуюшего домена и возможность Божественной Кары – способности […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023