Где-то, когда-то на просторах интернета я нашел эту хронологию. Автора документа смог установить лишь благодаря полю автор в документе. Так что если у вас будет дополнительная информация по этому поводу – сообщите, пожалуйста. Файл в формате word Хронология мультивселенной2 pdf версия Хронология мультивселеннойf
Tag
Tagged with: Eberron(Оригинал статьи за авторством Джеймса Хайека можно найти здесь. Имена собственные и игровые термины переведены с оглядкой на книгу «Игровой Сеттинг Эберрон» для D&D 3.5e, переведённую Студией Phantom) Слухи подтвердились – сеттинг Эберрон с триумфом возвращается на сцену современных “Подземелий и Драконов”! Впервые представленный во времена Третьей Редакции D&D, этот игровой мир черпает вдохновение из “бульварных” приключенческих романов первой половины ХХ века, пиратских историй и фильмов в стиле “нуар”. С другой стороны, он был придуман под влиянием многих черт D&D, отличающих эту игру от прочих фентезийных источников – воплотив в жизнь общественный строй, тесно связанный с магией, уходящий от средневековых корней к уровню […]
Комментарий: Перевод статьи из блога Кита Бейкера, автора сеттинга Eberron. Арты (официальные от WotC и из книги Exploring Eberron) взяты из сети, чтобы разбавить типичную для Пекаря-Шляпника стену текста.Автор перевода — @rerouch (Евгений Торбин)Вычитка и редактура — @smbforest, @romansiinДля клуба «Мама, Я Убил Дракона», февраль 2021 года. Этот перевод посвящается кованным приключенцам Хрому и Пятерне, а также их легкобронированным сарафанчикам. Эберрон – мир, в котором есть молниеносные поезда, где массово производятся кованные, где башни Шарна скребут небеса. Но вместе с тем это мир, где ваш персонаж может быть рыцарем в латах и с мечом в руках. Так как же это выглядит? Ощущается ли мир […]
Кит Бэйкер, создатель Эберрона, продолжает рассказывать о своем мире. Он уже поведал о новых расах, которые обитают в этом мире, о самом сеттинге, а также о Последней Войне. Сегодня речь пойдет о продолжении предыдущей темы и главном оружии Последней Войны — расе кованных. Кит Бэйкер: Кованные отождествляют идею, что големы — это форма магии. Они всегда существовали в D&D. Сама суть Эберрона в том, чтобы использовать магию так, как мы в нашем мире используем технологии: для развлечений, путешествий, общения и войны. Во время Последней Войны, за 30 лет до ее окончания, Дом Кеннит (один из домов с Меткой Дракона, которому […]
Как уже известно многим по последнему материалу про Эберрон в группе, события в мире начинаются спустя два года после окончания Последней Войны, которая закончилась катастрофой под названием Страдание. В новом видео Кит Бэйкер, создатель сеттинга, рассказал подробнее об этом знаменательном событии. Кит Бэйкер: Последняя Война в некотором роде сплетает вместе элементы войны, которая длилась почти 100 лет. Если переносить этот срок на наш мир, то речь идет о Первой и Второй Мировых Войнах. Последняя Война действительно велась в течение 100 лет, поэтому для большинства людей она длилась всю жизнь. Целое поколение в вашей семье сражалось на этой войне. Я сравнил […]
Идея о создании Эберрона пришла Киту Бэйкеру перед началом конкурса Fantasy Setting Search, который проводился Wizards of the Coast в 2002 году. Тогда Кит занял первое место вместе с предложенным им сеттингом — Эберроном. С тех пор WotC вели работу над этим творением, а сегодня Кит расскажет о его особенностях в пятой редакции. Кит Бэйкер: Когда я в первый раз описывал Эберрон в одностраничном формате в далеком 2002 году, там было написано следующее: «Властелин колец» + «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» + «Мальтийский сокол». Это мир был вдохновлен популярными приключениями и захватывающими историями, а также включал в себя интриги […]
Оригинал статьи за авторством Джеймса Хайека можно найти здесь. А оригинал перевода – здесь. Слухи подтвердились – сеттинг Эберрон с триумфом возвращается на сцену современных “Подземелий и Драконов”! Впервые представленный во времена Третьей Редакции D&D, этот игровой мир черпает вдохновение из “бульварных” приключенческих романов первой половины ХХ века, пиратских историй и фильмов в стиле “нуар”. С другой стороны, он был придуман под влиянием многих черт D&D, отличающих эту игру от прочих фентезийных источников – воплотив в жизнь общественный строй, тесно связанный с магией, уходящий от средневековых корней к уровню технологий эквивалентному Земле конца XIX – началу XX века, вплоть до […]
Официально. Электирческие дуги искрились и изгибались, несомые молниевыми рельсами моста. Если Сандри говорила правду, поезд ез целое состояние в Курантском золоте … золоте по праву принадлежащем бежецам, разбросанным по всей Бреландии. Также, если Сандри была права, золото охраняется кадровыми солдатами, элитными немертвыми воителями Карраната. Воздушный корабль “Возмездие” барражировал возле моста. Кованный рейнджер Штык держал меч в правой руке, а левой держался за борт Возмездия. Штык, живое оружие, созданное для битв за народ Курэ. Через секунду он разожмет хватку, и если время рассчитано верно, приземлится на крышу вагона, получив возможность вернуть украденные сокровища. Если неверно, он размажется в лепешку на дне […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023