Tag

Tagged with: Equipment

На рынках большого города оружейники и доспешники предлагают разнообразное оружие и доспехи тем, кто имеет в своих кошельках золото. Здесь вы можете найти практичные, крепкие мечи и, возможно, несколько эльфийских клинков исключительного качества. Алхимики продают кислоту, горючее и дымовые шашки тем, кто хочет чего-то более ослепительного, чем верный клинок. Маги (или, что более вероятно, их брокеры) продают даже магические свитки, палочки, оружие и другие изделия. Эта глава рассказывает об обычных и экзотических вещах, которые персонажи могут купить, и то, как они сами могут изготовить их. (Волшебные предметы описаны в Книге Мастера.) Снаряжение персонажа В начале у персонажа, в общем, достаточно […]

Обновлен материал посвященный одежде. Материал доступен по ссылке: https://cyborgsandmages.com/e5e-expanded-fifth-edition/equipment-e5e/equipment-clothing-e5e/ Если вам есть что сказать, предложить — пишите в комментариях здесь или у нас на дискорд сервере.

Так уж получилось, что для своей кампании по Кормиру мне приходится дописывать домашние правила как для любителей махать мечами так и для волшебников и других заклинателей. И поскольку в игре правила и дополнения будут появляться тоже постепенно – мне пришла в голову идея делиться этими готовыми правилами в этом блоге не откладывая в долгий ящик. Что могу рассказать пока? Первый блок Первый блок правил немного изменил саму боевку: это и стиль боя двумя оружиями, и последствия падения в 0 хитов, и даже возможность защититься от уже успешного попадания по себе – приняв удар на щит. Fighting with two weapons Variant […]

Так уж получилось, что для своей кампании по Кормиру мне приходится дописывать домашние правила как для любителей махать мечами так и для волшебников и других заклинателей. И поскольку в игре правила и дополнения будут появляться тоже постепенно – мне пришла в голову идея делиться этими готовыми правилами в этом блоге не откладывая в долгий ящик. Что могу рассказать пока? Первый блок Первый блок правил немного изменил саму боевку: это и стиль боя двумя оружиями, и последствия падения в 0 хитов, и даже возможность защититься от уже успешного попадания по себе – приняв удар на щит. Fighting with two weapons Variant […]

«Создающий Тени» Оружие ближнего боя, уникальный, требует настройки паладином или жрецом Маска, фехтовальное Создающий Тени это уникальное оружие Кэлена Рела, паладина Маска. Он выглядит как простая рукоять длинного прямого меча с черным опалом. Может быть использовано как заклинательный фокус для заклинаний жрецов или паладинов Маска. Усилием воли и бонусным действием владелец может вызвать клинок, который вырастает из рукояти и по желанию владельца или излучает яркий дневной солнечный свет в радиусе 15 фт и тусклый дневной солнечный свет в радиусе еще 15 фт (выглядит как клинок сотканный из света) или создает сферу волшебной темноты в радиусе 20 фт (выглядит как угольно-черный […]

отрывок THE ART OF WAR FOR D&D PLAYERS «Искусство войны» – это древний и почитаемый текст, описывающий военную тактику и стратегию. Написанный блестящим китайским стратегом и мыслителем по имени Сунь Цзы, на протяжении сотен лет он был выдающимся военным учебником в Восточной Азии. Учитывая важность сражений в Dungeons & Dragons, кажется естественным брать тактические уроки «Искусства войны» и применять их в нашей любимой игре. Проведение кампании Успех в отдельной схватке в Dungeons & Dragons может быть достигнут тактическим совершенством, грубой силой или несколькими удачными бросками костей. Устойчивый же успех на протяжении всей кампании требует тщательного управления вашими ресурсами. Управление ресурсами […]

%d такие блоггеры, как: