Tag

Tagged with: Game Design

Стандартные правила из Ghosts of Saltmarsh предлагают персонажам занимать следующие роли (офицерские позиции) во время управления кораблем:  капитан; старпом; квартирмейстер; рулевой; боцман; корабельный хирург. В разрабатываемом Руководстве Эйтана по кораблям и морским сражениям при создании ролей для персонажей я исхожу из следующих предпосылок: Роли должны иметь одинаковую комплексность – т.е. давать игрокам, управляющим персонажами одинаковое количество действий и их вариантов как в морском сражении так и во время путешествия. Роли должны соотноситься с реально существовавшими должностями на кораблях с учетом фантастических особенностей. Роли с точки зрения разработки делятся на основные и дополнительные. Основные предполагают наличие четырех персонажей, которые их могут […]

%d такие блоггеры, как: