Небольшой документ с вариантами правил, которые позволяют воинским классам и роге быть более интересными в игре, имея больше вариантов действий. https://1drv.ms/w/s!Atcrhwwo1lBAyNlZx21hyf_8G16JYQ?e=AObOXs
Tag
Tagged with: Martial artsЗадачи дизайна черт по использованию доспехов: сократить описание по сравнению с вариантом, приведенным в Руководстве Игрока Дать дополнительные свойства недостаточно эффективным чертам по получению навыков владения доспехами. Заполнить брешь в мастерском ношении легких доспехов. Черты из Руководства Игрока Lightly Armored, Moderately Armored, Heavily Armored заменены на следующую: Armor Training – заменяет Lightly Armored, Moderately Armored, Heavily Armored Armor Training You have learned the proper use of armor. You gain the following benefits: • Your Dexterity, Constitution, or Strength score increases by 1, to a maximum of 20. • You gain proficiency with shields. • When you take this feat, you […]
Изменение Fighting Styles у fighter, paladin, ranger You adopt a particular style of fighting as your specialty. Choose one of the following options. You can’t take a Fighting Style option more than once, even if you later get to choose again. Archery You gain a +2 bonus to attack rolls you make with ranged weapons. Canny Defense[1] While not wearing armor, your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Intelligence modifier. You can use shields and still gain this benefit. Defense While you are wearing armor, you gain a +1 bonus to AC. Dueling When you are wielding […]
Fighting with two weapons 1. Чтобы сделать атаку офф-хендом, достаточно чтобы только офф-хендовое оружие было легким. 2. При наличи экстра атаки – первая атака офф хендом делается как часть действия Атаки. При наличии двух экстра атак (файтер 11) – можно сделать вторую атаку офф-хендом бонусным действием. При наличии трех атак – можно сделать вторую атаку как часть действия атаки и третью бонусным действием[1]. 3. Можно стрелять из двух легких дистанционных оружий[2]. When you take the Attack action and attack with a melee weapon, that lacks heavy property, or light ranged weapon that you’re holding in one hand[3], you can use […]
Подписаться на нас
Недавние статьи
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023
Купить наши материалы
alphabet Recent Post
-
[DnD 3 ed] Рейнджер как класс
Комментарии к записи [DnD 3 ed] Рейнджер как класс отключены Мар 4, 2023 -
Этический кодекс TSR
Комментарии к записи Этический кодекс TSR отключены Мар 4, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2 отключены Мар 3, 2023 -
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Комментарии к записи [Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1 отключены Мар 3, 2023 -
Средневековье: секс, еда и культура
Комментарии к записи Средневековье: секс, еда и культура отключены Мар 3, 2023