Tag

Tagged with: tool

#resource #generator #useful #links #tool #library   Это первая статья из цикла «Инструментарий для разработки ролевых и настольных игр.» За время увлечения мною настольными и ролевыми играми и их разработкой, у меня собралось множество полезностей для игрового настольного дизайна всех мастей и видов. Среди них есть как всем известные, так и малоизвестные. Решил собрать их воедино и поделиться с вами. Этот материал будет интересен тем, кто разрабатывает и/или делает настольные игры, мастерам, пишущим кампании или миры, создателям приключений, игрокам и просто интересующимся этой сферой людям. А так же любителям карт, коим являюсь и я сам. Если от вас поступят ссылки […]

#randomencounters #random #encounters #motive #goal #npc #creature #tool #mechanic #procedure #gmtips #gmadvice #gm Определение типа случайной встречи Могут быть не только боевые столкновения. Возможные виды случайных встреч: к6 Вид встречи 1. Животное 2. Чудовище 3. Разумные существа 4. Следы 5. Природные ресурсы 6. Природная особенность К20 Вид случайной встречи 01-10 Животное, Чудовище или Разумные существа 11-16 Следы 17-18 Природные ресурсы 19-20 Природные особенности Встречные черты Используйте следующие таблицы, чтобы вдохновить вас при определении того, что делают существа в группе столкновения. Помните, что змеенародные расы Змеиных Холмов ценят торговлю, дипломатию, переговоры, ресурсы и рабов, и поэтому они не проявляют немедленной враждебности […]

%d такие блоггеры, как: