Tag

Tagged with: workshop

#design #monster #creature #lewputs #gmadvice #gmtip #resource Текст lewpuls от 27 декабря 2019 года Многие люди пытаются создать по-настоящему сложных монстров для НРИ, однако зачастую это следствие ментальности «монстра-босса», более подходящей для компьютерных, а не настольных игр. Мне же нравится удивлять игроков, и ниже я расскажу, как. “Очевидная цель видеоигр в развлечении людей через их удивление от новых ощущений». Сигэру Миямото (Mario, Zelda, Donkey-Kong, etc.) Создание чудовищ для ролевой игры близко и дорого моему сердцу. И рассуждение о том, что нужно и не нужно (но чаще нужно) делать будет разделено на две части. Какова же моя компетенция во всем этом? В 70-х и […]

%d такие блоггеры, как: