Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D и настольные ролевые игры

Киборги и Чародеи

Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.

Киборги и Чародеи

Навигация

Быстрый вход по темам

Все теги

С чего начать

Ключевые подборки

Проекты

Что сейчас важно

Новое

Последние материалы

Архив статей
Как вести игру в темноте: советы Мастеру

Как вести игру в темноте: советы Мастеру

Stephen Bandstra,

ПЕРЕВОД - Как превратить темноту в источник напряжения: тусклый свет, ограниченное зрение, звуки, запахи, галлюцинации и другие приёмы для подземных приключений.  Читать →

Исследование: домашние правила путешествий

Исследование: домашние правила путешествий

Stephen Bandstra,

ПЕРЕВОД - Система путешествий для D&D 5e, в которой маршрут получает КС и хиты, навигатор преодолевает путь проверками Выживания, а события раскрывают мир.  Читать →

Исследование дикой местности: советы Мастеру

Исследование дикой местности: советы Мастеру

Stephen Bandstra,

ПЕРЕВОД - Как сделать путешествие через дикую местность важной частью приключения: четыре вида глуши, погода, экстремальные температуры и непреодолимые мечом опасности.  Читать →

Окружающая среда: выживание в дикой местности

Окружающая среда: выживание в дикой местности

Stephen Bandstra,

ПЕРЕВОД - Дополнительные правила D&D 5e для путешествий по семи биомам: от глубин океана и арктических снегов до пустынь, гор и болот.  Читать →

Проектирование столкновения: местность

Проектирование столкновения: местность

Stephen Bandstra,

ПЕРЕВОД - Как использовать местность в боевых столкновениях: давать игрокам содержательный выбор, не наказывать отдельных персонажей и создавать запоминающиеся поля боя.  Читать →

Класс монаха. Часть девятая

Класс монаха. Часть девятая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - История монаха завершается его воплощением в D&D 5e: базовый класс и пять монашеских традиций.  Читать →