Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

[Cityscape] ГОРОД ДРАГОНПОРТ

Автор: Антон «Palant» Палихов
Нет времени читать всю статью?

ДРАГОНПОРТ (ПОРТОВЫЙ ГОРОД) Большой город: Традиционный/Чудовищный; МЗ Н; Лимит 40,000 зм; Активы 26,216,000 зм: Население 13,108; Смешанное (82% люди, 6% полурослики, 4% гномы, 2% дварфы, 1% эльфы, 1% полу-эльфы, 1% полу-орки, 1% прочие).

Названный так в честь большой драконовой черепахи некогда жившей в заливе, Драгонпорт вырос из маленькой деревушки с единственной пристанью в один из самых значимых портов на побережье с постоянным притоком грузов, как к нему, так и от него. Драгонпорт конечно получает намного меньше прибыли нежили торговые города вроде Четырёх Ветров, однако, он осуществляет свободное и быстрое распространение товаров, не поощряя местную торговлю.

Драгонпорт официально управляется советом губернаторов, которые тайно сотрудничают с племенем сахуагин обитающих в глубинах залива. Совет платит племени пошлину и советуется с сахуагин перед расширением города или сменой политики. В обмен на это, сахуагин не нападают на Драгонпорт; не дают отплыть судам не заплатившим пошлины, защищают город от атак пиратов, и препятствуют развитию соседних конкурирующих портов.

АРХИТЕКТУРА

Драгонпорт строился исходя из функциональности. Большинство домов квадратные и приземистые, хотя попадаются и дома с наклонными крышами способными защитить от морских штормов. Практически все строения в городе деревянные; камень слишком трудно перевозить и он слишком дорог, чтобы иметь его в необходимом количестве. Только около центральных доков

и вдоль главных улиц, предприняты какие-то усилия украсить местную архитектуру, но

даже здесь чистота и порядок привлекают глаз больше, чем причудливая конструкция. Драгонпорт как и в других портовых городах, происходит смешение культурных стилей как результат городской функции, а не как результат преднамеренной планировки как это происходит в торговых городах вроде

Четырёх Ветров. Вдоль береговой линии, - можно встретить магазины как родной, так и иностранной архитектуры в зависимости от личных предпочтений хозяев, или в целях привлечения определённой клиентуры. Небольшие домашние таверны строятся возле больших экзотических ресторанов или эльфийские портные рядом с гномскими кузнями.

ПЛАНИРОВКА

Несколько вымощенных дорог проложены через Драгонпорт, от доков на одной стороне до главного торгового пути, проходящего рядом с городом, на другой. Эти дороги довольно широкие и хорошо обслуживаются. Они направляют путешественников к центральным пирсам и пристаням, находящимся в хорошем состоянии и окруженным относительно чистыми строениями.

Опрятное состояние этих центральных дорог не даёт никакого представления об окружающем городе. Улицы и переулки в стороне от главных проездов узкие и грязные, с растрескавшимися или вывороченными булыжниками, а многие и вовсе не мощёные. Они сливаются в узел из поворотов и случайных пересечений улиц, многие из которых нигде не обозначены. За пределами центральной части города, пирсы и дороги к ним грязные и разломанные, тоже самое относится и к окружающим их зданиям. Путешественники в Драгонпорте предпочитают придерживаться центральной части города. Те, кто знает его получше, или те, кто не настолько богат, чтобы проводить своё время в центре города, могут наблюдать двуличную природу портового города, изумлённо блуждая по его тихим и неприметным улочкам.

map

Карта Драгонпорта С Пометками

Помеченные места на карте Драгонпорта обозначают различные районы города. Для более детального разъяснения их особенностей см Городские Кварталы, начинающиеся на стр. 34.

  1. Жилой район
  2. Хорошие магазины
  3. Жилой квартал богачей
  4. Средний жилой район
  5. Дварфская община
  6. Гарнизон
  7. Община гномов
  8. Залы Гильдий
  9. Рынок
  10. Район храмов
  11. Квартал Караванщиков
  12. Рыбацкий район/причал
  13. Район гостиниц/таверн
  14. Район Красных Фонарей
  15. Трущобы
  16. Район рабов
  17. Съёмные квартиры/ночлежки 18. Район кожевников
  18. Складской район

ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ

Драгонпорт один из главных городов - не кишащий пиратами или грязный маленький городок из чьей-нибудь фантазии. Однако подобные стереотипы в некотором роде соответствуют и ему. Городское правительство поощряет дружелюбное отношение к чужакам и иностранным торговцам, торгующим в Драгонпорте, но большая часть населения остается груба и неприветлива. Такие отношения вытекают частично из торговых связей с местными моряками; частично из-за нежелания открывать таможенные кордоны для заграничного влияния; и частично из зависти к более богатым городам. Несмотря на всю важность внутригородской торговли, большинство жителей относятся к этому проще нежели их соседи из Четырёх Ветров, активно поощряющих как внешнюю так и внутреннюю торговлю.

Как и в большинстве портовых городов, в Драгонпорте очень высок уровень преступности. Городская стража поддерживает мир в районе главных дорог и центральных пристаней, разгоняя преступные банды, которые стали слишком большими, тем самым, препятствуя преступлениям перетекать в богатые и важные районы, и, заставляя капитанов кораблей и караванов, чувствовать себя защищенными. Тем не менее, в глухих переулках путешественники рискуют своими жизнями, или как минимум кошельками с монетами. Многие горожане Драгонпорта гордятся репутацией преступного города, считая, что это позволяет им выглядеть более крепкими и выносливыми.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост