Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Незабытые Королевства

Незабытые Королевства

Автор: Мартин Кристофер
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Источник статьи
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

За последние пару лет я пришёл к выводу, что когда-то Забытые Королевства (Forgotten Realms) действительно были хорошим сеттингом. Во времена первой редакции. С выходом второй редакции всё явно свернуло не туда: сеттинг сделался до предела приторным, а общая перестройка дизайна D&D 3.5 зверски его изуродовала. В четвёртой редакции его и вовсе разнесли на кровавые ошмётки, и теперь он продолжает существовать лишь в качестве фона для крупных книг с приключениями, так и не получив ни одного обновлённого справочника по сеттингу.

Сейчас, разумеется, решительно ничто не указывает на то, что следующая редакция D&D каким-то образом пересмотрит Забытые Королевства и спасёт то, что изначально делало их великолепными.

Но если бы решения о будущих справочниках по Забытым Королевствам принимал я…

Вот что, по-моему, следовало бы сделать:

Карта Фаэруна с тремя предлагаемыми регионами: Побережьем Мечей, Сердцеземьем и Недоступным Востоком

Поскольку последние 35 лет Забытые Королевства фактически служат стандартным сеттингом D&D, отдельная книга для игроков с описанием уникальных для этого мира рас, классов и разновидностей магии попросту не нужна. Достаточно без изменений использовать материалы «Книги игрока» (Player’s Handbook, PHB). Специфические для сеттинга материалы следует распределить между тремя региональными книгами: «Побережье Мечей» (Sword Coast), «Сердцеземье» (Heartlands) и «Недоступный Восток» (Unapproachable East). Думаю, этого хватило бы для всего, что интересует 98 % поклонников Забытых Королевств. Я не утверждаю, будто никто никогда не проводил кампанию в Тетире или Мулхоранде: за какие-то четыре десятилетия такое наверняка случалось раз-другой. И хотя я вполне ожидаю громкого возмущения с требованиями выпустить ещё две-три книги об остальном Фаэруне — причём они даже могли бы худо-бедно продаваться, — вряд ли хоть кто-то действительно использовал бы их для проведения кампаний. Достаточно отвести в книге о Побережье Мечей одну страницу под «Земли Юга» и рассказать, как создавать и отыгрывать НИП-торговцев из Амна или Калимшана, заглядывающих в порты Врат Балдура и Вотердипа.

Лично я считаю, что эти три книги должны описывать регионы такими, какими они были до Смутного времени, но совершенно не представляю, как преподнести эту идею начальству, чтобы оно её одобрило. Она определённо навредила бы продажам. Однако действие в любом случае не должно происходить позже эпохи, описанной в Forgotten Realms Campaign Setting для третьей редакции. После этого метасюжет стал просто откровенно глупым.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост