Tag

Tagged with: Campaign Activity

В одной из моих кампаний мне понадобилась механика для быстрого разрешения заданий и миссий, которые выполняются Персонажами Мастера и Персонажами Игроков за сценой. Для этого я использовал эту очень простую механику. Деятельность кампании: выполнение задания Каждый из участвующих в выполнении задания (миссии) персонаж совершает проверку навыков со следующими параметрами: – в качестве профильной характеристики персонажи классов воитель (паладин, варвар, рейнджер, боец, монах) используют ловкость или силу, персонажи заклинатели – свою заклинательную характеристику, плут – ловкость или интеллект, бард – ловкость, харизму или интеллект. Все споры разрешаются мастером. – проверка совершается с бонусом владения. – предварительная разведка может давать бонусную кость […]

Деятельность кампании (downtime activity): Тренировка Требование: персонаж 1-2 уровня + наставник 4+ уровня аналогичных навыков (к примеру, волшебник и чародей). Более опытный персонаж обучает неопытных новобранцев уделяя каждому максимальное внимание. За 10 дней простоя – персонаж получает 2ий уровень, а за еще 20 дней простоя – 3ий.Наставник может одновременно обучать таким образом количество персонажей равное модификатору Харизмы.

Деятельность кампании (downtime activity): Тренировка Требование: персонаж 1-2 уровня + наставник 4+ уровня аналогичных навыков (к примеру, волшебник и чародей). Более опытный персонаж обучает неопытных новобранцев уделяя каждому максимальное внимание. За 10 дней простоя – персонаж получает 2ий уровень, а за еще 20 дней простоя – 3ий.Наставник может одновременно обучать таким образом количество персонажей равное модификатору Харизмы.

%d такие блоггеры, как: