Tag

Tagged with: Советы Мастеру
Alexandrian

#node #translate #alexandrian #justinalexander Перевод: Станислав Иванов Текст Justin Alexander от 28 октября 2020 года Сюжетные узлы и информационный лист кампании Информационные листы кампании уже подробно обсуждались мной в Части 4 «Грамотной подготовки». Если коротко, […]

ENWorld Советы Мастеру
  • 8 июля, 2022
  • - Комментарии к записи Миры Дизайна: Мастерская монстров. Часть 1 отключены

#design #monster #creature #lewputs #gmadvice #gmtip #resource Текст lewpuls от 27 декабря 2019 года Многие люди пытаются создать по-настоящему сложных монстров для НРИ, однако зачастую это следствие ментальности «монстра-босса», более подходящей для компьютерных, а не настольных игр. Мне […]

Кросспосты
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Кросспост] Посредственный совет: сырная атака отключены

Автор: Мыкола Г. June 22, 2022 Оригинал записи: https://telegra.ph/Posredstvennyj-sovet-syrnaya-ataka-06-22 Привет. Намедни я писал о том, как с помощью добавок сделать боевку в пятерке интереснее. И не только в пятерке, кстати. В обратной связи мне один […]

Правила

В одной из моих кампаний мне понадобилась механика для быстрого разрешения заданий и миссий, которые выполняются Персонажами Мастера и Персонажами Игроков за сценой. Для этого я использовал эту очень простую механику. Деятельность кампании: выполнение задания […]

E5E Бестиарий
  • 22 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Bestiary] Тактики существ отключены

Индекс статей и заметок по тактикам существ Общие заметки Анализ существ и определение их тактики Персонализация существ Роли существ Про командиров Гуманоидные противники Гоблиноиды Хобгоблины Гоблины Багберы Дроу Про дроу Дуэргары Про дуэргаров Орки Про […]

Кросспосты
  • 21 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки отключены

Автор: Мыкола Оригинал записи https://telegra.ph/Interesnaya-boevka-v-DD-5e-situacii-06-18 Решение вопроса силой — очень популярный инструмент в НРИ. Иногда вокруг него построено почти всё. Это нормально. Проблемы начинаются в тот момент, когда боевые сцены сменяют друг друга без видимых […]

Angry GM
  • 11 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Таро для мастеров- чайников отключены

Текст Злого ГМ-а от 8 июня 2022 г. Вольный перевод Киборгов и Чародеев. Если вы заметили ошибку – напишите нам в Discorde или Телеграме. Вот! В конце концов! Долгожданный Angry Guide to Tarot для гейм-мастеров! […]

Angry GM
  • 11 июня, 2022
  • - Комментарии к записи [Перевод] Всегда говори мне о шансах: переосмысление случайных встреч (часть 1) отключены

Текст Злого ГМа от 28 ноября 2018 г. Вольный перевод Киборгов и Чародеев. Если вы заметили ошибку – напишите нам в Discorde или Телеграме. Проблема с мастерами — ну, одна из многих проблем — в […]

Перепосты
  • 11 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Чтобы сделать игру реалистичной, нужно лишь каждый день… отключены

За словом «реализм» стоит такая же терминологическая каша, что и за словом «отыгрыш». Люди вкладывают в эти понятия что угодно — совершенно разные смыслы, не пытаясь найти какое-то единое толкование или, уж тем более, воспринять […]

Alexandrian
  • 10 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Рулинги на практике: Проверки восприятия отключены

Текст Justin Alexander от 9 июля 2018 года Перевод: Станислав Иванов За возможным исключением в виде проверок, связанных с боем, я подозреваю, что разнообразные проверки тех или иных чувственных восприятий – наиболее часто встречающийся тип проверок навыков […]

Alexandrian
  • 10 июня, 2022
  • - Комментарии к записи #Теория — Крепость в пограничье: фракции подземелья (перевод) отключены

В “Реиграбельности Мегаподземелья” мы уже говорили о том, как освежать ваше подземелье через его повторное заполнение и использование таблиц бродячих монстров (которые становятся здесь простым и удобным генератором содержимого его комнат). В “Бродячих приключениях”(перевод) мы […]

Материалы Ресурсы для игроков Ресурсы для мастера
  • 4 июня, 2022
  • - Комментарии к записи Компендиум ссылок на онлайн ресурсы для игроков и мастеров 2 отключены

Подборка ресурсов для мастеров и игроков, но к сожалению на английском языке: Character Sheets Official Fifth Edition (5e) Character Sheets Pregenerated Characters and other Rules Resources D&D 5e Player’s Basic Rules (Currently version 3.4, free […]

Переводы прочие
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Отдыхаем с пользой — Как довести до ума короткий и продолжительный отдых в D&D? отключены

Это перевод статьи How to Make Your Short and Long Rests Count in 5e за авторством Роланда Древса. Отдых и его польза Игроки никогда не унимаются, у них на уме только одно… вернее, три вещи: […]

Материалы Советы
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Фабрика зданий и подземелий отключены

Часто для игры нужно быстро накидать какое-нибудь здание с интересными для ИП помещениями. Сложность в том, что игроки рано или поздно начинают задавать вопросы вроде «это же магазин, тут что, даже склада нет?» или «где-то […]

Материалы Советы
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Фабрика находок отключены

DISCLAIMER: В Perilous Wilds Открытия понимаются шире, чем представлено в этой статье. Чтобы получить полное представление об этом элементе игровой механики, рекомендую ознакомиться с первоисточником. Находки (Discoveries; в переводе Индиго — Открытия) — всяческие полезности, […]

Материалы Советы
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Фабрика локаций отключены

Хорошие локации, на мой взгляд, отличаются интерактивностью. Для того, чтобы игрокам было интересно, окружение должно давать возможности для исследования и взаимодействия. Вот четыре параметра, по которым можно быстро «собирать» интересные локации. 1. Интерактивные объекты Для […]

Alexandrian Переводы прочие
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Грамотная подготовка. Часть II отключены

текст Justin Alexander от 29 мая 2018 года В основном грамотная подготовка заключается в том, чтобы провести процесс подготовки к игре наиболее качественно, попутно стараясь избежать тех вещей, которые будут бесполезны (т. е. никогда не […]

Переводы прочие
  • 24 мая, 2022
  • - Комментарии к записи Цены на металлы и сплавы в D&D отключены

Большая часть информации взята из “VoLo’s Guide to All Things Magical” Адамант (Adamant) Это чистая металлическая форма твердой, черной как смоль ферромагнитной руды, известной как адамантит, из которой изготавливается знаменитый сплав адамантин. Адамант редко встречается […]