Советы Мастеру с Мэттом Мерсером — за ширмой

Мэтт Мерсер вернулся с новой порцией советов и приёмов как для начинающих, так и для опытных Мастеров игры (Game Masters). Сегодня он предлагает заглянуть за свою ширму, чтобы вы могли понять, что стоит держать за вашей.
Прежде всего Мэтт советует поставить между собой и игроками официальную ширму Мастера подземелий для D&D (Official Dungeon Master’s Screen): с ней под рукой всегда будут нужные правила, таблицы и другие справочные сведения. Не бойтесь дополнять ширму информацией, полезной именно в вашей игре.
Вот ещё несколько вещей, которые Мэтт рекомендует держать за ширмой, чтобы всё нужное было под рукой:
- Кубики!
- Заметки о кампании: подробности текущей встречи и, возможно, нескольких предыдущих.
- В том числе придуманные вами персонажи Мастера (non-player characters, NPC), чудовища, описания мест, фракции, списки имён и многое другое.
- Мэтт распечатывает свои заметки и хранит их в папке на трёх кольцах.
- Книга Мастера (Dungeon Master’s Guide) — на всякий случай.
- Блокнот или черновик для заметок по ходу игры.
- Миниатюры для столкновений или превращений.
Посмотрите видео, чтобы узнать, что ещё Мэтт советует держать за ширмой, и расскажите нам, чем вы дополнили бы этот список!
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.