Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

7 советов, как стать лучшим игроком в НРИ

7 советов, как стать лучшим игроком в НРИ

Автор: Brittany Ferrendi
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Люди складывают руки вместе

Вместе мы все можем сделать игру лучше.

Когда ищешь мудрые советы обо всём, что связано с настольными ролевыми играми, легко найти множество материалов о том, как стать хорошим ведущим (Game Master, GM), — но мало материалов о том, как стать хорошим игроком. Ведущий направляет игру, однако за сотрудничество и общее удовольствие отвечают все за столом. Если вам важно, чтобы ведущий и другие игроки чувствовали, что их ценят, эти советы — песня любви, посвящённая вам.

Знайте правила и свой лист персонажа

Никто не вправе ожидать, что вы сразу заучите все правила. Но стоит получить общее представление о них, знать, где при необходимости быстро найти нужное, и постараться особенно хорошо разобраться в правилах, которые сильнее всего влияют на вашего персонажа. Во время боя заранее подумайте, что хотите сделать в свой ход, и приготовьте несколько вариантов на случай внезапной смены планов.

Почему это важно для ведущего. Ведущему и без того хватает забот: построить мир, создать персонажей, историю и столкновения (encounters). Хотя последнее слово в толковании правил остаётся за ним, вы можете заметно облегчить процесс, если будете понимать относящиеся к вам правила — включая способности своего персонажа.

Почему это важно для других игроков. Перерывы разрушают погружение и сбивают темп игры. Если приходится прерывать историю, чтобы найти правило, которое вам следовало знать, или задерживать всех во время своего хода, другие игроки в лучшем случае потеряют интерес, а в худшем — начнут раздражаться.

Согласуйте ожидания — свои, других игроков и ведущего

Узнайте, какую игру хочет провести ведущий: романтическую комедию, мрачное фэнтези или традиционное фэнтезийное приключение. Расскажите и о том, что сами хотели бы увидеть за столом. Если ведущий ещё этого не сделал, предложите провести нулевую сессию (Session Zero).

Почему это важно для ведущего. Ему нужно понимать, какая игра заинтересует всех участников и какие её элементы увлекут их сильнее всего. Главное — согласовать ожидания, чтобы хорошо провести время вместе. Что получится, если вы играете так, словно участвуете в беззаботной авантюре, другой игрок относится ко всему как к суровому реализму, а ведущий тем временем ведёт игру как политическую интригу? Общая договорённость помогает всем получить совместный опыт.

Почему это важно для игроков. Большинство новичков не задумываются на метауровне о темах и настроении, которые хотели бы исследовать. Начав такой разговор и поделившись собственными предпочтениями, вы поможете другим понять, что доставило бы им больше всего удовольствия от игры.

Что делать, если участники не могут договориться. Неважно, играете вы с друзьями или со случайными людьми в интернете: эта группа может просто вам не подходить. Если участники по-разному видят игру, нарушают чужие границы и так далее, возможно, стоит продолжить поиски, пока не найдутся люди, с которыми вам приятно играть. Как часто говорят, лучше вовсе не играть в D&D, чем играть в плохую D&D.

Создайте персонажа, которому интересны история и другие герои

Своим персонажем распоряжаетесь вы, поэтому создайте героя, который хочет быть искателем приключений и имеет причину оставаться с группой. Когда ведущий подбрасывает вам намёк или сюжетную зацепку (plot hook), хватайтесь за неё! Если он подводит вас к началу задания, постарайтесь не уходить в противоположную сторону.

Своим персонажем распоряжаетесь вы, поэтому создайте героя, который хочет быть искателем приключений и имеет причину оставаться с группой.

Возьмём такой пример. Проныра Пит (Shifty Pete), плут-головорез (swashbuckler rogue), — одиночка: он не участвует в ролевых сценах с другими, обкрадывает группу, уходит заниматься собственными делами, а найденную добычу забирает себе и прячет от товарищей. Такой персонаж переносит одиночный образ мышления в многопользовательскую игру. Внутри игрового мира у остальных героев может не оказаться причин оставаться с ним.

Но персонажа можно переписать. Проныре Питу трудно открываться другим, однако он над этим работает; крадёт он ради группы; на разведку вызывается добровольно, но обычно берёт с собой товарища; добычей делится со всеми, пусть и неохотно.

Разобравшись, почему ваш персонаж хочет искать приключения и оставаться с группой, подумайте и о других способах взаимодействовать с персонажами остальных игроков (player characters, PCs). В статье «Роли в социальных столкновениях (Roles for Social Encounters)» описаны полезные роли, которые помогут двигать историю ведущего вперёд.

Почему это важно для ведущего. Обычно ведущий вкладывает в игру много сил и хочет рассказать вместе с группой увлекательную историю. Если он потратил немало времени на интересные сюжетные зацепки и приключения, а ваш персонаж ими совершенно не интересуется, вся эта работа пропадёт впустую.

Почему это важно для игроков. Если ваш персонаж не хочет участвовать в происходящем, группе придётся либо оставить его позади, либо долго убеждать присоединиться, прежде чем все наконец доберутся до истории, ради которой пришли играть.

Делитесь вниманием с персонажами других игроков

Старайтесь замечать моменты, когда другой персонаж оказывается в центре внимания: например, вступает в противостояние с неигровым персонажем (non-player character, NPC) из своей предыстории или возвращается на родину. Дайте ему пространство проявить себя. Не волнуйтесь, у вас тоже будут такие моменты! Можно задавать его персонажу вопросы и отпускать собственные остроты, но постарайтесь не становиться главным героем этой сцены.

Почему это важно для ведущего. Одно из неписаных правил ведения игры — рассказывать историю, в которой каждый игрок может побыть героем или злодеем. Поэтому каждый заслуживает возможности почувствовать себя главным персонажем не меньше остальных участников.

Почему это важно для игроков. Когда приходит их черёд оказаться главным героем, неприятно, если их оттесняют на второй план.

Оставайтесь вовлечёнными на протяжении всей игры

Отложите телефон, не переключайтесь на другие вкладки и внимательно слушайте. Если вам легче сосредоточиться, когда вы параллельно чем-то заняты, попробуйте сенсорную игрушку или тщательно конспектируйте происходящее во время игры.

Видя, что один участник отвлёкся, остальные получают негласное разрешение тоже отвлекаться — и внимание уходит от игры.

Подумайте, какие ключевые моменты пригодится запомнить, и обязательно их запишите. Отмечайте имена NPC, места, сюжетные зацепки, важные повороты истории и всё остальное, что кажется значимым. Если вести записи во время игры слишком трудно, выделите после неё 5–10 минут и составьте краткое резюме, пока воспоминания ещё свежи.

Почему это важно для ведущего. Вероятно, ведущий потратил много времени на создание мира и истории. Ему, вероятно, будет неприятно, если игроки слишком отвлекутся и ничего не запомнят.

Почему это важно для игроков. Видя, что один участник отвлёкся, остальные получают негласное разрешение тоже отвлекаться — и внимание уходит от игры. Верно и обратное: вовлечённые игроки вовлекают других, побуждая их участвовать и порой делать больше записей! Чем больше заметок, тем проще сверять и дополнять сведения, а значит, группа сможет принимать более взвешенные решения.

Предлагайте помощь при любой возможности

Прямо спросите ведущего, какие задачи можете взять на себя: например, договариваться о переносе игр или отслеживать инициативу (initiative tracking). Будьте готовы выполнять задачу, когда потребуется, и проявляйте инициативу — не ждите, пока ведущий каждый раз попросит вас об этом.

Полезно также быстро откликаться на просьбы ведущего: отвечать на вопросы вне игры или помогать согласовать следующие действия группы внутри неё.

Почему это важно для ведущего. Создавать кампанию и без того непросто, даже если не приходится вдобавок беспокоиться о расписании, разрешении споров о правилах и отслеживании инициативы. Предложение помощи — даже когда она ведущему не нужна — может показать, что вы поддерживаете его и готовы брать на себя свою долю работы.

Почему это важно для игроков. Помощь позволяет игре идти более слаженно и побуждает остальных тоже проявлять инициативу.

Уважайте согласие и самостоятельность

Не лишайте другого персонажа самостоятельности — например, не пытайтесь подчинить его разум или похитить, — если только все за столом не согласны на подобное. Это ещё одна сторона согласования ожиданий! Если ведущий ещё этого не сделал, полезно предложить инструменты безопасности (Safety Tools), чтобы все понимали, какие темы допустимы, а какие находятся под запретом.

Если вы используете инструменты безопасности, то можете поддерживать их применение, высказываясь, когда чья-то граница может быть нарушена. Это способно побудить группу относиться к таким инструментам серьёзно.

Почему это важно для ведущего. Безопасность — ответственность не только ведущего, но и всех за столом. Подняв эту тему в начале игры или кампании и следя за соблюдением границ в дальнейшем, вы помогаете каждому участнику.

Если у вас есть любимые инструменты безопасности, вы можете познакомить ведущего с теми, о которых он ещё не слышал, и тем самым сделать игру безопаснее для всех.

Почему это важно для игроков. Если с персонажем против воли игрока происходит нечто, чему тот никак не может воспрепятствовать, игрок лишается свободы действий (agency). Откровенно говоря, это неприятно — особенно если игра помогает ему отвлечься от реального мира. Дискомфортные сюжетные повороты тоже способны вырвать человека из игры и вернуть в реальность, в которой ему, возможно, некомфортно. Инструменты безопасности помогают обеспечить психологическую безопасность всех за столом, а значит — ведут ко взаимно гарантированному веселью.

Все эти советы сводятся к нескольким темам: уважению к игре, игрокам и ведущему — и увлечённости всем этим. Возможно, вы уже следовали некоторым из них — а может быть, не пробовали ни одного. В любом случае их можно применить в будущих играх. Друзья за столом, возможно, это оценят, а вы, возможно, почувствуете с ними более тесную связь, чем прежде.

Есть ли у вас другие советы о том, как стать лучшим игроком? Расскажите нам!


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост