Масштаб на местности

Я решил немного поговорить о масштабе: меня всегда раздражали готовые карты, какие встречаются в каждом модуле, — те, где на круг диаметром в сотню миль приходится один город. Даже в Минарии, чьё королевство Хотиар я неоднократно показывал в этом блоге, на территории из более чем сорока гексов (hexes) есть всего четыре города. Понятно, что это для игры, но слишком часто карты D&D следуют тому же образцу.
На снимке выше — долина в Индии, в штате Мадхья-Прадеш, в районе под названием Шивпури. Это часть долины шириной около двадцати миль и длиной около семидесяти… но сам снимок охватывает всего около трёх миль в ширину и пяти в глубину. Только и всего. Перед вами территория площадью пятнадцать квадратных миль… меньше половины площади одного из тех маленьких гексов, которые я только что закончил генерировать в предыдущей статье о генерации.
Посмотрите на населённые пункты. Я выделю их для вас:

Их ДЕСЯТЬ.
Я не подбирал специально участок с множеством деревень… на самом деле я старался найти ещё и место без больших городов… один такой находится совсем рядом, за правым краем карты, примерно в четырёх милях. Вся долина Шивпури выглядит именно так. В XVII веке эта местность славилась своими густыми лесами… они есть там и сейчас, на возвышенностях, окружающих упомянутую долину.
Я хочу, чтобы читатель посмотрел на само пространство. Конечно, оно заполнено полями, на карте десять деревень (в ближайшей, вероятно, живёт около четырёхсот человек). Но допустим, что здесь показана всего ОДНА деревня. Какую часть остальной территории на снимке пришлось бы возделывать?
Ответ: небольшую. Особенно мало места относительно числа людей, которых он кормит, занимает рис, но на снимке есть и поля с другими зерновыми. Будь у вас одна деревня на гекс поперечником в шесть миль, это был бы очень пустой гекс. Места вполне хватило бы, чтобы отряд прошёл через него и не встретил ни единого человека, даже если бы деревня находилась всего в трёх милях.
Мы привыкли смотреть на мир из автомобиля и потому считать три мили ничтожным расстоянием. На самом деле для человека, который исследует дикую местность, это немалый путь, который нужно пройти пешком. Уберите дороги, какие только есть в гексе, — и передвигаться станет труднее, а значит, на то, чтобы заглянуть за каждую груду камней и пройти вдоль каждого речного берега, уйдёт ещё больше времени.
В гексе поперечником в двадцать миль, даже если в нём есть довольно крупный город, большая группа людей за целый день поисков может не найти стадо слонов — что уж говорить о такой мелочи, как шайка из полудюжины троллей (trolls), вышедших на набег. Мы просто не осознаём, насколько велик мир, даже когда речь идёт о совсем небольшом его участке.
Допустим, я поручил вам, участнику отряда, найти ракшаса (rakshasa), который скрывается где-то на снимке выше. Он в одной из деревень; мы не знаем, выдаёт ли он себя за святого человека, живёт ли отшельником или держит деревню за горло, так что жители до смерти боятся его выдать. Ну же, найдите его.
Только не рассчитывайте управиться к полудню.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.