Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Да пребудет с вами гекс

Да пребудет с вами гекс

Автор: Erin D. Smale
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Гексовая карта Трида

Что такое гексовые карты (hex maps) и чем они хороши.

Картографы ролевых игр делятся на две категории: одни не любят гексовые карты, другие их обожают. Первые предпочитают более художественные карты с условными значками, заливками и текстурами, продуманными цветами, тенями и даже эффектами состаренной бумаги. Не спорю, результат может быть потрясающим. Но я всё же считаю, что искусство лучше оставить художникам. Сам я художественным талантом не обладаю, поэтому люблю гексовые карты. Более того, я их большой поклонник.

Что такое гексовая карта?

Гексовая карта Трида

Гексовая карта Трида

Уточню: на гексовой карте каждый гекс соответствует одному типу местности. Я говорю не об обычной карте, поверх которой наложили гексовую сетку, — там гексы служат лишь ориентиром. Настоящая гексовая карта целиком состоит из маленьких шестиугольников с условными изображениями местности. Независимо от масштаба предполагается, что указанная местность преобладает во всём гексе. Именно поэтому художники обычно недолюбливают этот формат: набор обозначений ограничен, карта может выглядеть однообразно, а в худшем случае все гексовые карты кажутся одинаковыми вне зависимости от масштаба и изображённой области. Понятно, отчего художники морщатся.

Но для помешанных на порядке нехудожников вроде меня в этом и заключается прелесть гексовых карт.

Почему гексы хороши

Гексовые карты — один из главных инструментов варгеймов, предшественников ролевых игр, поэтому неудивительно, что в НРИ они тоже получили широкое распространение. У них определённо есть дух старой школы, но за ностальгией стоят вполне практические причины.

Шестиугольники замечательно образуют сплошную мозаику из одинаковых ячеек. Гексовая сетка удобнее квадратной, поскольку расстояние от центра одного гекса до центра любого соседнего всегда одинаково. Благодаря этому не возникает сложностей с движением по диагонали. Гексы также упрощают смену масштаба: один гекс можно разбить на одинаковые подгексы, чтобы измерять расстояния и подробнее показывать местность. В итоге легко перейти, например, от атласной карты к небольшой области, сохранив масштаб и избежав лишних вычислений. Этим успешно пользовалась Judges Guild: стандартный пяти-мильный гекс дикой местности имел пять гексов по одной миле в поперечнике, каждый из которых, в свою очередь, вмещал пять гексов по 0,2 мили. Один и тот же шаблон позволял изображать территории разного размера — менялся только масштаб гекса.

Гексовая карта почти мгновенно сообщает важные сведения: как распределена местность, где находятся особые объекты и каково точное расстояние между локациями. Хотите узнать путь от точки А до точки Б? Ничего не нужно измерять: посчитайте гексы между ними и умножьте на масштаб карты. Хотите определить время путешествия? Разделите расстояние на скорость отряда, получите число гексов в день и внесите поправки на местность каждого пройденного гекса.

Если ценность карты измерять тем, насколько ясно она показывает объекты, масштаб и расстояния, то гексовым картам почти нет равных. Если условные обозначения достаточно удачны, читатель, скорее всего, разберётся в карте даже без легенды. Посмотрите на пример выше. Гексы можно сколько угодно называть однообразными и скучными, но я уверен: вы без труда поймёте, что изображено на карте.

Гексовая математика

Если известна длина ребра гекса, его площадь и ширину легко вычислить.

Площадь. Существует стандартная и довольно устрашающая формула площади правильного шестиугольника. К счастью, её можно свести к приближённому выражению, где t — длина ребра:

Площадь гекса = 2,598t²

Ширина. Её можно измерять между сторонами или между углами. Короткий диаметр — расстояние между двумя параллельными противоположными сторонами, длинный — между противоположными вершинами. В обеих формулах t обозначает длину ребра:

Ширина гекса (противоположные стороны, короткий диаметр) = 1,732t

Ширина гекса (противоположные углы, длинный диаметр) = 2t

Длина ребра. Если известна ширина гекса, но неизвестна длина его ребра, используйте обратную формулу. Здесь w обозначает ширину:

Длина ребра при ширине между сторонами = 0,577w

Длина ребра при ширине между углами = 0,5w

Ресурсы для гексовых карт

В интернете есть множество инструментов для гексового картографирования. Вот несколько проверенных вариантов:

  • Генератор гексагональной бумаги в PDF — онлайновый инструмент, который делает именно то, что обещает (сайт).
  • HexMapper — быстрая, простая и бесплатная программа для Windows; официальной поддержки нет, но её развивает сообщество пользователей (сайт).
  • Hexographer — написанная на Java программа с бесплатной и профессиональной версиями; предлагает те же возможности, что и HexMapper, а также множество дополнительных функций (сайт).

Нужно больше?

Октябрь объявлен месяцем гексов. В ближайшие недели выйдет ещё несколько материалов: пара обзоров программ, набор гексовых шаблонов для ваших кампаний и новый подход к проектированию кампании, целиком основанный на гексовой карте. Следите за обновлениями…


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост