Core d20 RPG - Бестиарий - Полезные ссылки
Типовые бонусные действия существ
Типовые легендарные действия существ
ВОИН ДРОУ
Средний гуманоид (дроу), обычно нейтрально-злой
- Класс Защиты 15(клёпанный кожаный доспех), с щитом 17
- Устойчивость к заклинаниям 15
- Хиты 27/13 [45/22] (5к8+5)
- Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР 13 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 13 (+1) 12 (+1)
- Навыки Восприятие +3, Скрытность +8
- Спасброски Лов +5, Тел +3, Муд +3
- Прочие владения инструменты отравителя
- Устойчивость к урону
- Уязвимость к урону
- Иммунитет к урону
- Иммунитет к состояниям
- Чувства темное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 13
- Языки Подземный, Эльфийский, Дроу, Язык жестов дроу
- Показатель опасности 2 (450 опыта)
- Бонус владения +2
- Уровень 4
- Боевой дух 12 (выше среднего)
Наследие фей. Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Врождённое заклинательство. Заклинательной характеристикой дроу является Харизма (КС спасброска от заклинания 11). Он может сотворять следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: пляшущие огонькиКон
- 1/день каждое: левитацияКон (только на себя), огонь фейКон, тьмаКон
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятия), основанные на зрении.
СПЕЦИАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
СНАРЯЖЕНИЕ
ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Дроу совершает две атаки коротким мечом.
Короткий меч. Атака оружием ближнего боя: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к6+3) колющего урона плюс 7(2к6) урона ядом. Ручной арбалет. Атака дальнобойным оружием: +5 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 6(1к6+3) колющего урона и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения КС 13, иначе станет отравленной на 1 час. Если спасбросок провален на 5 или больше единиц, цель также лишена сознания, пока отравлена таким образом. Цель просыпается, если получает урон или другое существо разбудит её действием.
РЕАКЦИИ
Парирование. Дроу добавляет +2(1к4) к КЗ против одной атаки ближнего боя, которая должна попасть по нему. Для этого дроу должен видеть атакующего и использовать оружие ближнего боя.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.