Ptolus: ведение кампании — назначение прелюдий
В тени Шпиля
Прелюдия 1B: продолжение «Утраченных хранилищ»
Перед первой полноценной встречей In the Shadow of the Spire я предложил провести прелюдии для всех заинтересованных игроков. Раньше я никогда этого не делал, но на этот раз у меня было несколько причин попробовать:
(1) Из-за трудностей с расписанием между созданием персонажей и началом кампании образовался примерно трёхнедельный перерыв. Каждый из нас мог найти время для игры — просто нам никак не удавалось собраться всем одновременно.
(2) Я знал, что кампания начнётся с того, что персонажи проснутся с частичной амнезией и провалом в памяти. Мне казалось, это произведёт более сильное впечатление, если игроки уже успеют некоторое время поиграть своими героями — иными словами, если они действительно потеряют это время. Без такого личного опыта разница между предысторией, заканчивающейся словами «…а затем ты отправляешься в таверну „Приключенцы — это мы“», и предысторией со словами «…а затем ты просыпаешься в незнакомой постели» не так уж велика.
(3) Большинство из нас впервые пользовалось сетевыми инструментами виртуального игрового стола, поэтому я решил, что осваивать их небольшими группами и устранять неполадки будет удобнее.
Эксперимент с прелюдиями оказался успешным лишь отчасти. С одной стороны, в основном я был прав: в небольших группах мы разобрались с проблемами виртуального стола; прелюдии позволили поиграть в промежутке, который иначе прошёл бы впустую; а участвовавшие в них игроки ощутили последствия потерянного времени более непосредственно, чем те, кто не участвовал. Когда в конце прелюдии один из игроков понял, что именно я делаю, он спонтанно воскликнул: «Ах ты сукин сын!»
С другой стороны, в действительности состоялась лишь прелюдия с Ти и Агнарром. Для остальных так и не удалось подобрать время. Часть материала из этих прелюдий вошла в предыстории других персонажей, но большая часть — нет.
У состоявшейся прелюдии было ещё несколько заметных последствий.
Во-первых, Ти и Агнарр начали кампанию на 3-м уровне, тогда как остальные — на 1-м.
Во-вторых, между Ти и Агнарром возникла значимая связь, которой в начале кампании не было у остальных персонажей. Все герои — и игроки — быстро сблизились, но, думаю, мгновенный союз Ти и Агнарра помог укрепить положение Ти как лидера.
Изначально ещё два персонажа также должны были пережить общее приключение. Часть его материала сохранилась в предысториях, а оттуда попала в саму кампанию. Но между событием, записанным в предыстории, и событием, которое вы «прожили» во время игры, действительно есть разница. Полагаю, если бы состоялись и другие прелюдии, возникла бы вторая сильная пара, а групповая динамика на протяжении остальной кампании была бы совсем иной.
Наконец, содержание прелюдий имело прямое отношение к крупным темам и событиям кампании. Из произошедших — или намеченных — в этих приключениях событий можно было извлечь множество намёков и улик. Большинство материалов остальных прелюдий не вошло в предыстории персонажей, поэтому в дальнейшем этот материал должен был проявляться по-разному на протяжении всей остальной кампании.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.


