OSR: быстрое картографирование. Часть 1: от королевства к графству
Существует множество систем, позволяющих делать такие вещи как следует. Pendragon прекрасна. ACKS тоже хороша. А вот моя быстрая и простая версия. Это скорее искусство, чем наука, но метод работает и требует совсем немного времени.
Быстрое картографирование королевства
Шаг 1. Графства
Вам понадобится карта сеттинга. Выберите область, где будет происходить большая часть игры. Обведите границы каждой страны, если их несколько. Наложите на карту гексагональную сетку. Я использую 18-мильные гексы, чтобы в каждый помещалось три 6-мильных гекса. Да, получается немного неопрятно, но для наших целей сойдёт. Вся заключённая в границы страна — это королевство. Если оно очень велико, то может не поместиться на одной карте. Ничего страшного. На карте ниже показана часть одного королевства, поэтому его границы остались за кадром.


Шаг 2. Большие реки, города и поселения
Отметьте все крупные реки, которые слишком широки, чтобы пересечь их верхом даже через брод. Также отметьте любые другие непроходимые местности сеттинга: горные гексы, потоки лавы и прочее. Поставьте точку в одном из гексов для каждого большого города, крепости или поселения с населением больше 5 000 человек. Их не должно быть слишком много. Несколько разместите у рек, а несколько — на равнинах. Не слишком беспокойтесь о логике. Между ними должен оставаться хотя бы один 18-мильный гекс, а лучше два или больше.

Шаг 3. Центральные области
Отметьте семь гексов вокруг некоторых крупных городов и крепостей. Не вокруг всех: достаточно от половины до трёх четвертей. Встретив реку, границу или непроходимую местность, остановитесь. Это центральные области (Core Regions) графства или герцогства — самые богатые, процветающие и плодородные земли.
Небольшое примечание: с помощью этой системы можно одновременно создавать границы и ландшафт. Здорово, правда?
На карте ниже видно, что «жёлтое» графство заканчивается у моря, оба «фиолетовых» — у рек, а «оранжевое» графство, которое я хотел сделать важным игроком, пересекает реку. Собственные правила можно нарушать.

Шаг 4. Освоенные области
По очереди выбирайте графство или герцогство. Начните с тех, которые хотите сделать крупнейшими. Отсчитывая направления по часовой стрелке от верхнего гекса, бросьте d6. Нарисуйте стрелку в выпавшем направлении и отметьте гекс, на который она указывает, как освоенную область (Developed Region). Продолжайте двигаться и отмечать гексы. Столкнувшись с уже занятым гексом, остановитесь. Реки и горы пересекать можно, государственные границы — нельзя.
Этот этап может занять некоторое время, зато должен породить замечательные амёбообразные графства и герцогства с множеством интересных и странных очертаний.


Шаг 5. Малые графства
Если какие-либо крупные города, поселения или крепости ещё не относятся к существующему графству или герцогству, отметьте центральный гекс символом центральной области, а все соседние незанятые гексы — символами освоенных областей.

Шаг 6. Анклавы и неосвоенные области
Проверьте, есть ли гексы, отвечающие двум условиям:
- Они со всех сторон полностью окружены другими герцогствами или графствами.
- Таких гексов всего один или два; с более крупными участками мы разберёмся ниже.
Если такие гексы есть, отметьте их как неосвоенные области (Undeveloped Regions) цветом ближайшего соседнего владения, с которым они не имеют общей границы. Это анклавы другого графства, оказавшиеся полностью окружёнными после какой-нибудь древней войны или сложного наследования. Они также могут представлять совсем мелкие провинции, королевские владения, эльфийские королевства, анклавы соседних стран, папские феоды или что угодно ещё, что покажется вам интересным.
Если окружено больше двух гексов, воспользуйтесь следующими правилами неосвоенных областей.
- Если с пустым гексом граничит только одно герцогство или графство, отметьте его как неосвоенную область этого владения. Продолжайте двигаться вдоль границы.
- Если пустой гекс граничит с несколькими герцогствами или графствами, присвойте номера всем соседним гексам и бросьте d6, перебрасывая пустые результаты. Закрасьте гекс выпавшим цветом.

Шаг 7. Последние штрихи
После распределения неосвоенных областей между двумя герцогствами или графствами всё ещё может остаться несколько пустых гексов. Можно:
- отметить их как пустоши, леса или проклятые земли — в зависимости от сеттинга;
- повторить правила шага 6 и отнести их к неосвоенным областям. Я выбрал именно этот способ.

Шаг 8. Готово!
Теперь у вас есть карта королевства. Ура! Посмотрим, насколько наша версия похожа на историческую.

Вполне неплохо!

Земля и процветание
Теперь вы знаете, какие области процветают, а какие нет. Эти сведения очень полезны при распределении типов ландшафта, торговых путей и всего прочего, чем вам захочется заняться при миростроении. Лично я придумывал бы подробности по мере необходимости.
Названия
Герцогства обычно представляют собой:
- большие и важные приграничные феоды;
- владения, пожалованные королевской семьёй другим членам королевской семьи, обычно наследнику.
Графства обычно представляют собой:
- большие и важные центральные провинции;
- владения наследственных лордов.
Вот несколько вымышленных названий графств и герцогств.
| Бросок | На французский манер | На английский манер | На шотландский манер |
|---|---|---|---|
| 1 | Beret | Angled | Colness |
| 2 | Lyonal | Longwall | Northerland |
| 3 | Aufair | Middlemarch | Scute |
| 4 | Pellamy | Thropsford | Underness |
| 5 | Entrou | Bunt | Nape |
| 6 | Martel | Hapsin | Forscan |
| 7 | Alsouice | Underland | Peth |
| 8 | Routillion | Overland | Renton |
| 9 | Campair | Bell | Kalross |
| 10 | Marne | Rent | Rickfries |
| 11 | Douvet | Scabes | Selton |
| 12 | Nebers | Bant | Borling |
| 13 | Prolliance | Lopsterset | Abalness |
| 14 | Antrant | Esterland | Olgan |
| 15 | Tiers | Scobie | Kenark |
| 16 | Fintery | Warton | Moss |
| 17 | Boutonnais | Halford | Linith |
| 18 | Chervache | Denby | Gowse |
| 19 | Guylionne | Bugleham | Winton |
| 20 | Saintalle | Holf | Balth |
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.