Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Гайгэкс об адвокатах правил

Гайгэкс об адвокатах правил

Автор: Creighton Broadhurst
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

За последние три десятилетия я наблюдал множество перемен в игровой культуре и обычаях. Многие из них вызваны технологиями, изменениями в обществе, ожиданиями от игры и так далее. Одна из самых заметных перемен — тонкий сдвиг в том, кто, как принято считать, на самом деле «руководит» игрой или кампанией.

Руны. Иллюстрация Уильяма Макосленда

В старые добрые времена — во времена первой редакции — Мастер обладал верховной властью. Благодаря своим творческим усилиям и полномочиям, дарованным ему AD&D Dungeon Master’s Guide, он был хозяином всего, что видел. Чёрт возьми, в AD&D Player’s Handbook даже не было полных правил боя!

Разумеется, это не мешало отдельной, особой разновидности игроков громко высказывать своё мнение и яростно его отстаивать.

С появлением третьей редакции такие игроки, кажется, стали встречаться ещё чаще. В настолько сложной системе правил, как третья редакция — или Pathfinder — и её потомки, разногласия по поводу буквы правил неизбежны. Но подобные обсуждения часто тормозят игру, вызывают обиды и создают за столом неловкую атмосферу.

В конце концов, если ни один персонаж не погиб и не подвергся иному ужасному ущербу или наказанию, так ли важно, кто был прав?

Похоже, отношение незаметно изменилось. Раньше победой считалось просто удовольствие от игры; теперь её всё чаще определяют как разгром врагов персонажей любой ценой. Конечно, большинству игроков нравится сокрушать врагов и забирать их добро — в этом нет ничего плохого, — но я бы сказал, что настроение за столом не менее, а то и более важно.

Так что же сказал Гэри?

«Важен дух игры, а не буква правил. Никогда не держитесь написанного буквально и не позволяйте какому-нибудь казарменному адвокату вынуждать вас цитировать книги правил, если это противоречит очевидному замыслу игры. Придерживаясь основных систем и общего единообразия игры, непременно следите и за тем, чтобы игрой управляли вы, а не ваши игроки. В широких рамках, заданных томами Advanced Dungeons & Dragons, вы — творец и окончательный судья. Расставив всё как должно — сперва игру в целом, затем свою кампанию и лишь потом её участников, — вы будете играть в Advanced Dungeons & Dragons так, как она была задумана».

— Гэри Гайгэкс, Dungeon Master’s Guide, стр. 230

Интересно, что в этой иерархии важности Гэри ставит игроков последними — после самой игры и кампании. Мне ещё предстоит это обдумать, но совершенно ясно: кампанию он считал важнее желаний отдельного игрока или его толкования правил. Любопытно, насколько жизнеспособен подход Гэри в нынешнюю эпоху расширения возможностей игры и игроков.

Моё озарение

Уверен, каждый читающий это Мастер хотя бы раз переживал эффектную «жаркую дискуссию» с игроком. Иногда это даже весело: лично я обожаю обсуждать и разбирать мельчайшие детали правил.

Однако недавно, во время сессии Shattered Star, мы обсуждали избранного врага (favoured enemy) рейнджера (ranger): должен ли рейнджер получать прибавку к урону и прочие преимущества, если цель ещё не опознана как избранный враг? Я считал, что не должен, а один из ребят — что должен. Другой игрок предложил проверить FAQ. Не задумываясь, я ответил: «Мне всё равно, что написано в FAQ». От меня такое услышишь нечасто — подозреваю, в глубине души во мне таится адвокат правил и я люблю играть по официальным правилам, — но, произнеся это, я ощутил невероятную свободу.

Что ещё важнее, моё заявление мгновенно прекратило спор, и мы вернулись к игре, от которой все получали удовольствие. Как я уже сказал, если никто не погиб и не пострадал незаслуженно, меня устраивают подобные решения. Оно позволило игре двигаться дальше, а именно это, на мой взгляд, и важно.

(В самом худшем случае, если подобный спор повторится и выяснится, что я ошибался, мы всегда можем разобраться между сессиями и вынести решение, не растрачивая драгоценное игровое время.)

Вы обнимаетесь с книгой правил?

Вы адвокат правил? Правила и рабское следование им — важнейшая часть игры? Расскажите в комментариях.

Гайгэкс об адвокатах правил


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост