Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Гайгэкс о том, как чудовища становятся сильнее

Гайгэкс о том, как чудовища становятся сильнее

Автор: Delta
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Кобольды и гигантская ласка

Неизменно познавательный блог Zenopus Archives обратил внимание на сообщение Гайгэкса в ветке форума Pied Piper, опубликованное ещё в 2004 году. Речь идёт о печально известных кобольдах Старой гвардии с первого уровня подземелья его замка Грейхок, которые имели обыкновение заставать врасплох и полностью уничтожать целые отряды персонажей игроков. Здесь Гайгэкс рассказывает, что после каждой гибели целого отряда (TPK) он чем-нибудь усиливал кобольдов. Мне нравится, что так можно без сложных правил учесть и «опыт» чудовищ, и добычу, которую они подбирают после боя. Вот что он пишет:

Предвзят?!

Дело в том, что последние пять лет или около того я каждый год провожу игры по OD&D на нескольких конвентах. Персонажи начинают со 2-го уровня, а я использую старые уровни подземелья. До сих пор кобольды на 1-м уровне уничтожили около восьми отрядов. Похоже, новые игроки в НРИ так и не научились убегать, когда сомневаются.

Первый погибший отряд заклинанием сон (sleep) усыпил восьмерых кобольдов, но оставшиеся шестеро дротиками убили двух персонажей игроков, затем сблизились и в рукопашной перебили почти всех остальных. В живых оставались двое. Один кобольд уже собирался убить ещё одного персонажа, а второй бросился на Волшебника (magic-user, m-u) отряда, который наконец повернулся, чтобы бежать. Слишком поздно: его настиг дротик. Каждая погибшая группа усиливала кобольдов:

  • После первого TPK к ним присоединились ещё 12 кобольдов.
  • После второго их Класс Защиты (КЗ) стал равен 6.
  • После третьего (почти полного разгрома) каждый кобольд получил один дополнительный хит.
  • После четвёртого они получили +1 к урону.
  • После пятого к ним присоединились четыре кобольда 2-го уровня и два кобольда 3-го уровня.
  • После шестого они научились маневрировать в бою, и у них появился предводитель 4-го уровня.
  • После седьмого их защита улучшилась: КЗ стал равен 5.
  • После восьмого они получили непоколебимый Боевой дух (morale).

На JanCon в этом году кобольды Старой гвардии вступили в бой с отрядом из восьми персонажей и уничтожили их. Я ещё не решил, как это повысит их боевые возможности, но подумываю о шамане-кобольде как минимум с двумя заклинаниями 1-го уровня.

Всего доброго,
Гэри


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост