Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Хорошие универсальные таблицы столкновений в дикой местности? (B/X против AD&D и 5e)

Хорошие универсальные таблицы столкновений в дикой местности? (B/X против AD&D и 5e)

Автор: Eric Diaz
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В последнее время я разбирал таблицы случайных столкновений (random encounter tables) в дикой местности из B/X. И хотя пока я, скорее всего, буду пользоваться именно ими, мне кажется, что в блоге, где речь идёт о Basic, AD&D и (иногда) 5e, не помешает одно небольшое замечание.

Как часто бывает, таблицы столкновений в B/X чрезмерно упрощены, а таблицы AD&D чрезмерно усложнены.

И 5e снова нас обошла — правда, на это ей потребовалось время!

Объясню.

Таблицы столкновений в дикой местности из B/X занимают всего пару страниц. Мне очень нравится их компактность, но результаты они дают странные: драконы встречаются не в свойственных им местах обитания, драконов и василисков слишком много, для каждого результата приходится обращаться к дополнительной таблице и так далее.

Для каждого типа местности есть (примерно) 96 возможных результатов, но многие из них повторяются; драконы выпадают примерно в 6–12 % случаев.

В AD&D, напротив, таблицы и дополнительные таблицы на к100 занимают около дюжины страниц.

Можно было бы подумать, что авторы воспользуются возможностью собрать все результаты в одну таблицу к100. Но нет: перед нами таблицы и дополнительные таблицы с невероятной степенью детализации; отдельные чудовища появляются лишь в 0,1 % случаев.

Там же есть знаменитая дополнительная таблица, определяющая, какая именно проститутка встретится вам, если уж вы вообще её встретите…

[Пока я не стану рассматривать 2e, 3e и 4e, потому что играл в них гораздо меньше. При беглом просмотре я не нашёл таких таблиц в трёх основных книгах правил 2e, а 3e даже хуже 5e: она требует подгонять столкновения под потребности игровых персонажей. Полагаю, в 4e всё так же.]

Поначалу в 5e вообще почти НЕ БЫЛО таблиц случайных столкновений: каждая таблица относилась к конкретному сеттингу, что вполне разумно, если вы пользуетесь опубликованным сеттингом. Вам лишь предлагали создать собственную таблицу и давали небольшой пример — примерно на 20 результатов и, по какой-то причине, с броском 1к12 + 1к8.

Таблицы в книгах сеттингов часто очень хороши, но я ищу не их. [КСТАТИ, именно поэтому я не разбирал случайные столкновения в подземельях: на мой взгляд, они ОБЯЗАНЫ быть связаны с конкретным подземельем, и я просто не могу терпеть, когда в его глубинах без всякой причины случайно появляется холмовой великан.]

К счастью, «Руководство Занатара обо всём» отчасти решило эту проблему.

В нём есть простые таблицы к100 — проще, чем в AD&D, но полнее, чем в B/X. В них указаны не только чудовища, но и число встреченных существ (number appearing), а ещё несколько «декоративных» столкновений, которым здесь, строго говоря, не место: дождь, «звуки барабанов» и тому подобное.

Таблица случайных столкновений на болоте из «Руководства Занатара обо всём»

К сожалению, эти таблицы разделены по Показателю Опасности (Challenge Rating, ПО), а по отдельности они слишком коротки.

В принципе это плохо: мир не должен подстраиваться под уровень персонажей. Но в сочетании с уже существующими таблицами выходит ещё хуже. Получается, после 11-го уровня столкновение с «дождём» больше невозможно, зато почему-то появляются «барабаны» (глядя на таблицу выше, я полагаю, что юань-ти любят играть на барабанах, но только когда персонажи достигают 11-го уровня).

К счастью, все эти таблицы можно объединить, добавив ещё один бросок [например: «бросьте дополнительный к10; 1–4 — ступень (tier) 1, 5–7 — ступень 2, 8–9 — ступень 3, 0 — ступень 4». Спасибо Эвану за комментарий здесь!]

Возможно, существует игра, взявшая лучшее от AD&D, B/X и 5e. Таблицы в BFRPG выглядят неплохо, хотя и немного коротки. Драконы встречаются реже и в подходящих биомах! Ура!

Наверное, я мог бы собрать любимые элементы из всех этих источников, но вряд ли до сих пор никто не составил таблицу получше… Расскажите о ней в комментариях!


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост