Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Поинткраул руин: наполнение строений

Поинткраул руин: наполнение строений

Автор: Chris Kutalik
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Заросшие руины храма в джунглях

Двигаемся дальше и выше — ко второй части моей серии о путешествиях по руинам. Наполнение разрушенного города с его огромным разнообразием мест обитания — ещё одно серьёзное препятствие при ведении такого зверя. Если вы похожи на меня, то тщательно планируете важнейшие локации для приключений — заброшенный дворец, великий храм и тому подобное, — а также основные элементы городского устройства: здесь жилые районы, там церемониальные. Но на этапе мозгового штурма для каждой конкретной подобласти временами наступает ступор.

Вот две случайные таблицы, которые помогут вывести мозг из тупика. Помните, что действует Правило Не-Глупости (Non-Stupid Rule): игнорируйте результаты, противоречащие вашему представлению о создателях этой локации или о задуманном испытании.

И отдельная огромная благодарность всем участникам коллективного мозгового штурма в Google Plus за решительно странную вторую таблицу. Более пространные и замечательные описания отдельных результатов можно увидеть здесь.

Руины древнего храма с колоннами и статуями

Тип точки и строения

Бросьте d100.

d100Строение или область
01–20Поле обломков — тип 1
21–30Отдельно стоящие стены без сохранившегося строения — тип 2
31–32Заброшенный сад, поле, фруктовый сад или каменоломня — типы 1–3
33Запущенный канал, озеро, бассейн или фонтан — типы 1–3
34–37Городские стены, укрепления, башни или казармы — типы 2–5
38–45Жилой район низшего класса с невысокой плотностью — типы 2–3
46–50Доходный дом низшего класса — типы 2–4
51–54Жилой район среднего класса с невысокой плотностью — типы 2–4
55–58Доходный или рядный дом среднего класса — типы 2–4
59–60Жилой район высшего класса — типы 2–5
61–63Небольшой рынок, рыночная площадь или базар — типы 2–4
64–67Ремесленные мастерские, мануфактура или литейная — типы 2–4
68–70Склад, зернохранилище или силос — типы 2–4
71–72Плаза, агора, форум или площадь — типы 2–4
73–74Тюрьма — типы 2–5
75–80Малый храм, святилище или дом больных — типы 2–4
81–83Большой храм или собор — типы 2–5
84–85Суд, таможня, государственное учреждение или библиотека — типы 2–5
86Дворец
87–95Смешанное использование — бросьте дважды
96–00Необычное сооружение — смотрите таблицу ниже

Модификаторы:

  • Руины оставлены развитой цивилизацией строителей: +5.
  • Руины принадлежат цивилизации высокой странности: +10.

Корни огромного дерева, оплетающие руины каменного храма

Необычные сооружения

Бросьте d100. Все результаты относятся к типам 3–5.

d100Необычное сооружение
01–02Некрополь
03–04Кладбище
05–06Крематорий
07–08Дом смерти
09–10Оссуарий
11–12Акведук
12–13Кяриз
14–15Бани
16–17Гладиаторская арена
18–19Обсерватория
20–21Скрипторий
22–23Пророческий колодец, пещера или роща
24–25Триумфальная арка, монумент или башня
26–27Храмовый бордель
28–29Гигантская пагода
30–31Бульвар монументальных статуй
32–33Семафорная или сигнальная башня
34–35Гигантский церемониальный колокол или гонг
36–37Ряд герм
38–39Лингам и йони
40–41Карцер для наказаний
42–43Карцер для медитации
44–45Якчал
46–47Неверно истолкованный вомиторий
48–49Ветряная башня
50–51Тарпейская скала
52–53Грязевые ванны
54–55Смоляные ямы
56–57Удушающее болото
58–59Циркумцизорий
60–61Голова гигантской статуи
62–63Стопы Озимандия
64–65Мегалит
66–67Площадка для игры в мяч — в 50% случаев жертвенная
68–69Сенот — в 50% случаев жертвенный
70–71Оргонный аккумуляториум
72–73Случайный парящий предмет
74–75Конический зиккурат
76–77Безликий куб
78–79Нержавеющая железная колонна
80–81Церемониальный нерестовый бассейн
82–83Запечатанное святилище без дверей
84–85Логово священного зверя, стража или местного полубога
86–87Конфузаторий (?)
88–89Жилой комплекс для жалких тварей-слуг
90–91Олимпийская деревня, лишённая финансирования
92–93Штаб-квартира Лиги Полубогов
94–95Золотая ступа
96–97Хрустальный купол
98Загон для огромного чудовища
99Труба наказания
00Сад моллюсков

Модификатор: несколько заурядная цивилизация — −10.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост