Поинткраул руин: наполнение строений

Двигаемся дальше и выше — ко второй части моей серии о путешествиях по руинам. Наполнение разрушенного города с его огромным разнообразием мест обитания — ещё одно серьёзное препятствие при ведении такого зверя. Если вы похожи на меня, то тщательно планируете важнейшие локации для приключений — заброшенный дворец, великий храм и тому подобное, — а также основные элементы городского устройства: здесь жилые районы, там церемониальные. Но на этапе мозгового штурма для каждой конкретной подобласти временами наступает ступор.
Вот две случайные таблицы, которые помогут вывести мозг из тупика. Помните, что действует Правило Не-Глупости (Non-Stupid Rule): игнорируйте результаты, противоречащие вашему представлению о создателях этой локации или о задуманном испытании.
И отдельная огромная благодарность всем участникам коллективного мозгового штурма в Google Plus за решительно странную вторую таблицу. Более пространные и замечательные описания отдельных результатов можно увидеть здесь.

Тип точки и строения
Бросьте d100.
| d100 | Строение или область |
|---|---|
| 01–20 | Поле обломков — тип 1 |
| 21–30 | Отдельно стоящие стены без сохранившегося строения — тип 2 |
| 31–32 | Заброшенный сад, поле, фруктовый сад или каменоломня — типы 1–3 |
| 33 | Запущенный канал, озеро, бассейн или фонтан — типы 1–3 |
| 34–37 | Городские стены, укрепления, башни или казармы — типы 2–5 |
| 38–45 | Жилой район низшего класса с невысокой плотностью — типы 2–3 |
| 46–50 | Доходный дом низшего класса — типы 2–4 |
| 51–54 | Жилой район среднего класса с невысокой плотностью — типы 2–4 |
| 55–58 | Доходный или рядный дом среднего класса — типы 2–4 |
| 59–60 | Жилой район высшего класса — типы 2–5 |
| 61–63 | Небольшой рынок, рыночная площадь или базар — типы 2–4 |
| 64–67 | Ремесленные мастерские, мануфактура или литейная — типы 2–4 |
| 68–70 | Склад, зернохранилище или силос — типы 2–4 |
| 71–72 | Плаза, агора, форум или площадь — типы 2–4 |
| 73–74 | Тюрьма — типы 2–5 |
| 75–80 | Малый храм, святилище или дом больных — типы 2–4 |
| 81–83 | Большой храм или собор — типы 2–5 |
| 84–85 | Суд, таможня, государственное учреждение или библиотека — типы 2–5 |
| 86 | Дворец |
| 87–95 | Смешанное использование — бросьте дважды |
| 96–00 | Необычное сооружение — смотрите таблицу ниже |
Модификаторы:
- Руины оставлены развитой цивилизацией строителей: +5.
- Руины принадлежат цивилизации высокой странности: +10.

Необычные сооружения
Бросьте d100. Все результаты относятся к типам 3–5.
| d100 | Необычное сооружение |
|---|---|
| 01–02 | Некрополь |
| 03–04 | Кладбище |
| 05–06 | Крематорий |
| 07–08 | Дом смерти |
| 09–10 | Оссуарий |
| 11–12 | Акведук |
| 12–13 | Кяриз |
| 14–15 | Бани |
| 16–17 | Гладиаторская арена |
| 18–19 | Обсерватория |
| 20–21 | Скрипторий |
| 22–23 | Пророческий колодец, пещера или роща |
| 24–25 | Триумфальная арка, монумент или башня |
| 26–27 | Храмовый бордель |
| 28–29 | Гигантская пагода |
| 30–31 | Бульвар монументальных статуй |
| 32–33 | Семафорная или сигнальная башня |
| 34–35 | Гигантский церемониальный колокол или гонг |
| 36–37 | Ряд герм |
| 38–39 | Лингам и йони |
| 40–41 | Карцер для наказаний |
| 42–43 | Карцер для медитации |
| 44–45 | Якчал |
| 46–47 | Неверно истолкованный вомиторий |
| 48–49 | Ветряная башня |
| 50–51 | Тарпейская скала |
| 52–53 | Грязевые ванны |
| 54–55 | Смоляные ямы |
| 56–57 | Удушающее болото |
| 58–59 | Циркумцизорий |
| 60–61 | Голова гигантской статуи |
| 62–63 | Стопы Озимандия |
| 64–65 | Мегалит |
| 66–67 | Площадка для игры в мяч — в 50% случаев жертвенная |
| 68–69 | Сенот — в 50% случаев жертвенный |
| 70–71 | Оргонный аккумуляториум |
| 72–73 | Случайный парящий предмет |
| 74–75 | Конический зиккурат |
| 76–77 | Безликий куб |
| 78–79 | Нержавеющая железная колонна |
| 80–81 | Церемониальный нерестовый бассейн |
| 82–83 | Запечатанное святилище без дверей |
| 84–85 | Логово священного зверя, стража или местного полубога |
| 86–87 | Конфузаторий (?) |
| 88–89 | Жилой комплекс для жалких тварей-слуг |
| 90–91 | Олимпийская деревня, лишённая финансирования |
| 92–93 | Штаб-квартира Лиги Полубогов |
| 94–95 | Золотая ступа |
| 96–97 | Хрустальный купол |
| 98 | Загон для огромного чудовища |
| 99 | Труба наказания |
| 00 | Сад моллюсков |
Модификатор: несколько заурядная цивилизация — −10.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.