Пять основ колорита сеттинга
Игры о вымышленных приключениях — то есть настольные ролевые игры — прежде всего остаются играми. Когда проектирование мира, написание его истории и создание персонажей завершены, остаётся всего пять областей, где игроки по-настоящему ощущают созданный вами мир и обращают на него внимание: места, которые они исследуют; заклинания, которые творят они сами и которые накладывают на них; чудовища и злодеи, с которыми они сражаются; сокровища, которые они находят; магические предметы, которыми они пользуются. Именно сюда Мастер помещает описание мира: здесь игроки внимательны и здесь замысел сталкивается с практикой.
То, как представлены исследуемые места и насколько они запоминаются, сильно влияет на то, что запомнят ваши игроки. Устройство ловушек, опасности, странности и общее ощущение от места — всё это что-нибудь сообщает о созданном вами мире. Как часто встречаются такие места? Насколько глубоко они уходят? До какой степени становятся странными? Кто их построил? Остались ли признаки того, кто здесь жил или работал? Именно так история и атмосфера сеттинга проникают в сознание игроков.
Устройство магии тоже многое говорит о мире. Носят ли заклинания имена своих создателей? Есть ли уникальные заклинания или способы колдовства, раскрывающие особенности мира? Если магию трудно найти, а заклинания — сотворить, мир приобретает определённый оттенок. Возможно, в нём вовсе нет по-настоящему умелых волшебников. Устройство магии отлично это подчеркнёт. Даже небольшое изменение правил способно многое рассказать и о заклинаниях, и о тех, кто их творит.
Слейк-мотылёк (slake moth) Чайны Мьевиля прекрасно передаёт суть сеттинга «Вокзала потерянных снов» (Perdido Street Station). Чудовища и злодеи, вероятно, сильнее всего определяют колорит вашего сеттинга. Редки ли чудовища и полулюди (demi-humans)? Возможно, единственные настоящие чудовища вашего мира — люди, а изредка им встречаются щупальчатые кошмары или гигантские змеи. Присутствие драконов, их размеры, разум и поведение говорят о многом. То, с чем сталкиваются персонажи, пожалуй, сильнее всего влияет на колорит мира: именно с этими существами они сражаются, а в большинстве игр основная часть взаимодействия приходится на боевую систему. Когда вы сражаетесь с чудовищем в каком-нибудь месте, кто-нибудь, скорее всего, сотворит заклинание. Уже видно, как эти краски начинают складываться в единую картину.
Сокровища. Всё сводится к тому, какую добычу считать большой. Драконы копят тысячи монет или всего лишь сотни? В одних мирах 300 золотых монет — скромная награда. В мире с несколько иным колоритом 30 золотых крон обеспечат вас до конца жизни. Насколько велика ценность золота? Много ли его находят? И обязательно ли сокровище представляет собой груды золота — или это могут быть исторические артефакты и сведения о мире? Погребённые находки могут не только приносить богатство, но и раскрывать колорит мира.
Частота появления и назначение магических предметов идут рука об руку с заклинаниями и сокровищами. Обычно именно такие предметы позволяют персонажам прикоснуться к истории игрового мира. Их устройство говорит о магии и метафизике кампании. Все магические предметы связаны исключительно с огнём и льдом? Или это всего лишь неправильно понятая технология? Какие магические предметы вы предлагаете игрокам и сколько их появляется — один из лучших способов показать им мир.
Именно на эти вещи игроки действительно обращают внимание. За них цепляется память. Здесь игроки соприкасаются с вашим миром, и именно это они запомнят. Поэтому, если вы хотите, чтобы они запомнили всё, что вы вложили в проработку истории и прочих подробностей, помещайте этот материал именно сюда. Проектирование заклинаний, создание магических предметов, строительство замков, которым однажды суждено превратиться в новые руины для исследования, раскрытие тайн чудовищ и поиски богатств — так игроки устанавливают связь с миром. Укрепляя эту связь и позволяя игрокам деятельно в неё включаться, вы помогаете им запомнить больше из созданного вами.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.


