Статьи с тэгом «Steamtunnel»
Сколько приключений помещается в одном шестимильном гексе?
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Карта Сиродила из Oblivion показывает, насколько плотно можно наполнить шестимильный гекс правдоподобными городами, руинами, пещерами и другими местами приключений. Читать →
Как подготовить кампанию-песочницу
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Практическая пятишаговая схема подготовки песочницы: карта, набор приключений, каталог локаций, лёгкая система правил и вложенные открытые пространства. Читать →
Шаблон гекс-карты дикой местности и ещё о гексах
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Как разбить шестимильный гекс на удобные уровни масштаба — от кампании до боевого поля — и разместить их на одном печатном шаблоне. Читать →
Пять основ колорита сеттинга
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Пять элементов игры, через которые игроки воспринимают мир: места, магия, противники, сокровища и магические предметы. Читать →
Эргономичный трёхмильный гекс
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Steamtunnel пересматривает преимущества шестимильной сетки и объясняет, почему для дискретного исследования дикой местности удобнее трёхмильный гекс: переход между центрами занимает час, соседний центр остаётся видимым, а меньшая площадь упрощает наполнение карты и учёт времени без постоянного измерения расстояний. Читать →
Во славу шестимильного гекса (перевод)
Steamtunnel,Перевод заметки, которая поясняет преимущества использования шестимильного гекса в НРИ Читать →