Tag

Tagged with: Homebrew

#equipment #e5e #cored20rpg #gear #armor #wealth #weapon #tradegoods #tools #economy #lifestyle #resource #management #mundane #homerules #homebrew #fix Это очередная статья посвященная нашему набору домашних правил. Весь цикл доступен по ссылке – Киборги и Чародеи – Core d20 RPG (cyborgsandmages.com) Про экономику и проблемы с ней в пятой редакции я упоминал уже не раз – на вечерних разговорах про алхимию – [Экономика в D&D 5e] Алхимия в D&D 5e – основы и гербализм – [Экономика в D&D 5e] Гербализм в D&D 5e – основы, когда начал делать свой велосипед Создание своего велосипеда и экономика D&D, и про подход к оценке волшебных […]

#homerules #palant #homebrew #gamedesign #rules #system #dnd #5e #dnd5e #e5e #hack #theory Часто говорят что в D&D это система, игра по которой посвящена в основном сражениям. Некоторые с этим спорят указывая на обьем правил по сражению и на количество страниц посвященных описанию заклинаний. Когда-то спорил и я. Сейчас перестал. В целом – да, большинство прописаных правил СИСТЕМЫ – посвящены сражению в том или ином образом. Но это не означает, что ИГРА обязательно будет про сражение. Режим игры — это особый вид игрового процесса, который существует в игре. Примерами режима игры как раз будут – сражение и социальное взаимодействие. Режимы игры […]

#e5e #druid #primal #homebrew #fix #barkskin #2nd #spell Barkskin 2nd-level transmutation Casting Time: 1 action Range: Touch Components: V, S, M (a handful of oak bark) Duration: up to 10 minutes You touch a willing creature. Until the spell ends, the target’s skin has a rough, bark-like appearance, and the target’s AC can’t be less than 14 + your proficiency bonus, regardless of what kind of armor it is wearing. The spell ends if you cast it again or dismiss it as an action. At Higher Levels. If you cast this spell using a spell slot of 3rd level or […]

#e5e #ExpertDesign #Equipment #Acid #Alchemistsfire #TanglerGreande #homebrew В процессе написания правил, появилось ощущение что стоит немного структурировать выдачу постов на Патреоне и блоге.  И для структурного представления лучшего всего подойдет рубрикатор. И первой в нем будет рубрика Expert Design. В этой рубрике мы будем писать о изменениях, которые мы делаем в правилах базовой редакции и приводить примеры этих изменений. И примером нам послужат кислота и алхимический огонь.Для того, чтобы эти предметы стали полезными для персонажей игроков мы внесли следующие изменения: стоимость уменьшена на 15 зм и 30 зм соответственно; для целей метания эти сосуды считаются простым алхимическим оружием, со свойством […]

Для того чтобы прочесть этот материал – подпишись на наш PatreonTo view this content, you must be a member of Anton’s Patreon at $1 or more Unlock with PatreonAlready a qualifying Patreon member? Refresh to access this content.

#spelljammer #homebrew #5e #e5e #patreon Патронам на патреоне уже получили ранний доступ к моему черновику правил для Спеллджаммера. Обновленный файл вторичных навыков, используемый мной в кампании — https://1drv.ms/b/s!Atcrhwwo1lBA1_g87KVj8i5Qob3qFA  А патроні получили доступ к правилам по сражению и обновленнім правилам по офицерам и их действиям. https://www.patreon.com/posts/rukovodstvo-po-i-72272900 Также патронам открыт доступ к папке с материалами по Spelljammer-у – -карты, токены, документы с dmsguild и прочее. Бонус Spelljammer в таблицах – уже полезен SPELLJAMMER IN TABLES V055 20092022.xlsb На данный момент сделано: Генератор корабля Генератор экипажа Генератор столкновений Генератор сюжета приключения Генератор небесной системы Дополнительно в файл включены: Генератор небесной системы Трэкер орбиты […]

Цель этих правил – предоставить игрокам и мастеру с одной стороны логичный и ассоциативный инструментарий для отыгрыша командования персонажами корабля, с другой учесть необходимую приблизительно одинаковую агентивность и не сделать действия офицеров слишком мощными по сравнению с их отсутствием (что будет часто использоваться для вражеских кораблей и кораблей под управлением Мастера).

#spelljammer #astralsea #flow #5e #2e #conversion #homebrew #houserules #wildspace #arcanspace #voidships #voidjammers Переход от флогистона к астральному морю убрал некоторые интересные для меня моменты связанные с картой потоков флогистона и путей переходов между системами. При путешествии по Астральному морю достаточно задать себе цель и рано или поздно ты достигнешь цели – и насколько рано или поздно – определяется мастером. Поскольку в явном виде все равно есть отсылка на работу мастера по определению длительности путешествия, то почему бы и не вернуть старую карту потока в пятую редакцию? Путешествия по Астральному морю действительно в некотором роде похожи на плавание – корабли, оснащенные […]

#fighter #e5e #archetype «Вот идея. Вы планируйте пока нашу стратегию, а я быстренько убью противника и вернусь пока еще вы будете планировать» Наступательные техники Как только вы достигаете 3-го уровня, ваше присутствие обещает насилие, предоставляя вам преимущество на все проверки Харизмы (Запугивание). Кроме того, вы научились использовать свой щит в качестве наступательного оружия. Когда вы совершаете действие Атака, вы можете совершить атаку оружием ближнего боя своим щитом бонусным действием нанеся 1к4+ ваш модификатор Силы дробящего урона. Если ваш щит магический, то этот дополнительный урон также является магическим Кроме того, когда вы совершаете атаку по возможности, вы можете использовать свой щит, […]

#e5e #bard #rogue #homebrew Этот архетип плута позволяет создать барда без способности сотворять заклинания и прекрасно подойдет к любым играм в лоу–фэнтези сеттингах. Всегда были те, кто понимает силу исполнения через слова в стихах, песнях, рассказах и речах. Менестрели выступают как музыкальные артисты. Рассказчики описывают легендарные деяния как сказки. Ораторы произносят воодушевляющие речи с убедительной риторикой. Поэты используют искусство словесного творчества для описания идей и сцен. У вас есть широкий спектр разнообразных знаний и понимание социальных навыков, и как артиста и мудреца вас часто приветствуют и предлагают гостеприимство в обмен на несколько историй. Исполнитель Когда вы выбираете этот архетип, вы […]

#horse #homebrew   Я просматривал свои файлы и наткнулся на несколько, которые могут быть вам полезны. Я внесу коррективы для 5E по мере необходимости и поделюсь ими. Во-первых, вот тот, с которым я столкнулся пару лет назад. Вы можете использовать эти таблицы, чтобы точно определить, какого роста, какого цвета и какие отличительные знаки были на лошадях в конюшнях, когда персонажи ходили по магазинам. Руки Легкая (1d10) Средняя (1d8) Тяжелая (1d6) Тяжеловоз (1d6) 13-3 (4′-7 ″) 1 – 1050 фунтов.       14 (4′-8″) 2 – 1100 фунтов.       14-1 (4′-9″) 3 – 1150 фунтов.       […]

#e5e #5e #spelljammer #homebrew #secondaryskills #proficiency #proficiencypoints #downtime #training #homerules #siegeweapons   В предверии выходящего приключения по Спеллджаммеру сразу решил подготовиться и сделать хотя бы часть работы по правилам, потому что явно того, что мне необходимо в правилах явно не будт. Вторичные навыки Бой в невесомости. Вы адаптировались к боям в условиях отсутствия гравитации и совершаете атаки оружием ближнего боя без помех. [250] Владение осадными орудиями (название). Вы мастерски научились стрелять из осадных орудий определенного типа и теперь будучи командиром расчета для определения бонуса атаки вы используете свой бонус владения вместо базовых +2 и (по желанию) можете полностью рассчитать бонус […]

#e5e #masscombat #lance #troop #homebrew Практически все существующие правила для толп и отрядов существ обладают теми или иными недостатками, которые меня не особо устраивают. Собственно, это первый драфт правил, которые возможно будут меня как то устраивать. Guard [1/8] Medium humanoid (any race), any alignment Armor Class 14 (chain shirt, shield), 16 with shield Hit Points 11/5 [18/9] (2d8 + 2) Speed 30 ft. STR    DEX    CON    INT    WIS    CHA 13 (+1)    12 (+1)    12 (+1)    10(+0)    11(+0)    10(+0) Skills Perception +2 Senses passive Perception 12 Languages Common, one racial or regional language Challenge 1/8 (25 XP)     Proficiency Bonus +2 Level 1 Morale normal Actions Spear. Melee or Ranged Weapon Attack: […]

%d такие блоггеры, как: