Продвинутые правила d20: дополнительное усилие
На этот материал распространяется Открытая игровая лицензия.
Персонаж может на время превзойти свои обычные возможности ценой утомления. Как только он приложит дополнительное усилие, он становится утомлённым (−2 к Силе и Ловкости, нельзя бегать), даже если обычно невосприимчив к утомлению. Если утомлённый персонаж приложит дополнительное усилие, он станет истощённым (−6 к Силе и Ловкости, скорость уменьшается вдвое). Если же он уже истощён, то потеряет сознание.
Дополнительное усилие даёт одно из следующих преимуществ на один раунд.
Классовая способность. Ещё раз примените классовую способность с ограниченным числом применений в день.
Отчаянное парирование. Немедленным действием получите против одной атаки бонус за бой в обороне или за использование черты «Боевое мастерство». Если вы уже сражаетесь в обороне или применяете эту черту, удвойте соответствующий бонус.
Рывок. В течение одного раунда перемещайтесь с удвоенной скоростью или сделайте дополнительный шаг на 5 футов.
Временная черта. На один раунд воспользуйтесь преимуществами черты, которой у вас нет. Вы должны соответствовать её требованиям.
Временная метамагия. Вы можете применить метамагическую черту, которой у вас нет или которую вы не подготовили. Время сотворения увеличивается как минимум до полного раунда, кроме случая, когда вы применяете черту «Ускоренное заклинание». Если вы готовите заклинания заранее, потратьте подготовленное заклинание соответствующего уровня. Само заклинание, которое вы изменяете метамагией, можно сохранить. Если вы творите заклинания спонтанно, дополнительное усилие позволяет применить уже известную вам метамагическую черту без увеличения времени сотворения.
Дополнительная атака. Во время полной атаки совершите ещё одну атаку с вашим наибольшим базовым бонусом атаки.
Сосредоточиться на навыке. Вы можете «взять 10» при проверке навыка даже в обстоятельствах, когда обычно этого делать нельзя.
Ловля момента. Совершите дополнительную спровоцированную атаку.
Богатырская сила. Удвойте свою грузоподъёмность на один раунд или получите +2 к одной проверке Силы либо навыка, основанного на Силе.
Усилить заклинание. Получите +2 к эффективному уровню заклинателя для одного заклинания. Объявите об этом до его сотворения.
Отвести удар. Превратите критическое попадание противника в обычное. Бросок не требуется.
Жестокий удар. Подтвердите критическое попадание без дополнительного броска атаки. Объявите об этом до броска на подтверждение.
Изнуряющее усилие
Приложив изнуряющее усилие, персонаж становится истощённым. Если он уже утомлён, то теряет сознание. Истощённый персонаж не может приложить изнуряющее усилие.
Предельное напряжение. При проверке физического навыка вы можете «взять 20», не тратя дополнительного времени, даже если обстоятельства обычно этого не позволяют.
Вспомнить заклинание. Если вы готовите заклинания заранее, изнуряющее усилие позволяет вспомнить любое заклинание, которое вы уже сотворили сегодня. Вы можете сотворить его ещё раз, сохранив остальные подготовленные заклинания. Если вы творите заклинания спонтанно, дополнительное усилие позволяет сотворить заклинание, не тратя ячейку из дневного запаса.
Вторая попытка. Перебросьте один любой бросок кости и выберите лучший из двух результатов.
Заметки автора
Дополнительное усилие играет примерно ту же роль, что и очки действия. Но у очков действия нет прямого соответствия в игровом мире, а у дополнительного усилия оно есть. Персонаж собирает последние силы, чтобы сделать то, что необходимо.
Перечисленные преимущества — лишь примеры. Поощряйте игроков придумывать собственные варианты под конкретную ситуацию.
Оценить предложение можно так: если эффект подошёл бы для заклинания 2-го уровня, его можно получить за дополнительное усилие. Если для заклинания 4-го уровня — за изнуряющее.
Логика проста. Утомление снимает малое восстановление (lesser restoration), заклинание 2-го уровня, а истощение — восстановление (restoration), заклинание 4-го уровня. Даже если игрок решит всякий раз сразу снимать последствия усилия, каждое такое преимущество обойдётся ему в заклинание соответствующего уровня.
Так при тестировании и появилось изнуряющее усилие. Способность «Вспомнить заклинание» оказалась слишком сильной: ценой малого восстановления персонажи получали эффект усилителя памяти (mnemonic enhancer), заклинания 4-го уровня. А вот если персонаж тратит на восстановление заклинание 4-го уровня и тем самым примерно воспроизводит эффект другого заклинания того же уровня, меня это вполне устраивает.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.