D&D 2024: скрытность и невидимость
Правила скрытности и невидимости в D&D пятой редакции всегда были беспорядочными. Причин множество: от глубокой убеждённости разработчиков, будто быть невидимым — то же самое, что стоять на улице лунной ночью, до странно противоречивых жёстких правил для слепоты, сильно заслонённой области и невидимости. В итоге получились правила, которыми трудно пользоваться: то и дело оказывается, что по правилам человек видит совсем не то, что должен был бы видеть своими глазами.
Редакция правил 2024 года попыталась всё это привести в порядок, но в основном создала другой беспорядок. Например, действие «Засада» (Hide) делает вас Невидимым (Invisible). Вы можете спрятаться, если находитесь в сильно заслонённой области (Heavily Obscured), но она означает, что люди считаются Ослеплёнными (Blinded), когда смотрят на вас. Единственный эффект этого совпадает с Невидимостью (Invisibility) — за исключением того, что Невидимость также даёт преимущество (Advantage) при бросках Инициативы (Initiative). Кроме того, ни попытка спрятаться, ни невидимость не мешают врагам знать ваше местоположение.
Это лишь верхушка айсберга, и я не стану подробно перечислять или разбирать здесь все проблемы. Это только отвлекло бы от настоящей цели статьи: предложить всеобъемлющее исправление.
Я постарался сделать так, чтобы эти домашние правила легко сочетались с остальными правилами D&D 2024. Модель проста: по отношению к конкретному наблюдателю персонаж находится в одном из трёх положений.
- не скрыт (Not Hidden);
- засечён (Pinpointed) — наблюдатели знают, где он, но не могут его ясно видеть;
- скрыт (Hidden) — наблюдатели не знают, где он.
С такой моделью Мастеру проще определить, кто от кого спрятался, как в бою, так и вне его. Другие элементы правил одновременно делают их гораздо удобнее для гибких решений в необычных ситуациях и при воплощении классных идей игроков.
Переработанные правила скрытности и невидимости
Эти статьи полностью заменяют соответствующие статьи глоссария правил в «Книге игрока» (Player’s Handbook) 2024 года.
Засада [действие]
Действием «Засада» вы пытаетесь помешать окружающим узнать, где находитесь, — а возможно, и вообще узнать о вашем присутствии. Для этого вы должны находиться в пригодном для укрытия месте (Concealable Location): например, в сильно заслонённой области, за укрытием на три четверти (Three-Quarters Cover) или полным укрытием (Total Cover), либо иным образом вне линии обзора наблюдателя.
Пытаясь спрятаться, совершите проверку Ловкости (Скрытность) (Dexterity (Stealth)) с КС 15 (Класс Сложности, Difficulty Class). При успехе вы получаете состояние «Скрытый» по отношению ко всем наблюдателям, чья пассивная Мудрость (Внимательность) (passive Wisdom (Perception)) ниже результата вашей проверки. Если в область входят новые наблюдатели, вы также получаете состояние «Скрытый» по отношению к ним, если их пассивная Мудрость (Внимательность) ниже результата проверки.
Когда наблюдатель совершает действие «Поиск» (Search), он может немедленно совершить проверку Мудрости (Внимательность) против КС, равного результату проверки Ловкости (Скрытность) скрытого персонажа. Вы утрачиваете преимущества состояния «Скрытый» против любого существа, которое преуспело в проверке Мудрости (Внимательность) или иначе может вас видеть — например, находится с вами по одну сторону стены, за которой вы прятались, либо использует магический эффект.
Наблюдатели помнят, где в последний раз видели или обнаружили вас.
Скрытый [состояние]
Находясь в состоянии «Скрытый», вы получаете следующие эффекты.
- Когда вы скрыты от существа, оно не знает вашего местоположения.
- Если вы больше не находитесь в пригодном для укрытия месте и не пользуетесь другим состоянием, позволяющим совершить действие «Засада», вы немедленно теряете состояние «Скрытый».
- Сокрытие (Concealed). Если вы скрыты от создателя эффекта, на вас не может воздействовать эффект, требующий, чтобы его создатель видел цель.
- Неожиданность (Surprise). Если при броске Инициативы (Initiative roll) вы скрыты от всех врагов, вы совершаете бросок с преимуществом.
- Боевое преимущество (Combat Advantage). Броски атаки (attack rolls) против скрытого противника совершаются с помехой (Disadvantage), а броски атаки скрытого противника — с преимуществом.
- Действия, выдающие местоположение (Detectable Actions). Если вы совершаете атаку (attack) или другое громкое либо явное действие — например, говорите громче шёпота, выбиваете дверь или сотворяете заклинание с вербальным компонентом (Verbal component), — другие существа засекают ваше текущее местоположение. Например, это позволяет им направлять на вас атаки, хотя вы всё ещё получаете боевое преимущество. Кроме того, такое действие позволяет каждому наблюдателю, от которого вы сейчас скрыты, совершить проверку Мудрости (Внимательность), чтобы заметить вас и тем самым лишить преимуществ состояния «Скрытый». Наблюдатель может потратить реакцию (reaction), чтобы получить преимущество при этой проверке.
- Выход из укрытия (Leaving Concealment). Если вы больше не находитесь в пригодном для укрытия месте и не пользуетесь другим состоянием или эффектом, позволяющим совершить действие «Засада», вы теряете состояние «Скрытый». Если это происходит в ваш ход (turn) во время боя (combat), состояние утрачивается в конце хода. Если после того, как вы перестали быть скрыты, вы снова совершите действие «Засада», то сможете немедленно восстановить состояние «Скрытый» после его утраты, но наблюдатели по-прежнему будут помнить, где в последний раз видели или обнаружили вас. Если вы Подготовили действие (Ready), условие которого раскрывает ваше местоположение, то теряете состояние «Скрытый» в конце Подготовленного действия (Readied action). Например, можно спрятаться за закрытой дверью, а затем ударить открывающего её персонажа, всё ещё получая преимущества состояния «Скрытый» при атаке.
Прим. пер. В начале раздела автор говорит о немедленной потере состояния. В пункте «Выход из укрытия» он отдельно указывает, до какого момента состояние сохраняется в свой ход и при подготовленном действии.
Невидимый [состояние]
Находясь в состоянии «Невидимый» (Invisible), вы получаете следующие эффекты.
- Вас нельзя увидеть. Всё снаряжение, которое вы несёте или носите на себе, тоже невидимо.
- Вы можете совершить действие «Засада», не находясь в пригодном для укрытия месте.
- Вы совершаете с преимуществом проверки, при которых вам помогает то, что вас не видно, включая проверки Ловкости (Скрытность).
- Броски атаки против вас совершаются с помехой, а ваши броски атаки — с преимуществом.
- Вы не получаете преимуществ состояния «Невидимый» против существа, которое каким-либо образом может вас видеть — например, благодаря заклинанию «обнаружение невидимости» (see invisibility).
Спасибо piccamo, Hillsy, Grimmash, Lerris, Eshie, Yalim, Kobars Gnomies, zonerhunt, Angon, Noah, Alberek и другим участникам Discord-сервера The Alexandrian за отзывы и огромную помощь в доработке этих правил.
Дополнительные материалы
Случайные советы Мастеру: мысли о скрытности
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.
