Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Стоимость доспехов

Автор: Delta
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В недавнем обновлении моих домашних правил OED я изменил две цены из списка снаряжения OD&D. В моих правилах кольчуга (chain mail) подорожала с 30 до 50 серебряных монет, а латы (plate mail) — с 50 до 200. Почему? (Признаюсь, я стараюсь не вносить множество подобных изменений.) Я уже некоторое время стоял на пороге этого решения (ссылка), и вот почему наконец его принял.

Чтобы у персонажей был повод копить на доспех получше. Меня всегда раздражало, что в OD&D все воины (fighters) с начальным капиталом на уровне медианы и даже несколько ниже — могут сразу приобрести латы, лучший доспех в системе, и потому им уже некуда расти в этом отношении. Гораздо интереснее, если они начинают с менее совершенного вида доспеха, возможно кожаного, и постепенно перебираются вверх по списку вариантов — пусть даже всего за одно приключение.

Чтобы объяснить, почему так много NPC в мире носят лишь кожаные доспехи. В том числе большинство бандитов, разбойников и прочих. Если кольчуга и латы лишь ненамного дороже, почти ничто не мешает снабдить всех их более тяжёлыми доспехами. Кроме того, дефицит доспехов как ресурса объясняет, почему воры способны выдавать себя за обычных низкоуровневых воинов.

Чтобы немного приблизиться к исторической правде. Многие цены OD&D, если выражать их в серебряных монетах — гроутах, — на удивление близки к документальным историческим данным, но стоимость доспехов резко выбивается из этого ряда. Самая низкая найденная мной документальная цена исторических лат соответствует примерно 200 серебряным монетам (см) в нашей системе, а большинство стоило во много раз дороже (подробности ниже).

Разумеется, это не так уж отличается от решения Гайгэкса в AD&D Player’s Handbook: поднять цену кольчуги до 75, а лат — до 400. Но эти числа кажутся мне некрасивыми, и заходить так далеко я не хотел. Я делаю два шага по шкале 1–2–5, напоминающей ряд Ренара: кожаный доспех стоит около 10 см, кольчуга — 50 (считаем 20, 50), а латы — 200 (считаем 100, 200).

В сводке средневековых цен, где данные о доспехах взяты у Фоулкса, самая низкая документально подтверждённая цена полного доспеха копейщика составляет 3 фунтам, 6 шиллингам и 8 пенсам. В нашей системе это около 200 см. Даже без последних восьми пенсов получается 3 × 3 × 20 + 6 × 3 = 198 см. Другие записи дают цены в 5, 8 или 16 фунтов — и даже 103 или 340 фунтов за «позолоченный и гравированный» доспех принца Уэльского в XVII веке. Поэтому куда более высокая цена тоже не была бы неразумной.

Что получают за такие суммы воины 1-го уровня? Очевидно, что при начальном капитале в 30–180 см латы не по карману ни одному начинающему воину — и, по-моему, это хорошо. Рассмотрим несколько «начальных комплектов», разделив бюджеты воинов на квартили: первый квартиль означает, что такая сумма или меньше есть у 25% персонажей, и так далее. Под «мелочами» я имею в виду рюкзак, бурдюк, небольшой мешок и ещё три предмета по одной серебряной монете. Весь набор стоит 10 см.

Бедный воин (первый квартиль) — кожаный доспех, шлем, меч, короткий лук, стрелы, мелочи (80 см). Это соответствует фигурке бандита-лучника. Как вариант, воин может обменять кожаный доспех, короткий лук и стрелы на кольчугу, но тогда у него не будет ни щита, ни дальнобойного, ни запасного оружия.

Средний воин (второй квартиль) — кольчуга, шлем, щит, меч, лёгкий арбалет, болты (105 см). При таком капитале персонажу определённо хватает на кольчугу, но вместе с ней он не может позволить себе дорогое дальнобойное оружие. От мелочей в этом списке мне тоже пришлось отказаться — будем надеяться, с ними помогут другие члены группы.

Богатый воин (третий квартиль) — кольчуга, шлем, щит, меч, короткий лук, 40 стрел, мелочи (130 см). С такой суммой воин без труда покупает кольчугу, хорошее дальнобойное оружие, дополнительные боеприпасы и все необходимые небольшие предметы.

Подобный расклад для начинающих воинов меня вполне устраивает: кому-то придётся выбирать между кожаным доспехом и отказом от щита либо дальнобойного оружия. У большинства будет кольчуга, но ни у кого поначалу не будет лат — зато появится цель на будущее.

Вероятно, персонажи игроков начинают с капиталом среднего класса — большим, чем у крестьян-бандитов, которым приходится обходиться одной кожей, — хотя некоторые невезучие герои могут оказаться и в таких стеснённых обстоятельствах. Кое-кто начнёт лишь с кожаным доспехом, шлемом, щитом, мечом и мелочами (55 см), подобно большинству лёгкой пехоты бандитов. С другой стороны, воины с капиталом выше среднего могут сразу снарядиться как лёгкая кавалерия: кожаный доспех, шлем, щит, копьё, кинжал, лёгкая лошадь, седло и мелочи (115 см), — хотя для подземелья такой комплект, очевидно, не оптимален.

Подведём итог: новыми ценами на доспехи я наконец забил тот самый «торчащий гвоздь». Других цен, которые так же сильно меня задевали бы, в списке OD&D нет. Новые цены дают начинающим персонажам разумные комплекты снаряжения и близкую цель, к которой можно стремиться.

Дополнительное чтение: моя статья «Сравнение исторических цен», где я при помощи статистической регрессии искал лучший способ пересчитать цены D&D в исторические. На первом графике видны два — и только два — чрезвычайно удалённых выброса в левом верхнем углу, указывающих на заниженную цену: кольчуга и латы в OD&D, которые мы и решили здесь исправить.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост