Деньги в OSR-играх
Кажется, каждая OSR-система по-своему оценивает золотую монету. Ничего страшного, но пересчитывать цены из одной системы в другую становится трудно.
Обычно я вожу повествовательные игры. Деньги в них бывают либо «мелочью», либо «значительной суммой», либо «мотивом с универсальным переходником». Точная цена вещей не важна — важно лишь их соотношение. Но в игре, где в сундуке можно выбросить 2d20 золотых монет, полезно понимать, сколько это на самом деле.
В моей OSR-переделке на основе Goblin Punch система устроена так.
Одна медная монета стоит примерно один современный доллар. Сколько стоит бутерброд? Около пяти долларов. Кружка эля? Эль подобен бутилированной воде, так что доллар или два?
Одна серебряная монета — десятидолларовая купюра. Одна золотая — стодолларовая.
Когда в правилах написано: «Для достижения 1-го уровня вам нужно 2 000 серебряных монет ОП», мои игроки, как я надеюсь, ощущают это так: «Чтобы повысить уровень, нужно украсть, награбить или заработать в этой гробнице 20 000 долларов». Это огромная сумма — но не тогда, когда вы похищаете бесценные реликвии и волшебные сокровища.
Сколько вы заплатили бы за жезл, стреляющий огненными шарами (fireballs)? Как за ноутбук? Как за автомобиль? Вероятно, не как за дом.
Сколько вы заплатили бы крестьянину за час выкапывания репы? Наверняка немного. А лекарю за вправленный перелом ноги?
Такая шкала помогает игрокам почувствовать мир и относительную ценность вещей. Сундук золотых монет подобен выигрышу в лотерею. Замените каждую купюру в этой куче золотой монетой — и получите неплохое представление о настоящей цене драконьей сокровищницы. На верхнем краю шкала немного ломается, зато игроки понимают, насколько сильно их обдирают и насколько дорога городская жизнь.
Дополнение от 22 июня 2017 года
Если вам важен исторический контекст:
В 1360 году за графа д’Арманьяка потребовали выкуп 250 000 франков, хотя, насколько я помню Фруассара, тот сумел снизить сумму до 190 000. Удобно, что «франк» 1360 года почти наверняка означал турский ливр. Во франке было примерно 20 су, в су — 12 денье. Всё сложно. Представьте фунты, шиллинги и пенсы.
Кролик тогда стоил 5 денье, совсем маленькая курица — 6. Каменщик того же времени — возможно, неквалифицированный — после оплаты еды и жилья зарабатывал около 40 денье в неделю.
Поэтому моя оценка «один современный доллар = одна медная монета = один денье» не так уж плоха.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.