«Можно ли купить это здесь?» Доступность товаров в зависимости от размера поселения

Как размер поселения определяет доступность товаров
Во время путешествий персонажи игроков часто оказываются в незнакомом поселении и хотят купить там припасы. Раньше я тратил бесчисленные часы, решая, какие лавки есть в городе, что продаётся в каждой из них, сколько там единиц каждого товара и сколько они стоят. Не говоря уже о названиях лавок, именах и игровых параметрах владельцев и прочих работников. А ещё нужно описать, как выглядит лавка и каких посетителей можно там встретить.
Именно этого ждут от Мастера. Верно? Ну… чаще всего персонажи просто хотят пополнить запас боеприпасов, улучшить доспехи и, возможно, купить пару зелий лечения (potions of healing). Им нужно лишь узнать, продаётся ли желаемое в этом поселении и сколько единиц можно купить. Поэтому я придумал следующее.
Мне не нравится отыгрывать торг, да и моих игроков эта сторона игры никогда особенно не интересовала. Поэтому я просто использую цены из «Книги игрока» (Player’s Handbook). В играх, где разрешено покупать магические предметы (magic items), я обычно беру цены из Sane_Magical_Prices.pdf и нередко запрещаю покупку отдельных предметов. Разумеется, вы можете изменить цены так, как считаете уместным для своей кампании, но, по моему опыту, это лишнее усложнение. Я подумал, что можно составить простую таблицу, которая по размеру поселения покажет, сколько единиц определённого товара там доступно — если он вообще есть. Результат этой попытки я и представляю ниже.
Здесь две таблицы: одна для обычных, то есть немагических, предметов, другая — для магических. В конце также приведены услуги заклинателей (Spellcasting Services) и свитки заклинаний (Spell Scrolls).
Как пользоваться таблицами
-
Найдите стоимость предмета, который хотите приобрести. Это должна быть цена одной единицы, если только такой товар обычно не продаётся набором из нескольких одинаковых предметов — например, стрел.
-
Для всего, кроме магического предмета, свитка заклинания и зелья, воспользуйтесь таблицей «Доступность обычных предметов». Для перечисленных исключений используйте таблицу «Доступность магических предметов».
-
Найдите строку, соответствующую размеру поселения.
-
Если цена предмета выше значения в столбце «Максимальная стоимость», купить такой предмет здесь нельзя. В противном случае переходите к шагу 5.
-
Посмотрите значение в столбце «В наличии». Для магических предметов используйте бросок, указанный под соответствующей редкостью: обычной (Common), необычной (Uncommon), редкой (Rare) или очень редкой (Very Rare). Этот бросок определяет, сколько единиц конкретного товара доступно в поселении.
Примечание к броску доступности
Бросок доступности (Availability Roll) записан в стандартном формате модифицированного броска костей. Любой отрицательный результат считается нулём.
Если вы с таким форматом не знакомы: броски костей записываются выражениями вроде «1d4−2». Это означает: бросьте одну четырёхгранную кость и вычтите 2; возможный результат равен −1, 0, 1 или 2. Первое число показывает, сколько костей нужно бросить, складывая результаты. Число сразу после «d» указывает вид кости — в нашем примере четырёхгранную. Любое следующее число обозначает величину, которую нужно прибавить к результату или вычесть из него.
Доступность обычных предметов
| Тип поселения | Население | Максимальная стоимость | В наличии | Лимит покупок |
|---|---|---|---|---|
| Хутор (Thorp) | менее 20 | 50 зм | 1d4−3 | 500 зм |
| Деревушка (Hamlet) | 21–60 | 200 зм | 1d4−2 | 1 000 зм |
| Деревня (Village) | 61–200 | 500 зм | 1d4−1 | 2 500 зм |
| Малый городок (Small town) | 201–2 000 | 1 000 зм | 1d4 | 5 000 зм |
| Большой городок (Large town) | 2 001–5 000 | 2 000 зм | 1d6 | 10 000 зм |
| Малый город (Small city) | 5 001–10 000 | 4 000 зм | 1d8 | 25 000 зм |
| Большой город (Large city) | 10 001–25 000 | 8 000 зм | 2d8 | 50 000 зм |
| Мегаполис (Metropolis) | 25 001+ | *16 000 зм | 2d10 | 100 000 зм |
* В мегаполисе отдельные предметы стоимостью свыше 16 000 зм могут оказаться в продаже по решению Мастера. Возможно, предмет придётся создать, построить или изготовить, а персонажи должны будут предоставить необходимые компоненты. Все подробности, включая время изготовления, также определяет Мастер.
Максимальная стоимость: в продаже нет ни одного предмета дороже указанной суммы.
В наличии: если цена конкретного вида предмета — кроме магического — не превышает максимальную стоимость, указанный модифицированный бросок определяет, сколько таких предметов доступно для покупки, если они вообще есть.
Лимит покупок: максимальная общая сумма, которую вся группа может потратить на товары, включая магические предметы.
Доступность магических предметов
| Тип поселения | Население | Максимальная стоимость | Обычные | Необычные | Редкие | Очень редкие |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Хутор | менее 20 | 50 зм | 1d4−3 | — | — | — |
| Деревушка | 21–60 | 200 зм | 1d4−2 | 1d4−3 | — | — |
| Деревня | 61–200 | 500 зм | 1d4−1 | 1d4−2 | 1d4−3 | — |
| Малый городок | 201–2 000 | 1 000 зм | 1d4 | 1d4−1 | 1d4−2 | 1d4−3 |
| Большой городок | 2 001–5 000 | 2 000 зм | 1d6 | 1d4 | 1d4−1 | 1d4−2 |
| Малый город | 5 001–10 000 | 4 000 зм | 1d8 | 1d6 | 1d4 | 1d4−1 |
| Большой город | 10 001–25 000 | 8 000 зм | 2d8 | 1d8 | 1d6 | 1d4 |
| Мегаполис | 25 001+ | 16 000 зм | 2d10 | 2d8 | 1d8 | 1d6 |
Легендарные магические предметы обычно не продаются.
Максимальная стоимость: в продаже нет ни одного магического предмета дороже указанной суммы.
В наличии: если цена конкретного магического предмета не превышает максимальную стоимость, модифицированный бросок в столбце соответствующей редкости определяет, сколько таких предметов доступно для покупки, если они вообще есть.
Услуги заклинателей
Ниже приведены примерные расценки на сотворение заклинания для заказчика и наименьшее поселение, где может найтись заклинатель, способный сотворить заклинание такого уровня. Вам ещё придётся найти того, кто способен и согласен сделать это для вас. К указанным ценам нужно прибавить стоимость материальных компонентов (material components), если они требуются.
Заговор (Cantrip) (хутор) — 15 зм; 1-й уровень (деревушка) — 25 зм; 2-й уровень (деревня) — 100 зм; 3-й уровень (малый городок) — 150 зм; 4-й уровень (большой городок) — 1 000 зм; 5-й уровень (малый город) — 1 500 зм.
Обычно нельзя нанять кого-либо для сотворения заклинания выше 5-го уровня, но заклинателя можно убедить сделать это в обмен на предмет или услугу, которые способны предоставить персонажи.
Свитки заклинаний
Свиток заклинания стоит вдвое дороже, чем заказ сотворения соответствующего заклинания.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.