Статьи по Core d20 RPG
Core d20 RPG — наш проект изменения и расширения D&D 5e.
Госпитальер, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Архетип бойца с заклинаниями клерика, который специализируется на лечении Читать →
[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать →
Танцующий с мечом, архетип бойца
Kobold Press,Описание архетипа бойца из книги Kobold press Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
Архетип плута – трубадур
Антон «Palant» Палихов,Простой архетип плута - трубадур или менестрель, который объединяет в себе плута и барда Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.16 от 02.06.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья Читать →
Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость
Антон «Palant» Палихов,Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки Читать →
Сбор мнений об открытом OGL контенте
Антон «Palant» Палихов,Для продолжения развития Core d20 RPG интересно мнение сообщества о хорошем OGL контенте Читать →